wiki:dontstarvetogether:2.科技:3.无法解锁原型:1.远古

远古

远古类允许玩家经由损坏或修复的远古伪科学基地合成物品。在这个类下的物品无法经由解锁样板而允许玩家在任何地点合成。只要玩家需要合成远古物品,就必须在远古伪科学基地旁边进行。

以下物品可以在远古类中制造:

图勒信物(Thulecite),又称铥矿,图勒矿或图勒石,是从遗迹中找到的材料,用来制造远古类的物品,也可修复坏掉的远古伪科学基地。

图勒信物通常借着十字镐或斧镐,从远古雕像或遗迹洞口取得,但也能从华丽箱子中找到,或从拆除远古遗物及远古伪科学基地取得。图勒信物也可以由6个图勒碎片合成。

蜗牛龟、蛞蝓龟及石龙虾会企图吃掉掉落的图勒信物(只要是矿物类的,蛞蝓龟都吃),而当地上无矿石可吃时,会攻击身上有图勒信物的玩家。

虽然绿宝石非常稀有,但或许可能利用建造护符消耗15个图勒信物来合成5件图勒护甲,然后用解构法杖来分解这5件图勒护甲取回30个图勒信物,即可多得13个图勒信物(护符会消耗2个图勒信物)。这个做法或许可能借着少量绿宝石来获得大量的图勒信物。

单机版是属于不可再生资源,尽管理论上,可以用锤子敲打远古祭坛来刷图勒信物,由于祭坛要敲十下才会坏掉,每一击都有可能掉落图勒信物,但祭坛只要六个图勒信物就能修复了。其实用这个方法,图勒信物的掉落机率相当渺茫(掉落机率非常低),所以实际上来讲,图勒信物是无法再生的稀有资源。

连机版可以通过击败复活骸骨重生,属于可再生资源。

DLC

在巨人王朝更新版本中,鼹鼠会尝试吃掉掉落的图勒信物。所以当地震时从天花板掉落的图勒信物,玩家要小心不要让他们吃掉。

绿宝石也能低机率的从风滚草取得,借着上述方法让图勒信物再生。

在巨人王朝更新版本中,想合成图勒矿石,除了拿槌子敲打远古祭坛以外,也可以敲打图勒墙来得到图勒碎片,然后使用建造护符把原本需要使用六个碎片来合成的图勒信物,降低为只要三个碎片就能合成,但这并不划算不推介 使用。

这只能在巨人统治版本中,使用绿宝石来达成(绿宝石只能靠风滚草来再生,且用风滚草刷到它机率相当低),消耗每个建造护符,可以赚到2.5个图勒信物。

一条建造护符,总共能用十五个碎片,合成五个图勒信物(没有护符的话要30个碎片),(等于省下15/6 = 2.5个图勒信物)扣掉护符本身需要的材料(要两个图勒信物),可以得到2.5 - 2 = 0.5个图勒信物的收益。

提示

  • 尽管绿宝石很稀有,但玩家可以利用建造护符来以15个图勒信物打造5个图勒护甲,并透过解构法杖拆解图勒护甲来获得30个图勒信物,达到额外增加13个图勒信物的效果(护符消耗2个图勒信物)。
  • 蛞蝓龟和石龙虾 会吸食掉落的图勒信物,所以玩家必须要在被吃掉以前捡拾起来。如果蛞蝓龟周边没有其他矿物可以觅食那他们也会攻击持有图勒信物的玩家。
    • 蛞蝓龟每吃两块图勒信物便会产出蛞蝓黏液。若玩家以图勒信物喂食石龙虾他们便会对你友好并跟随你约三分钟。
  • 在巨人统治DLC中,鼹鼠会收集掉落的图勒信物。由于前者会在地震时从天花板掉落,玩家应小心不要让他们得到任何图勒信物。

图勒墙(Thulecite Wall)是四种墙中最坚固的墙,最高会有 800 点的生命值,刚合成且尚未升级时只有 500 点的生命值。它可以透过远古伪科学基地使用一个图勒信物合成。使用锤子敲毁后可以得到 1 个图勒碎片。图勒墙可以作为防范玩家和生物的行动使用的可合成物品与可破坏建筑。图勒墙在刚合成时就会是第三阶的状态。它可以使用图勒碎片或图勒信物再升级两阶。使用锤子敲打第五阶的图勒墙会得到 2 个图勒碎片,敲打其他级别的图勒墙只会得到 1 个图勒碎片。这代表如果玩家不修复第三阶的图勒墙并让它受到破坏的话,最好还是使用锤子敲毁再合成新的而不要修复它比较好。图勒墙通常可以在遗迹中发现,有时候也会在远古犀牛和残破的齿轮机器附近。

图勒勋章(Thulecite Medallion)是一个远古物品。它要花费2个梦魇燃料,2个图勒石,以及远古伪科学基地来制造。就像所有其他远古类的物品,图勒勋章只能在远古伪科学基地旁边制造,即使玩家已经制造过也一样。

它的功能是评估当前遗迹中梦魇循环的阶段。在平静 阶段时,图勒勋章是黄褐色,在警告 阶段时,它会变成黄褐色带有一点红色调,在梦魇 阶段,梦魇灯座开始产生暗影生物的时候,图勒勋章会变成红色,此时检视这个物品可以得到更多关于目前魔法波动等级的细节:变得更有魔力了、变稳定了、变得不那么有魔力了,分别指的是开始、中间和梦魇阶段的结束。

在遗迹外面的地方(包含洞穴),它会维持不变的红色,当角色检视它的时候不会有任何讯息。

在多人版饥荒,地底的洼洞有可能生成图勒勋章,必须使用强征护符才能取得。

当玩家的物品栏内有图勒勋章时,远古钥匙将会显示在该玩家的地图上,即使它在其他生物的身上、在容器内或是掉在地上,而且在未探索的区域也会显示。

如果在图勒勋章正在显示阶段的时候画到迷你标示牌上,标示牌上的图勒勋章会永远固定在该阶段的样貌。

图勒皇冠(Thulecite Crown)是远古类中的可合成物品。它需要 4 个梦魇燃料、4 个图勒信物和远古伪科学基地才能合成。它也有 33% 的几率能在华丽大箱子内发现。跟所有的远古类物品一样,图勒皇冠无法做出原型,而且角色一定要靠近远古伪科学基地才能再次制作。   

装备在头部时,图勒皇冠有着护甲的作用,能够吸收 90% 的物理伤害并拥有 1200 点的耐久度。装备期间受到攻击,会有 33% 的几率在角色周围产生一个力场。力场会持续 4 秒,防止所有伤害(除了火伤害)并且免疫击晕。代价是减少相当于伤害 5% 的理智值。力场在 9 秒内无法再次发生。卸下皇冠将取消力场,即使力场的特效仍存在,装备皇冠时发出的光足以保护玩家免受查理的袭击。

因为图勒信物无法再生,图勒皇冠能制造的数量是有限的。

DLC

在巨人王朝DLC中,玩家有低几率在风滚草中发现绿宝石,加上图勒信物可以使用建造护符和解构法杖获得,将可以制造更多的图勒皇冠,

提示

  • 从它的特殊能力来看,图勒皇冠比较适合坦敌人而不是风筝敌人。
  • 图勒皇冠在面对群体生物如蜘蛛或猎犬时真的很有用,因为力场会保护玩家不被击晕。
  • 力场也能保护角色不受敌人的特殊攻击影响,例如青蛙在攻击时会偷东西。
  • 图勒皇冠对于薇洛、麦斯威尔和薇格弗德来说是个很好的护甲,因为这些角色能够很轻易地回复自己的理智值。
    • 另一方面,图勒皇冠对于木腿船长(只出现在船难中)就没有那么有用了,因为他的最大理智值已经很低了,而且他的理智值在登陆时也会持续减少。

图勒护甲(Thulecite Suit)是可装备的护甲,于远古类中合成。它只能在被完全修复过的远古伪科学基地中合成,需要 6 个图勒信物和 4 个梦魇燃料。图勒护甲拥有 1800 耐久度并且能吸收 90% 的物理伤害,装备时每分钟能恢复 3.3 理智。

图勒护甲有 33% 的机会在豪华大箱里找到,箱子则从击杀远古犀牛后掉落。

和木制护甲一样,角色们装备图勒护甲时奔跑会发出轻微的咔嗒咔嗒声响。

提示

  • 与蜂王冠,图勒皇冠类似,图勒护甲和一般服装物品不同,装备图勒护甲时恢复理智并不会减少它的耐久度,因此能无限地恢复玩家们的理智。
  • 虽然图勒护甲能提供的保护作用比暗影护甲和大理石护甲少一些,图勒护甲的耐久度较高且没有缺点,增加了合成它的吸引力。
  • 可以使用建造护符以 15 个图勒石合成 5 个图勒护甲,再对这 5 个图勒护甲使用解构法杖来获得 30 个图勒石,这个方法能够多取得 13 个图勒石(建造护符需要 2 个图勒石)。多重复几次这个步骤就能以少量的绿宝石取得大量的本应无法再生的图勒石。

图勒棒(Thulecite Club)是远古类中的可合成物品。它需要 3 个活木、4 个图勒信物、4 个梦魇燃料并透过远古伪科学基地才能制作。它也有 8.3% 的几率能在华丽大箱子中找到。如同所有远古类中的物品,图勒棒无法制作样板,角色必须在远古伪科学基地附近时才能制作。

当它装备在手持字段,图勒棒可以当作武器来使用,每次攻击造成 59.5 点伤害并增加 10% 的移动速度。图勒棒每次攻击消耗 0.67% 的耐久度,代表一个完好的图勒棒可以使用 150 次。

使用图勒棒攻击一个生物时,会有 20% 的几率能在地板生出一只可以在 9 秒内攻击范围内的敌人的暗影触手,不过它只能发动一次攻击。除了更小的攻击范围,暗影触手和一般的触手怪有相同的特性。这也意味着暗影触手和一般的触手怪一样,待在它附近每分钟会降低 40 点的理智值。

由于图勒信物无法再生, 能制作图勒棒的数量有限。

在多人版饥荒中,图勒信物在遗迹中是可以再生的,因此让图勒棒能够再生。

强征护符(The Lazy Forager) 是远古类中的可合成物品。它需要 1 个橙宝石、2 个图勒石和 3 个梦魇燃料才能合成,并且需要远古伪科学基地才制作样板。它也能在使用锤子或火药等破坏远古伪科学基地时也会随机掉落。

当它被装备在胸槽中时,它允许玩家自动捡取在地上的物品,而不用亲自去与物品互动。物品会以一缕烟的形式从地面上消失并且出现在物品中。强征护符拥有有限的使用次数,当它捡起 225 个物品后它将会被破坏。它也会为玩家提供一个被动每分钟 +2 理智值。

在多人版饥荒中,由于橙宝石可以通过击杀龙蝇掉落或通过击杀复活骸骨重置远古获得,强征护符不再是不可再生资源。

DLC

在巨人王朝DLC中,玩家有 0.02 的几率能在风滚草中发现橙宝石来让强征护符再生。

提示

  • 强征护符在捡取什么物品和如何工作上有一定的局限性。所有需要一定时间来捡取的物品都不会自动添加进入物品栏(比如采集浆果丛)。护身符不会将正在减少耐久的物品自动堆满;取而代之的是,它将会用一个格子装一个物品直到物品栏满了为止。它也会将附近的陷阱、尖牙陷阱、蜜蜂地雷捡起。
    • 当邻近一片(由玩家设置的)充满陷阱、蜜蜂地雷的防御区域时,脱掉护身符以避免自动捡取它们。
  • 这个物品同样在被怪物追击时捡取物品时很有作用。当护身符能够捡取陷阱时,玩家也能够快速收集尖牙陷阱,然后在攻击间隙放置它们。
  • 在巨人王朝DLC中对于韦伯来说,因为蜘蛛会在短时间内抢先吃掉敌人掉落的肉,这是一个非常有用的物品。
  • 当和灌木帽组合起来时,在不惊动任何一方的前提下,玩家可以收获敌对怪物战斗时掉落的物品。
  • 通过强征护符收集食物不会惹怒熊獾,可以用来安全的引诱熊獾卡到合适的位置。
  • 强征护符能够在玩家于危险环境中死亡后快速收集所有的掉落物品。

魔光护符(Magiluminescence) 属于远古类的护符,需要 2 个图勒信物、3 个恶梦燃料和 1 个黄宝石来合成,且要用远古祭坛解锁才能合成。用锤子或炸药破坏远古祭坛时也有几率掉落。

配戴时,会在角色周围提供少量光源(亮度比火把小),获得 20% 加速,且理智每分钟增加二点。

装备时,魔光护符的耐久度会逐渐下降,可以配戴共8分钟(一个游戏天)的时间。魔光护符的耐久度可以用梦魇燃料补充,一份梦魇燃料可以补充37.5%的耐久度(现实时间180秒)。

不同于矿工帽或是提灯,当魔光护符的耐久度降到0%时,魔光护符会消失,所以配戴时需要特别注意耐久度。

约2.7份的梦魇燃料可以提供魔光护符一个游戏天的耐久度,所以一叠40份的恶梦燃料可以提供15游戏天的耐久度。因此魔光护符只建议在长距离移动时才使用。

建造护符(Construction Amulet)是个远古类中的可合成物品。它需要 1 个绿宝石、3 个梦魇燃料和 2 个图勒信物,以及至少要有坏掉的远古伪科学基地才能合成。它也会在用锤子、火药/蛞蝓黏液等物品破坏远古伪科学基地后随机掉落。与所有远古类中的物品一样,建造护符无法制作样板,且角色必须靠近远古伪科学基地才有办法再次合成。

将其装备于胸前时,合成物品仅需平常消耗材料的一半,四舍五入。每合成一项物品后减少 20% 耐久度。它也会被动地提供给玩家每分钟 +2 理智值。

在多人版饥荒中,绿宝石已经不再是无法再生,相反的它有了许多获得的手段,虽然掉落率仍然很低,但这使得建造护符可再生,且相较于其他的DLC更容易量产。

DLC

在各个DLC中,绿宝石都可以透过以下方法重复获得,这使得建造护符可再生。

  • 在巨人王朝DLC中,打开风滚草有 0.02% 的几率会掉落绿宝石。
  • 在船难DLC中,挖掘藏宝地会有箱子,打开后有极小的几率会掉落绿宝石。
  • 在猪镇DLC中,敲毁易碎的瓦罐有0.9% 的几率会掉落绿宝石。

提示

  • 由于绿宝石相当稀少,使用建造护符最好的方式是,合成需要相当稀少或不可再生材料的物品(如远古类的物品)。
  • 使用建造护符能够以 15 个图勒信物合成 5 个图勒护甲。接着在那 5 个图勒护甲上使用解构法杖,可回收 30 个图勒信物,获得 13 个图勒信物(护符消耗两个图勒信物)。重复此动作几次后,能只靠少数绿宝石来收集大量相对稀少的图勒信物。(须保持图勒护甲为 100% 耐久才能完整取回 6 个图勒信物)
    • 若不是玩巨人王朝DLC和不使用此方法的话,建议将此护符的最后一次使用,拿来合成下一个解构法杖能保留一个绿宝石,它比图勒信物更加稀少。

漏洞

  • 若建造所需的所有材料都在物品栏内的话,仅剩 20% 耐久度(最后一次使用)的护符只有部分能使用。建造护符会让玩家使用所有的材料来建造物品。然而,如果物品栏内只有一半所需材料,那么玩家将只会耗费这些材料,护符的特殊能力会正常运作。

探险法杖(The Lazy Explorer)是远古类中的可合成物品。它需要 2 个梦魇燃料,1 个步行手杖,2 个橙宝石才能合成,且需要透过远古伪科学基地才能制作。它也会在用锤子、火药等破坏远古伪科学基地时掉落,也有 25% 的几率在华丽大箱子中被找到。与所有远古类中的物品一样,探险法杖无法生成样板,角色必须靠近远古伪科学基地才能合成。

将其装备在手部时,鼠标位于地面处会显示“闪现”的提示,此时点击鼠标右键会使角色几乎立即传送到指定地点。与步行手杖一样,探险法杖在装备时也会提升角色 25% 的移动速度。当鼠标所在地点无法到达,例如位于海洋或是黑暗中时,右键点击将不会发动闪现能力。每次使用闪现,角色会失去 15 点的Sanity.png,同时探险法杖会减少 5% 的耐久度 。

由于橙宝石不可再生,能制作的探险法杖数量有限。

DLC

在巨人王朝DLC中,玩家也有 0.02% 的几率能在风滚草中找到橙宝石,让探险法杖可以再生。

提示

  • 制造探险法杖时最好能佩戴建造护符,这样可以节约珍贵的橙宝石。
  • 同其他可以装备在手部的物品一样,探险法杖可以作为武器使用,但只在玩家强制攻击时有效。使用探险法杖每下攻击造成 10 点伤害且不会损失耐久度,这意味着步行手杖相比其唯一优点仅仅是多了 7 点伤害。
  • 建议不要在种植时或进行任何需要右键点击的行动时装备探险法杖。默认右键选项会发动闪现能力,这导致一旦鼠标点击位置不准确,法杖的耐久就会被浪费。
  • 探险法杖的加速效果可以与魔光护符叠加,同时佩戴这两样物品时将获得总共 45% 的加速。这意味此时著走在道路上时,角色将获得高达 95% 的加速。
    • 这也能与机器人的“系统过载”和沃尔夫冈的强势状态叠加而更快。
    • 在多人版饥荒中,速度加乘会以所有装备物品、道路以及角色的加乘叠加计算。
  • 传送穿越障碍物时,你当前拥有的任何随从(包括切斯特)都会传送到接近你的位置。

漏洞

  • 传送时如果穿越了任何障碍,人物可能会掉到地图外。
  • 偶尔地,如果玩家闪现过于频繁,尽管法杖并未被挥动,玩家也并没有闪现,挥动法杖的音效却会被播放。这个问题在行走一小段距离后就会恢复。

唤星法杖(Star Caller's Staff)是远古类中的可合成物品。它的需要 4 个梦魇燃料、2 个活木和 2 黄宝石才能制作,且需要破损的远古伪科学基地才能解锁。它也能在玩家使用锤子或火药等破坏远古伪科学基地时随机掉落,且有 25% 的几率会在华丽大箱子中出现。和其他的远古类物品一样,它无法制作样板,角色在靠近远古伪科学基地时才能制作。

在多人版饥荒中,在唤星法杖上作祟会让它召唤矮星,而在矮星上作祟则会熄灭它。在新王朝更新后,玩家可以使用月亮祭坛将唤星法杖转变成唤月法杖。

由于黄宝石可以轻松的再生,因此唤星法杖不再是难以再生的物品。

矮星

装备法杖后,玩家可以透过点击地面来召唤一颗矮星。矮星能存在 2 分钟(游戏中的四分之一天)。在这段时间里,矮星能提供有波动感的光源、与三阶营火相同的热度(180 单位;四阶与最高阶的热度是 220 单位)以及靠近时每分钟能增加 25 点的 理智值 。矮星也可以用于烹饪食物,与营火类似。它可以将周围的物品点燃,因此请务必小心选择使用地点。唤星法杖每使用一次,角色就会失去 20 点的 理智值,而唤星法杖同时也会失去 5% 的耐久度。

提示

  • 强烈建议在制作唤星法杖时装备建造护符以节省稀少的黄宝石。
  • 对于不喜欢携带原木和干草的玩家来说,唤星法杖可以成为火堆的替代品。
  • 虽然法杖不能在全黑时使用,但是在黑夜完全来临前玩家还是有几秒钟的时间能使用它。在施法过程中产生的光芒是足够防止查理到来的。
  • 在一般情况下,只要玩家离矮星够近,他们可以回复 30 点 理智值,抵消掉之前的消耗。
    • 薇洛的理智提升能力在矮星上同样适用,因此她可以回复 50 点 理智值。
    • 矮星的数量是没有限制的,因此玩家可以同时召唤出多个矮星来增加理智回复的速度。

解构法杖(Deconstruction Staff)是远古类中的可合成物品。它需要 4 个梦魇燃料、2 个活木和 2 个绿宝石才能合成,且需要远古伪科学基地才能制作样板。它也会在用锤子、火药等破坏远古伪科学基地时随机掉落。和所有远古类中的物品一样,解构法杖无法生成样板,必须在角色靠近远古伪科学基地才能再次合成。

当使用在可合成建筑上时,解构法杖会将 100% 的合成材料还给玩家。不过,当使用在物品上时,法杖会将与所剩耐久度比例相等的部分材料还给玩家。如果合成过程中有使用宝石,它们不会被归还,且将永远“粉碎”。每次使用解构法杖,角色将会减少 20 点理智值且法杖会失去 20% 的耐久度。

当使用在排箫上时,归还的曼德拉草在生成时会呈现种植状态。使用在猪人屋、兔人屋、鸟笼或捕鸟陷阱上时会除掉任何待在里面的生物。使用在复活肖像时,在使用者死亡或存档退出后才会回复 30 点生命值。

由于绿宝石在基本游戏中不会再生,能制作解构法杖的数量有限。

在多人版饥荒中,可以借由杀死蜻蜓龙而几率性获得1-2个绿宝石。

DLC

在巨人王朝DLC中,玩家有 0.02% 的几率能在风滚草中找到绿宝石,能让解构法杖可以重复制作。

提示

  • 由于绿宝石非常​​稀少,在非常稀少或不可再生材料(例如远古类或魔法类)的物品或建筑上使用是最好的。
  • 使用单一不可再生成分(例如排箫)制造的一些物品可以被解构和重新制作,以延长其使用次数,因为法杖总是能取回制造目标物件时所使用的非宝石材料。
  • 解构法杖不能用于已经放置的墙或眼球激光塔。
  • 解构法杖取回的材料数量不会因目标物配方的变化而变化。意即:即使玩家制造目标物的当下使用了建造护符的特性(玩家配戴此物时进行合成,只需消耗一半的材料),解构法杖仍会将其分解出原配方所需的所有材料。换言之,若玩家交替使用前述的两种物品,可以获得比实际使用的更多的材料(假设不考虑法杖本身的消耗)。
    • 可以使用建造护符把 15 个图勒信物做成 5 个图勒护甲,然后使用解构法杖把 5 个图勒护甲分解获得30 个图勒信物,则能获得 13 个图勒信物(护符需要 2 个)的利润。重复此过程,只需以少数绿宝石为代价大量获得不可再生的图勒信物。
    • 前述方法的进一步版本:利用建造护符制作解构法杖,再用法杖与护符配合重复制造与分解图勒护甲,这会在节省绿宝石的同时获得更大的收益。
      • 举例:先制作 6 个建造护符,配戴其中之一并用来制作 5 个解构法杖,然后接连其余五个护符,把 75 个图勒信物做成 25 个图勒护甲。使用之前制作的 5 个解构法杖把 25 个图勒护甲分解成 150 个图勒信物。整体下来能获得 63 个图勒信物的利润(扣除护符所需的 12 个之后)。若只计算图勒信物和绿宝石的得失,此法相当于用 11 个绿宝石换取 63 个图勒信物,与前述用 3 个绿宝石换取 13 个图勒信物的方法相比利润更高。
  • 在巨人王朝DLC中,对烧毁的建筑使用解构法杖仍可以取回 100% 的材料。

斧镐(Pick/Axe)是一种远古类的可合成物品。它需要 1 个黄金斧头、1 个黄金十字镐和 2 个图勒石,并且需要远古伪科学基地来提供原型。它同样有 5% 或 50% 的几率分别从华丽箱子或者大华丽箱子中找到。像所有的远古类物品一样。斧镐无法拥有原型,角色必须靠近远古伪科学基地来再次建造它们。

斧镐同时能够起到十字镐和斧头的作用。当被用来砍伐它会每次损失 0.25% 的耐久度,当被用来挖矿他会每次损失 0.75% 的耐久度。这意味着当只用于砍伐或者挖矿一种用途时,他分别与黄金斧头(400)或者黄金十字镐(134)相同。他也比标准功能的好上 33%。比如一个大的常青树会需要砍伐 12 下而不是原来的 15 下,一个标准的巨砾会挖掘 5 下而不是原来的 6 下。

在图勒石无法再生的单人版中,后斧镐只能被建造有限的数量。

在多人版饥荒中,玩家可以通过打败红骨来重置远古,从而再生图勒矿,也可以通过杀死龙蝇来获得绿宝石从而再生斧稿。

提示

  • 黄金斧头和黄金十字镐可以在任何耐久度下制作斧镐而不影响斧镐的耐久度。
  • 应当注意的是在大多数小物品上必要数量的使用相当于减少 20% 而不是 33% 。
    • 例如,一棵小型常青树用标准的斧头需要 5 下;然后斧镐需要 5 × 0.67 = 3.35 下。由于额外的 0.35,他会花费一整个砍伐数来砍伐树木。所以 4/5 = 0.8,最终导致只有一个 20% 的加成。
  • 除非玩家真的很想要空出物品栏的格子,否则我们还是建议使用黄金斧头和黄金十字镐来进行工作。金块和树枝的获取要比图勒石的获取简单得多。

眼球激光塔(Houndius Shootius),是一种属于远古类的合成物品,制作材料为 1 个犀牛角、 1 个鹿角怪眼球和 5 个图勒信物,跟其他远古类的合成物品一样,只能靠近远古伪科学基地合成。

当玩家放置眼球激光塔后,眼球激光塔将会变成建筑物永久放置,跟无法移动的生物无异,并且发射电波攻击除了暗影生物外所有对玩家有仇恨和玩家试图上前攻击的生物。

眼球激光塔拥有 1000 点生命和每次能够造成 65 点伤害,并且在受损时每秒回复 12 点生命。玩家可以使用一些非食用性的治疗物品对它回血。但是,如果玩家太过靠近眼球激光塔时会每分钟扣 2 点理智值。

此外,眼球激光塔跟其他建筑物不同的是,它不能够透过使用锤子来拆除,只能透过在战斗之中被其他生物所杀死来移除。

由于远古犀牛不会重生,所以玩家最多只能够制作三个眼球激光塔,除非玩家透过木制传送台传送之前把眼球激光塔放进可以携带的四件格子之中。

提示

  • 三座眼球激光塔能在极少的玩家干预下击杀鹿角怪或麋鹿鹅。如果鹿角怪在三座激光塔之间徘徊,而不是只集中攻击一座,有可能三座激光塔都不会损坏。
  • 如果玩家攻击一座激光塔,其他的塔台也会攻击那个激光塔。它们会持续互相攻击直到其中一个被毁灭或转移注意。
  • 眼球激光塔可以和蝙蝠棍一起使用(使用蝙蝠棍攻击眼球激光塔来达到安全的回血效果);眼球激光塔高额的血量和被动回复血量效果使其成为攻击和治疗(以理智为代价)的理想选择。
    • 不过切斯特是更好的选择。
  • 玩家可以用多座眼球激光塔来刷预先关在墙里的生物,举例来说,像是兔人和座狼(在巨人王朝里)。
  • 眼球激光塔也能够无代价的杀死鸟,只要玩家配戴羽毛帽就可以轻易地刷小肉块和羽毛。
  • 在饥荒联机版中,远古犀牛会在远古织影者被击杀之后重生,使玩家可以建造多座眼球激光塔。
  • 巨人王朝DLC如果有兼容其他DLC的话,可以透过重置其他世界来重置地洞,使眼球激光塔不只有三个。

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  • 最后更改: 2021/10/26 18:10
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