wiki:dontstarvetogether:2.科技:1.常规:9.建筑

建筑

建筑(Structures)可以透过在游戏世界中找到的各种资源来建造。大部分的建筑都能经由科学仪器和炼金引擎来解锁,解锁的当下就会消耗掉必要的资源即使你马上取消建造它(透过鼠标右键),此时建筑标签会呈现蓝色底色,无论在何时何地把这些未完成的建筑建造起来而不必再消耗额外的资源。已经建造的建筑可以透过锤子或是解构法杖来摧毁,摧毁建筑会掉落原本建造所需材料的 50% 到 100%(各种材质的墙和木质地板只会掉落一个物品)。

有些建筑会在地图生成时就出现在游戏中,例如猪人屋和围绕在盒状零件旁边的石墙。在创建游戏时,会有许多由多种的建筑物生成的特殊布景。

在多人版饥荒中,玩家可以在建筑类中合成方向标示牌、迷你标示牌、友善的稻草人、月亮石墙、多肉盆栽、鳞片地板、鳞甲炉、衣柜和一般茶几。除此之外,在从远古宝箱中获得远古遗物复制品的蓝图后,所有种类的复制品也可以在建筑类中合成。

在冬季盛宴活动时,建筑类中也可以合成盛宴之树盆栽,而火鸡圣像与座狼圣像,猪王圣像也可以分别在火鸡之年与座狼之年活动时合成。

储物箱(Chest)是个可供存储的建筑。需要三个木板,以及科学仪器来生成样板。拥有九格储物字段。可由拖曳物品或直接打开储物箱放至指定字段来储存物品。比起将物品随意的放置地上,储物箱更能有条理的保存物品。除了穴居猴会撬开储物箱之外,其它的动物无法偷吃储物箱里的食物。

背包、小猪包以及坎普斯的袋子,即使内容物清空也不能放在储物箱里。

不论是在沙盒模式或是冒险模式,皆有机会在世界里发现预先造好的储物箱。这些是天然的布景,且可能包含麦斯威尔设计的陷阱而引起各种效果,例如:

  • 自燃 (角色和周围物体突然起火)。
  • 夏天或冬天突然降临。
  • 玩家库存的所有食物突然变质。

DLC

在巨人王朝的夏天中,储物箱和许多建筑物一样会自燃。当出现冒烟特效时,玩家必须由冰、冰冻法杖或手来熄灭闷烧状态。用手来熄灭的话会受到伤害。如果不及时处理,物品将会燃烧并焚毁。解决的替代方案是使用鳞片箱。

和背包一样,隔热背包也不能放到储物箱里。

标示牌(Sign)是一个可由玩家制造的建筑。虽然玩家不能编辑标示牌显示的信息,但是标示牌会在地图上显示一个图示。这样一来,标示牌就可以用来给不在地图上显示的重要区域做标记(比如蓝蘑菇或者野牛)。

制作1个标示牌需要 1 个木板,并且需要科学仪器来做原型。标示牌被摧毁之后,玩家可以回收木板,这样就能在其他地方修建一个新的标示牌。

在多人版饥荒中,放置后的标示牌上面和方向标示牌一样可以写字。当欲在标示牌上写字时,会出现一个对话框以及三个选项,分别为取消、确认填写以及生成随机字串,对话框则能写入想要写在标示牌上面的内容。标示牌并没有限制填写的内容也没有限制填写的对象,但是只能够填写一次。在检查时,检查的角色会说出标示牌上面所写的内容。当标示牌被烧毁时,玩家会说这个标示牌已经被烧毁了,从此失去上面原本所包含的讯息。

标示牌(Sign)是一个可由玩家制造的建筑。虽然玩家不能编辑标示牌显示的信息,但是标示牌会在地图上显示一个图示。这样一来,标示牌就可以用来给不在地图上显示的重要区域做标记(比如蓝蘑菇或者野牛)。

制作1个标示牌需要 1 个木板,并且需要科学仪器来做原型。标示牌被摧毁之后,玩家可以回收木板,这样就能在其他地方修建一个新的标示牌。

干草墙(Hay Wall)是四种墙中最脆弱的墙,是个可以作为防范玩家和生物的行动使用的可合成物品与可破坏建筑。一旦合成了,它可以被修补或使用另一个干草墙或足够的干草升级成第二阶。它在被攻击后会被破坏,留下破损的干草墙。使用锤子敲打第二阶的干草墙会得到 2 个干草,敲打其他级别的干草墙只会得到 1 个干草。干草墙最高会有 100 点的生命值,刚合成且尚未升级时只有 50 点的生命值。干草墙很容易燃烧,玩家若和火焰猎犬在附近战斗或进入巨人王朝中的夏季时务必要小心。干草墙燃烧完后会掉落 1 个灰烬。

木墙(Wood Wall)是四种墙中第三坚固的墙,是个可以作为防范玩家和生物的行动使用的可合成物品与可破坏建筑。一旦合成了,它可以被修补或使用另一个木墙或足够的树枝、原木或木板升级成第二阶。它在被攻击后会被破坏,留下破损的木墙。木墙很容易燃烧,玩家若和火焰猎犬在附近战斗或进入巨人王朝中的夏季时务必要小心。使用锤子敲打第三阶的木墙会得到 2 个原木,敲打其他级别的木墙只会得到 1 个原木。木墙最高会有 200 点的生命值,刚合成且尚未升级时只有 100 点的生命值。

石墙(Stone Wall)是四种墙中第二坚固的墙,只比图勒墙脆弱。石墙是个可以作为防范玩家和生物的行动使用的可合成物品与可破坏建筑。石墙在刚合成时就会是第二阶的状态,但它可以借由添加另一个石墙或足够的圆石或石砖修补(升级)成为第三或第四阶。它在被攻击后会先回复成第一阶的状态再被破坏,留下破损的石墙。使用锤子敲打第四阶的石墙会得到 2 个圆石,敲打其他级别的石墙只会得到 1 个圆石。石墙最高会有 400 点的生命值,刚合成且尚未升级时只有 200 点的生命值。修理时,使用圆石修理的效果会比用石墙修理的效果差,因为石墙终究是需要 6 个圆石才能合成,直接使用圆石修复 1 个石墙是非常没有效率的。同样的,使用石砖修理的效果也会比用石墙修理的效果差。除此之外,完全修复一个被完全破坏的石墙的消耗会比直接用锤子把墙敲毁后重建一个石墙还要高。根据修复功能运作的方式,一旦石墙被完全破坏了,它会需要八到九个石墙才能完成修复成最高的阶级。

猪人屋(Pig Houses)是自然及玩家可合成的建筑,是猪人生成和居住的地方,一个猪人屋最多只会生成一个猪人,在猪人死后四天会有新的猪人在猪人屋重生。猪人屋通常可以在猪人村里找到,村内可能会有猪猪国王,有时候在野外也能找到猪人屋。

猪人屋需要 4 个木板、3 个石砖和 4 个猪皮,透过炼金引擎制作样板。

在黄昏和晚上时,猪人屋门前将会亮起微弱的光,但当玩家接近猪人屋时,那道光就会消失,直到玩家离开猪人屋时,猪人屋才会重新亮起光。

在多人版饥荒中,猪人屋是会着火的。如果住这间猪人屋的猪人刚好在屋内的话,它们会立刻逃出来避免被烧到。如果猪人已经死了的话,在猪人死后四天会有新的猪人在猪人屋重生。

提示

  • 由于建设猪人屋所需要的资源很苛刻,因此有一个好主意,找天然的猪人屋并且把它拆除,重建在玩家喜欢的地方,每次拆除猪人屋将会返还一半建筑猪人屋所需的材料。
  • 较为有效收集猪毛的方式,是透过猎捕狂暴猪人。
  • 不建议玩家把猪人屋太过靠近基地,因为猪人会吃地面上的食物。吃不小心掉落在地上的怪物食物会让他们变身成狂暴猪人。同样的,猪人也可能意外地在满月时离开猪人屋,在外面变成狂暴猪人。

漏洞

  • 如果将猪人屋建在岸边的话,猪人可能会在海洋上生成而非在陆地上,而它们也无法走到陆地上。理论上来说,如果猪人变成狂暴猪人,仍然会被困在海洋上。
  • 在玩家离开洞穴后,猪人屋在白天时可能仍然留有光。
  • 在晚上时,在猪人屋里的猪人可能会说话,就好像还是白天一样。例如,它们会说它们多不喜欢黑暗,当敌队生物在附近徘徊时,它们会喋喋不休的说敌意台词。
  • 在白天时,猪人是有可能不会出门的,并做出根据玩家的距离开/关灯的夜晚举动。

兔人屋(Rabbit Hutches)是天然和玩家可合成的建筑,是兔人生成和居住的地方,兔人屋最多只会生成一个兔人,当兔人死去后一天后将会在兔人屋重生,兔人屋只能在洞穴里找到,它能独立生成并随机分布,或是围绕着一堆干草及一根草叉生成一圈。虽然它们从外表看起来很像胡萝卜,并且需要胡萝卜来建成,可是在某些角色检查兔人屋时的说话之中能看到他们并不认同兔人屋真的很像胡萝卜。

兔人屋要用4块木板,10根胡萝卜以及4团兔毛球在炼金引擎 (Alchemy Engine)中合成。

兔人屋跟猪人屋一样不论是天然生成或玩家建成都能被锤子或解构法杖来分解以获取分别是50%及100%的合成材料。

行为

兔人屋跟猪人屋有很多相同之处,不过猪人重生时间为四天而免人只需一天。在地面时,兔人只会在黄昏时间出现,而白天时待在家中。除了在满月时猪人会变成狂暴猪人而跟兔人产生冲突,将两者建在一起并不会出现什么大问题。

农场

玩家可以使用眼球激光塔和墙来制作一个兔人农场。首先,玩家需要建造一个眼球激光塔,然后在其周围建造一圈胡萝卜屋。接着,在眼球激光塔周围建起一圈围墙以保证兔人不会攻击到它。最后,在胡萝卜屋周围也建造一圈围墙来限制兔人的逃跑范围。想要使用农场时,玩家需要等到黄昏或者晚上,然后命令眼球激光塔攻击兔人。如果正确运作的话,玩家就可以获得许多胡萝卜、一些肉和一些兔毛球。

提示

  • 蜘蛛跟兔人在黄昏的时候都会出现,因此将数间兔人屋建在蜘蛛巢附近的话将会成为一个很好的蜘蛛农场。用墙把它们围在一起的话便能确保两者会发生冲突从而有所收获。兔兔人并不会像猪人一样吃怪物肉,玩家能每隔几天在早上时收集材料。
  • 玩家可以把兔人屋建在距离自己基地远一点的地方,从而避兔人到处跑的时候因为看到玩家身上带有肉类而攻击玩家。
  • 若玩家缺乏木板,可把屋子拆掉来获取,还能够获得免毛球或胡萝卜。

鸟笼(Birdcage)是一个可以把鸟(例如红鸟、乌鸦和雪鸟)关起来的可合成建筑。它需要 6 个金块、2 个莎草纸与 2 个种子才能合成,且需要炼金引擎才能制作样板。

一个鸟笼只能住一只鸟,然而,它可以随时被其他的鸟所替换。目前为止,这三种鸟在鸟笼里的功能用都是一样的,只有外观上的不同。鸟会在晚上睡觉,在白天或是被喂食东西时醒来。如果给予睡觉的鸟物品,它会在做出反应(吃掉或者拒绝)之后重新入睡。

用途

在鸟笼里用生水果或生蔬菜(除了浆果、蘑菇、菌藻、洞穴香蕉、香蕉、海带与曼德拉草之外)喂鸟就能让它掉落 1~2 个该类农作物的农作物种子,在此基础上有50%的几率额外掉落1个普通种子。这些特殊的种子可以种植在农田里,使农田里长出的作物类型变得可控。玩家也可以拿普通种子去喂鸟来得到新鲜的种子。

如果喂给它肉类(除了生怪物肉与生蛋之外)或是肉类料理,不论腐坏程度如何,鸟都会产下一颗新鲜的蛋,蛋可以生吃或煮来吃,也可以用在烹饪锅的食谱中,例如培根蛋与波兰饺子。蛋也可以给猪王来得到金块。

多人版饥荒

在多人版饥荒中,给鸟喂食普通的种子有33%的几率会生成蝙蝠粪,而不会掉落任何种子。因此,玩家不再能在不损失任何一颗种子的情况下用鸟笼来恢复种子的新鲜度。

此外,笼中鸟会逐渐陷入饥饿,并在2.33到4.4天之后死亡(取决于季节)。一旦笼中鸟死去,鸟笼必须进行清理才能放入新的鸟。与在物品栏中死去类似,在鸟笼中死去的鸟会掉落小肉块。刚刚死去的鸟所掉落的小肉块是最新鲜的,清理鸟笼的时间越晚,小肉块的新鲜度越低。对死掉的鸟放任不管的话它会最终变成骨架,这时打扫鸟笼会获得腐烂物。不同之处在于,在鸟笼中死去的鸟不会像在物品栏里一样掉落羽毛。

角色在检查陷入饥饿的笼中鸟时会有不同的对白,并且饥饿中的鸟有了新的动画以便玩家注意到它需要喂食。一切笼中鸟能够接受的食物(种子、水果、蔬菜、肉类)都能将它的饥饿值恢复到满。

在种瓜得瓜更新中,鸟笼中的鸟无法再吃熟鸡蛋了,但可以吃生怪物肉。

提示

  • 快要坏掉的肉和蛋可以借由鸟笼来转换成新鲜的蛋而不是变成腐烂物或腐坏的蛋。
  • 鸟可以将猪王不接受的肉转换成蛋,蛋就可以给猪王并得到金块啰。(附注:一般常用的方法就是将怪物肉煮熟之后喂给鸟吃,虽然鸟不能接受生的怪物肉却可以接受怪物肉排)
  • 一般快要坏掉的种子可以给鸟吃,得到新鲜的种子,就能让种子永远不会坏掉了。
  • 鸟笼在冬天时很好用,当食物资源很有限时,玩家可以用很好取得的怪物肉排或其他以怪物肉排为基础的食物来喂鸟,就能得到新鲜的蛋。蛋能拿来吃,或是用烹饪锅来做菜。而如果玩家在使用韦伯角色并且没有收集到培根蛋或波兰饺子的原料,这将不是一个好主意。
  • 如果玩家即将饿死而短时间内找不到任何吃的,这时可以把笼中鸟拿出来作为一个立即获取到小肉块的办法。

地皮可以经由使用装备的草叉在一块面上点选右键来收集. 一旦挖起来, 这个物件会在该地板的中间生成. 有一小部分的地皮, 例如棋盘地板可以经由炼金引擎制造样本来合成. 除了沼泽地皮, 其他不可制造的地皮是不会再生的, 大部分的生态群落被单一种类的地皮所覆盖.

地皮可以覆盖在任何裸露的地表上. 他们也可以当成燃料使用. 所有的地皮物品的堆叠上限是10.

卵石地板(Cobblestone)是一种可制造的地皮,需要1块岩石地皮和1个木板合成,以及炼金引擎解锁科技。和其他地皮类似,卵石地板可以被放置在任何无地皮空地上,也可以作为燃料。

卵石地板使得玩家可以自己修建道路。和自然生成的道路类似,卵石地板也可以提升玩家和大多数生物30%的移动速度。和自然道路不同的是,玩家可以通过使用草叉移动卵石地板。在马赛克混合地上也可能找到小块卵石地板。

浆果丛、树苗、干草丛、荆棘丛、榛果及白桦坚果均无法种植在卵石地板上,除非它们在铺设地板之前就已经种下了。卵石地板也能防止眼球草生长。

当卵石地板大量地铺在地面世界时,乌鸦是唯一会出现并降落到其中的鸟类。

在基地及附近放置卵石地板可以很显著地减少玩家的移动时间。

木质地板(Wooden Flooring)是可以合成的地皮物品,需要 1 个木板来制作并且需要炼金引擎来作原型。它也可以在猪猪国王的底下及复活祭坛附近找到。跟其他地皮一样,木质地板可以铺在裸露地表上或是当作燃料烧掉。

眼球草无法生成在木质地板上,让它成为可以防范食人花中最便宜的人工办法。

虽然是由木头所做成,但是木质地板在放置后并不可燃,甚至玩家可以在上面架设营火或是火坑。

棋盘地板(Checkerboard Flooring)是一种可以制作的地皮物品。它需要 1 个大理石才能制作,且需要一个炼金引擎才能解锁。就跟其他地皮一样,它可以铺在裸露地表上或是当作燃料烧掉。

棋盘地板会在国际象棋地生态环境中以多种的布景在木制传送台附近出现。

眼球草无法在棋盘地板上生长,所以这是一种昂贵且人工的方式来避免被食人花攻击。浆果丛、干草丛、树苗、荆棘丛、榛果和白桦坚果等等植物无法被种在这种地皮上,除非他们在地皮被铺放前就已经种在地上了。

当在地面世界铺放足够大小的棋盘地板时,鸟类中只有乌鸦会出现及降落在这种地皮上。

建议在寻找这种地皮时需要稍微有警戒心,对于没有做好准备但想采集棋盘地板的玩家来说,发条怪物可能会是一大挑战。

地毯地板(Carpeted Flooring)是一种可制作的地皮物品,需要 1 份野牛毛和 1 块木板来制作,并且需要炼金引擎来制造样板。跟其他地皮一样,地毯地板可以铺在裸露地表上或是当作燃料烧掉。

玩家可以在国际象棋生态群落(例如木制传送台附近)发现地毯地板。某些布景中也能看到地毯地板。

眼球草无法生成在地毯地板上,让它成为可以防范食人花中偏昂贵的人工办法。浆果丛、树苗、干草丛、荆棘丛、榛果及白桦坚果均无法种植在地毯地板上,除非它们在铺设地板之前就已经种下了。

当地毯地板大量地铺在地面世界时,乌鸦是唯一会出现并降落到其中的鸟类。

虽然使用了野牛毛(主要用于制作冬天的御寒衣物)来当作主要材料,但是地毯地板并无法帮助玩家保暖。

蕨类盆栽可以在建筑字段中找到。材料:蕨叶x5,壳碎片x1。仅有装饰作用的盆栽,其实一点用也没有。盆栽一共有九种不同植物造型欢迎大家收集看看。不过这个世界中的蕨类数目是有限的,所以能做成的蕨类盆栽数量也是有限的。

在多人版饥荒中,其材料仅有洞穴或风滚草才能获得。

鳞片箱 是在巨人王朝DLC中可合成的容器。它需要炼金引擎制作原形,并且花费1个鳞片,4个木板,还有10个金块去合成。不同于一般的储物箱,鳞片箱是防火的并且有 12 格储存槽(相较之下,一般的储物箱只有 9 格)。

物品可以透过拖曳它们到箱子上或打开箱子将物品放进指定槽来将物品存入到鳞片箱中。比起将物品丢在地上,将物品存放在箱子中能够更有组织的整理它们。

需要注意的是下面四种怪物在游戏中可以窃取或破坏箱子以致于物品移出箱子之外:穴居猴、坎普斯、蛞蝓龟、还有熊獾。

各种背包都不能被储存在储物箱中,即使容器里是空的。

提示

  • 虽然鳞片箱听起来在炎热的夏天中非用不可(毕竟在夏天玩家会不断面临各种物品资源的燃烧,以及蜻蜓龙的猛烈骚扰),但是依然建议玩家将拿到的鳞片先用来合成鳞片护甲,因为一旦有了鳞片护甲,玩家在对抗蜻蜓龙上变得相对简单许多,之后取得鳞片的机会也比较高。加上之后玩家身上累积的金块也比较多,比较有资源可以制作大量的鳞片箱。
  • 鳞片箱的效果可以同样由小猪包来达成,唯一的缺点就是如果玩家要查看里面的物品,他必须将小猪包装备起来,并且在查看之后再将其脱下。

蜘蛛卵(Spider Eggs)需要通过摧毁三级蜘蛛巢或杀死蜘蛛女王获得。它们可以右键种在地上(类似树苗和浆果丛),生成一个会正常生长的一级蜘蛛巢。

蜘蛛卵可在各种地方生成蜘蛛巢,玩家可以此建设“蜘蛛农场”,安全地刷蜘蛛以获得蜘蛛丝。蜘蛛卵也是营火的好燃料,能提供很长的燃烧时间。

多人版饥荒中,韦伯初始自带蜘蛛卵,并且他可以用12个蜘蛛丝,6个蜘蛛腺体和6张莎草纸制作蜘蛛卵。

建造的时候切换视角可以改变指向的方向。需要用一个木板在科学机器建造。

迷你标示牌(Mini Sign)是多人版饥荒中的建筑,在版本“新王朝”更新中推出。它被归类在建筑类中,且需要透过科学仪器才能制作样板。1 个木板可以合成 4 个迷你标示牌。玩家将物品摆放在迷你标示牌附近后,可以使用羽毛笔在标示牌上画出物品的样子,已经画上图示的标示牌不能修改。

和其他的建筑不一样,迷你标示牌无法借由使用锤子敲毁来回复成原来的合成材料,但它可以使用任何种类的铲子铲起。已经画在迷你标示牌上的图示在铲起后不会消失。由于迷你标示牌可以摆在离箱子很近的地方,所以它们能用来分类玩家营地中的箱子。除此之外,也可以只当做装饰品使用。

舞台茶几是多人版饥荒中独有的物品,于版本“新王朝”中加入游戏里的自然生成物。每到晚上,桌子的下面会爬出黑色的爪子,搜寻并且移动到附近的光源旁边,例如营火或是火把光源。但是当玩家靠近它时,黑色的脚就会缩回桌子底下。当舞台茶几的脚伸出来的时候,不同的角色会讲出不同的台词。舞台茶几不能被摧毁,但是如果玩家用锤子敲击86下(需要耗费2把锤子)后,它会掉落一般茶几的制作蓝图,这个蓝图可以多次获取。

如果玩家试图用火把或是打火机点燃舞台茶几,黑色的爪子会从桌子下面伸出来把火拍熄。如果附近有建筑物着火,它也会把火拍熄。

一般茶几是一个外观跟舞台茶几看起来一模一样的静态建筑物,并不会出现黑色爪子,所以不会移动。

不同于舞台茶几,一般茶几是可建造物品,可以被烧毁,或是用锤子敲毁,返还一半的建造材料。玩家可以在桌上的花瓶放置可种不同的花朵,其中也包含恶魔之花、蕨类、花瓣、荧光果、大、小发光浆果、月树花和必忘我花,这个动作可以恢复玩家5点理智,如果放置荧光果或发光浆果,可以提供光源。花朵经过2.5天后会枯萎。

提示

  • 一般茶几可以被用来当作不错的光源,因为只需要一棵荧光果或发光浆果就可以维持两个夜晚的光源。

友善的稻草人(Friendly Scarecrow)是多人版饥荒中于新王朝时期推出的独一无二的结构。它需要一个南瓜,三把割下的干草,三块木板和科学机器制作。 它唯一的功能是大大降低乌鸦在放置区域的产生率,同时大大提高了金丝雀出现的几率。如果被烧毁和锤击,它会掉落一个熟南瓜,而不是一个生南瓜。

友好的稻草人在南瓜上可能有13种不同的脸部表情。友好的稻草人脸部会在新的一天黎明或锤击时发生变化。友好的稻草人可以穿着所有类型的造型,包括衬衫,手套,裤子和鞋子。

月亮石墙是多人版饥荒中独有的建筑。这种墙壁基本上等同于图勒墙,放置时具有400点健康,经由修理墙壁最高可达到800点健康。不同之处在于12块月亮石做出4面墙,而1块图勒信物可以做出6面墙。

第二个月亮石墙的主要优势是,它的大小与使用槌子破坏石需要敲的次数都高于其他墙壁,总共要25下而其他墙都只要3下,这使得它成为抵挡其他玩家的墙壁,而不是一般用来对抗生物。由于它的材料完全靠运气才能拿到,建造它相当困难而辛苦。

鳞片地板(Scaled Flooring)是一种多人版饥荒中可以合成的地皮。 它由鳞片和 2 个石砖合成,一次合成 6 个。尽管它具有减缓火势蔓延的功能,但是像所有其他的地皮一样,鳞片地板可以直接用作燃料。

鳞片地板有助于减少物体或建筑从明火源吸收的热量,从而减缓火的蔓延。但这种效应并不能阻止物体在高温下被点燃或手动点燃(如用火炬)。这种效果也只影响完全置于其上的物体或建筑。

鳞甲炉(Scaled Furnace)是多人版饥荒独有的建筑类物品,在版本“新王朝”更新中推出。当玩家击杀蜻蜓龙可以取得建造蓝图,建造材料需要2颗红宝石、10份木炭、跟1份蜻蜓龙鳞片。鳞甲炉可以提供范围很小的光源跟热能(会迅速让玩家角色过热),也能用来烧烤食物,并且永远不需要添加燃料。除了不会让玩家着火之外,鳞甲炉对玩家的影响跟岩浆池一样。

衣柜是只在多人版饥荒出现的物件,在“建筑类”选项中可以找到它 , 需要使用炼金引擎制作,花费4片木板和3束干草。

打开衣橱将授予玩家一个选项菜单,允许他们装备和取消任何已经获得的造型。 如果玩家陷入危险,例如进入黑暗或被攻击,衣橱和菜单将自动关闭。

木制篱笆(Wood Fences)是只在多人版饥荒中出现,于版本“新王朝”更新中推出的墙类建筑。它们位于建筑选项中。 它需要 3 根树枝和 1 条绳索来制作 6 个木制篱笆。它们易燃,可以用锤子销毁。 与木门一起摆放,既可用于装饰用途,也可用于制作生物的笼子。 但是,飞行的动物不能被木栅栏困住,它们只会飞过它。

当木制篱笆试图连接到相邻的篱笆时,借着每次旋转 45 度角将可安置得更实用。

木门(Wood Gates)是多人版饥荒中独有的建筑,在版本“新王朝”更新中推出。它被归类在建筑类中,需要 2 个木板和 1 个绳索,透过炼金引擎才能合成。玩家可以在站在木门附近时,点击鼠标左键或空白键来打开与关上它。与木制篱笆搭配使用的话,可以用来圈养生物。木门是能够被燃烧的,且在被锤子敲毁后会变回它的合成材料。摆放在一起的木门一定会形成一个同时开启与关上的两片门板的出入口。

漏洞

  • 在两个篱笆中间摆放两个木门以成为两片门板的出入口可能会有点困难。建议先将木门摆放好再摆放两侧的篱笆。
  • 木门在视觉上和任何种类的墙都看起来不搭。从特定的角度还有可能会看起来像木门浮在墙的上方。

多肉盆装(Potted Succulents)是多人版饥荒中独有的可合成建筑,在新王朝中有介绍。它们会在建筑类中,且需要 5 个多肉叶和 1 个石砖才能合成。它们的蓝图可以借由在绿洲中的湖泊钓鱼获得。

盆装多肉只有装饰的用途,它们有五种不同的样貌。

远古遗物 (以及破损的远古遗物) 是可以在遗迹 中找到的 远古文明 留下的遗物.。通过用锤子砸毁,,或者用火药 炸毁,他们会掉落各种 物品。破损的远古遗物可以用 圆石修复,此举可以回复20点 理智值。

桌子和椅子会掉落 圆石,石砖,以及破烂电线,有极低的概率掉落齿轮,绿宝石,黄宝石, 橙宝石,或者梦魇燃料。

花瓶会掉落小饰品,有极低的概率掉落 蜘蛛丝,针线包,和 图勒信物。打破花瓶也可能产生洞穴蜘蛛, 吐网蜘蛛,或者一只 穴居猴。它们在名为 “smashables”的源码文件中有写。

盘子、碗、碟子 什么都不会掉落。

在 多人版饥荒的版本新王朝中,玩家可以在 建筑类中合成远古遗物复制品。 为了获取制作他们原型所需要的 蓝图 ,你需要往 远古宝箱 中放入特定组合的物品。下列给出了可以获取蓝图的有效地组合以及合成远古遗物复制品的消耗:

文物椅复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、紫宝石、兔子、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x3

文物桌复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、紫宝石、乌鸦、兔子放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x4

文物瓶复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、红宝石、蝴蝶、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x2

文物碟复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、花瓣、浆果、胡萝卜放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x1

文物碗复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、兔子、胡萝卜、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x2

文物盘复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、胡萝、浆果、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x1

盛宴之树盆栽(Festive Tree Planter)是属于“建筑类”选项卡中的可制造结构,需要2份肥料和1块木板进行制造。它随时可用于工艺,不需要进行样板制作。

盛宴之树盆栽可以像其他可操作的建筑一样受到锤击,只要盆栽里面是空的或种植其中的冬季盛宴之树仍是树苗。如果在盆栽里种植其他树苗,摧毁盛宴之树盆栽将获得1块木板和1份肥料,以及一个树果(取决于盆栽中的树种)。

供奉上浆果灌木丛或者蜜汁浆果丛可以解锁年货标签。击杀火鸡掉落的福袋开出的金元宝是制作年货标签物品的必要道具。鸡年吉祥活动特有。

需要金块x8,木板x2,在炼金引擎制造。

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  • 最后更改: 2021/10/26 02:18
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