这是本文档旧的修订版!
头目级怪物
远古犀牛
远古犀牛(Ancient Guardian)是出现在遗迹的迷宫区的头目级怪物。它的外表跟行为和发条犀牛十分相似,但整体来说比较像是覆盖上毛皮的真生物。
远古犀牛会掉落 8 个大肉、1 个犀牛角,而且 1 个巨大的华丽箱子会在它死去的地方生成,里面会带有一些不同的战利品。
战斗
它拥有 2500 生命并且每下攻击都能造成 100 伤害。远古犀牛跟发条犀牛一样会对目标发动冲锋,但是在近距离接触时也具有近战攻击的能力,而且攻击频率明显较高。
下表是依照玩家的基本伤害,使用每种武器杀死远古犀牛所需要的攻击次数。天候棒不包含在里面,因为它的伤害是随机的。
多人版饥荒
在多人版饥荒中,远古犀牛具有10000点生命,并会在远古织影者被杀后重生,使犀牛角成为了可再生物品。
提示
- 一种对付远古犀牛的简单方法是带着 5 只以上的石龙虾前来,让它们负责吸收伤害,并且趁隙在旁边偷偷输出。
- 另一种策略是带着 12 个火药、1 个吹箭和 1 个冰冻法杖。首先,将远古犀牛冰冻起来,并且在旁边放下所有的火药(离犀牛越近越好),使用火把将火药点燃并且撤退。犀牛会受到爆炸伤害并著火,当火焰消失时,使用吹箭结束它的生命。
- 可以将远古犀牛困在 2 个营火之间并且尽情攻击它。但在多人版饥荒中,远古犀牛会破坏营火而使方法失效。不过,玩家仍然可以尝试用坟墓或柱子等不会被破坏的地形构造物来卡住它。
漏洞
- 虽然几率很低,但是有可能当远古犀牛困在深渊和不可摧毁的障碍物(营火、石柱等)之间时,它有可能钻入到深渊的范围,让玩家无法用指令以外的方法得到战利品。(如果在边缘杀死的话仍然有机会战利品会掉落在可触及的范围)
鹿角怪
鹿角怪是冬天时会产生的头目级怪物,除非你在自订选项那里将他移除。他有着高伤害和高血量,而且会摧毁建筑物 (和槌子一样会回收部分资源) ,然后会像发条犀牛一样把树给弄倒。 鹿角怪是非常具有侵略性的怪物,会将所有攻击他的生物给摧毁。 靠近鹿角怪的时候会持续降低角色的精神力。
用冰冻法杖需要4次才能将鹿角怪冰封起来, 催眠吹箭则是4发。被杀死的时候会掉落8块大肉以及一颗鹿角怪眼球 ,眼球不会腐坏而且可以回复大量生命和饥饿度,可是会降低精神力。
行为
在冬天时,鹿角怪会在玩家附近出现。如果是第一个冬天,将会在约莫三十天的时候生成。当他们生成时会产生一种低沉的声音,玩家的角色会开始提醒你 (同猎犬攻击的征兆),当鹿角怪到附近时会产生巨大的晃动。
不同于猎犬的是,鹿角怪并不会一直跟随玩家,当角色提醒你听到鹿角怪的声音时,可以赶快转移阵地至其他的区域,可以避免鹿角怪所造成的损失。
鹿角怪使用横扫或猛击地面来攻击它的目标,这两种方式具有相同的效果——对约2.5个浆果丛半径内所有的建筑物和生物造成伤害。当它出现并不会立即以玩家作为目标,而是针对在其仇恨值范围内试图接近它的所有生物。鹿角怪在生成时会先以距离玩家最近的建筑物做为目标,如果玩家周围没有建筑物则会以玩家为目标(虽然这种情况很少见)。鹿角怪通常不会把墙壁当成目标,除非他要攻击的对象躲在墙后。不论鹿角怪的目标是谁,靠近它攻击范围内的墙壁和其他建筑物、生物都会连带受到伤害,所以在鹿角怪旁的墙壁通常很难安好。
鹿角怪的目标在于摧毁所有建筑物然后离开。需要注意的是,当鹿角怪破坏它锁定建筑物时,即使它的范围伤害同时破坏了数个建筑物,系统仍只会当成破坏1个建筑物,其连带伤害破坏的建筑物并不会列入计算,表示鹿角怪会破坏更多的建筑物后才会离开。理所当然的,当鹿角怪的仇恨值被玩家或其他生物吸引时,鹿角怪会先去好好得“照顾”他们后再继续破坏建筑物或离开。
不理会鹿角怪也是可行的,但是鹿角怪能够轻松地摧毁玩家的营地(也就是你辛苦盖出来的基地、猪人屋、胡萝卜屋)。如果鹿角怪在建筑物附近死亡,会伤害甚至摧毁在它附近的建筑物(因为它压在建筑物上)。
当鹿角怪死亡后会在3–6天后重生。它也会在夏天时自己消失,具体的时间取决于雪融化的速度及鹿角怪出现的频率,除非鹿角怪的频率被设定为“很多”(请参考下面的对应表)。当它在玩家的画面中试图要走开时,那应该就是要离开了。
若玩家在冬天时进入洞穴,鹿角怪来袭时会在洞穴入口等待玩家。
猎杀
鹿角怪可以被放风筝(也就是所谓的打带跑),玩家先攻击一次, 然后转头离开怪物的攻击范围,重复以上动作直到怪物死亡。鹿角怪攻击的空档可以让玩家攻击两次,如果是行走在道路上或装备步行手杖可以到三次。
玩家必须准确计算鹿角怪攻击的时间点,因为鹿角怪的攻击范围非常大,即使是强势状态的Wolfgang也是难以闪躲。由于鹿角怪的高血量,要猎杀它需要花上一点时间, 但是在猎杀的过程中角色的精神值会迅速下降。当你准备对付鹿角怪时务必穿上护甲,否则它只须要两次攻击就可以击杀大部分的角色(没穿护甲的话),准备两、三个木制衣服和橄榄球头盔能有效的减轻鹿角兽所带来的伤害,带10个风干肉可以用来回复生命及精神。
☀步行手杖和稳定的攻击频率可以帮助你闪躲攻击,增加你攻击之后的逃跑速度。警告:在巨人王朝中,玩家被鹿角怪攻击两次后将会被冰冻,不建议以硬坦的方式猎杀它。
但是,戴上一个橄榄球头盔和一件木制衣服,并在脚下放一个营火可以有效防止被冰冻.之后拿上火腿棒硬A即可.这种状态下威尔逊也能剩下甚至足以再打一场的血量.而且这样对理智的要求也较低–8~9个烤仙人掌就够了.(注意营火要加满,这样就不需要再浪费时间添加燃料)
鹿角怪晚上并不会睡觉,不过仍可以使用催眠排笛或睡眠吹箭让它睡着;火焰吹箭或火焰法杖也是对它有效的,可以借由数次的攻击猎杀它,但以火焰的伤害击杀它会影响掉落的战利品,例如它可能会掉落八个煮熟的肉,但鹿角怪的眼球会被烧毁;鹿角怪也可以冻结然后从背后攻击。
如果玩家使用蜗牛盔甲可以轻易的击杀鹿角怪,在它攻击前躲进壳里,然后离开壳进行攻击,在它再次攻击前躲回壳里。
沃尔夫冈在满状态时(300饱食度、300生命、攻击力x2),装备触手钉锤或火腿棍可以坦住鹿角怪的伤害(没有装备任何盔甲的情况)与其正面战斗并击杀它,且尚有剩余一些血量。
如果玩家有很多尖牙陷阱,可以把鹿角怪引诱到铺满陷阱的区域,如同其他攻击性的生物,它会走向玩家而不会闪躲陷阱。杀死鹿角怪需要34个陷阱,玩家可以一边风筝它加快猎杀的速度。
除此之外,玩家可以引诱鹿角怪与其他生物战斗,但须小心鹿角怪的攻击范围非常大。例如可以引诱鹿角怪到牛群中,当它波及到牛群的时候将会被所有牛一起攻击。建议可以搭配冰冻法杖加快击杀过程,将鹿角怪引诱到一个小型或中型的牛群中,当它准备攻击时使用法仗将它冻结以保护牛群。引诱鹿角怪与树人守卫战斗也是非常有效的。海象爸爸可以借由海象冰屋闪躲鹿角怪的攻击,在有充分时间的情况下也有可能击杀它。
另一种击杀鹿角怪的方式为利用基地附近的中立树人守卫,引诱鹿角怪到树林中,让它的范围伤害攻击到树人守卫。大型的树人守卫可以在有剩余血量的情况下杀死鹿角怪。
最快速杀死鹿角怪的方法是使用火药跟火把,每个火药可造成200伤害,所以,十个火药可以轻易的瞬杀鹿角怪。将九个火药堆叠在一起,并放在离鹿角怪尽量近的地方(建议先将它冰冻或睡眠),用火把点燃火药之后迅速远离,然后再用不带火属性的武器将它的残余血量清光,这样就不用担心战利品通通烧成灰烬了。
另外,鹿角兽会在你远离它非常远的距离之后消失,或者可能会跳进虫洞。在失去对玩家的兴趣之后,它会去找其他东西摧毁或攻击。一个灌木帽可以让玩家不被注意到,但如果它早已注意到你的话,这招就失效。
鹿角怪出现频率的选项
鹿角怪前来攻击玩家的次数可以在开启服务器时的世界编辑选项调整。如下表:
选项 | 每季节攻击的次数 | 是否在夏季袭击 |
---|---|---|
没有 | 0 | 否 |
默认 | 1 | 否 |
少量 | 1 | 否 |
较多 | 2 | 否 |
大量 | 3 | 是 |
我们可以发现,默认其实就是少量. 较多则会将每季节攻击的次数增加到2次, 大量则会增加到3次, 且会在夏季出现. 然而即使在大量的选项下,鹿角怪也会在夏季降临的时候消失 (冬季降临的时候不会消失) - 这意味着任何在夏季降临后生成的鹿角怪会持续到下次夏季降临的时候才会消失
另外,鹿角怪的出现与积雪变化有关,当积雪变化时一个新的鹿角怪可能会出现。这将会导致这样一种情况,即使鹿角怪数量设为1(默认数量),在冬季快结束的时候将鹿角怪击杀(此时积雪可能开始减少,但是仍然积雪量仍然高于冬季鹿角怪出现的阈值),那么完全有可能很快出现一个新的鹿角怪。
由于积雪变化会影响鹿角怪的生成,从经验上来说实际的攻击次数可能与你的设定有极大的差异。(译者注:我没怎么感觉有区别就是了…默认就是一次,没遇到过默认情况一年打两个)也就是说,我们大家至少都确定把设定值调高很可能导致平均的攻击次数变多, 把设定调到最高会使得鹿角怪可能在夏季进行一次攻击。
当把鹿角怪的生成设定调到“默认”或是“较少”时,有可能数个冬天会平安无事的度过,既不会看到鹿角怪也不会听到它的声音。从理论上来讲,把鹿角怪设定为较多可以确保鹿角怪每个冬天至少攻击一次。(注意是至少!)
漏洞
- 在原版游戏中,如果鹿角怪在夏天开始前就被杀死了的话,另一只鹿角怪就很有可能在几天之内生成来替代之前的那只。通过此方式生成的鹿角怪仍然被算入同一次“攻击”,因此鹿角怪在一个季节中出现的次数很有可能会比选项里设置的“每季节攻击次数”要高。这被认为是一个游戏错误,因为攻击算法本该在鹿角怪生成之后就立刻停止(也就是说在下一次“攻击”来到之前都不会有新的鹿角怪生成)。
蜘蛛女王
蜘蛛女王(Spider Queen)是在Long Live the Queen版本中新增,是第二个被添加到游戏中的头目级怪物(在树人守卫之后,鹿角怪之前)。蜘蛛女王由1个三级蜘蛛巢穴转变而成,当玩家或其他生物在三级蜘蛛巢附近徘徊的时候,就有几率转变成蜘蛛女王。
当蜘蛛女王生成的时候,如果附近有4个或是更多的蜘蛛巢,那么它会先在原地生成1个一级蜘蛛巢,而且该蜘蛛巢将会在60秒内自动升级成二级蜘蛛巢。这个蜘蛛巢最后也会再次生成另一只蜘蛛女王,这使得蜘蛛帽在技术上成为了一个可再生的防具。太久没杀死蜘蛛女王的话,蜘蛛女王将会在游荡了1.5个游戏天数之后,在空间足够的地方自动消失,并且在原地再次建立1个一级蜘蛛巢穴。
使用韦伯游玩的时候,韦伯不会被蜘蛛女王和它的蜘蛛攻击,除非玩家主动去攻击它们。
蜘蛛女王不像其他蜘蛛一样是夜行性的,当没有战斗吸引它时,它就会在夜晚原地睡觉。
使用3次冰冻法杖可以冻结蜘蛛女王,使用4次麻醉吹箭可以使蜘蛛女王睡着。
战斗技巧
风筝打法
女王的攻击速度相对较快,但速度较慢,所以打2下之后马上跑开是比较好的攻击节奏。最好都是先把它刚出生的随从都解决掉之后再去对付女王比较好。
老样子,装备防具会对这场对战帮助很大。如果没有准备防具,使用一些陷阱帮忙解决刚出生的蜘蛛随从,也是很好的主意。
女王有疯狂光环,长时间太靠近它,将会以极快地速度降低你的理智,最好准备一些太妃糖和煮熟的绿蘑菇,以便随时补充理智值。
猪人
把蜘蛛女王引诱到猪人村,让猪人去跟女王互打。成功让他们互打之后,你只要帮忙解决刚出生的蜘蛛随从,让猪人们可以专心打女王的话,很快就可解决蜘蛛女王。这也是一个不会让理智损失太多的策略。
但是要注意的是,猪人可能会把掉落的那些怪物肉吃掉。
触手怪
如果附近是沼泽,把女王引诱到有触手怪的地方也是很好的策略。因为触手怪是无差别攻击,任何生物只要经过就会出现并且进行攻击。打死一只蜘蛛女王大约需要3~5只触手怪。
野牛
尝试把蜘蛛女王引诱到野牛群之中,只要能让女王出手攻击一只野牛,其他的野牛就会蜂涌而上一起攻击蜘蛛女王。这个策略的好处就是野牛不会像猪人那样去吃掉那些掉落的怪物肉。但是相对地也有缺点,那就是野牛不像猪人那样会使用风筝打法,它们只会呆呆站在原地, 以一只蜘蛛女王的实力来说,可以单枪匹马击杀掉3~4只野牛。
交配季节期间的野牛会自动攻击所有靠近它们的生物,别忘了戴上野牛帽,这样才可以安然地捡拾所有战利品。
蜘蛛
如果玩家已经有蜘蛛帽,就可以用蜘蛛帽来募集蜘蛛朋友之后,一起攻打蜘蛛女王。这个策略对于生命值不太理想的情况下非常有用。如果是用韦伯来游玩,那就不需要蜘蛛帽了,只要用肉就可以募集到蜘蛛朋友。
蜂蜜
引诱女王去杀人蜂巢,让它们互打。因为杀人蜂跟猪人一样也会风筝打法,所以杀人蜂占有优势。加上只要有一只杀人蜂或蜜蜂被攻击,附近的杀人蜂或蜜蜂也会来帮忙。
你也可以事先用捕虫网抓一些蜜蜂或杀人蜂,然后在女王附近放出来让它们互打。使用蜜蜂地雷也是一个不错的选择,可以确保蜜蜂真的有攻击到蜘蛛女王,只不过需要一些材料来制作。
伍迪的海狸状态
如果玩家游玩的角色是伍迪,在满月的时候,伍迪会被强制变身为海狸。变身成海狸状态的伍迪是不需要顾虑到生命值和理智值的,所以可以趁机尽情地去打。
食人花
持有食人花的叶肉或是烤叶肉的情况之下,蜘蛛女王和它的随从可能会跟着你。趁机把它们引诱到食人花的攻击范围。因为食人花的球茎本身并没有任何攻击和防御的能力,因此不会被视为威胁,也不会受到攻击,可以让不停再生的眼球草慢慢解决掉蜘蛛女王。
一旦蜘蛛女王被食人花杀死,要赶快在还没被食人花消化掉之前把战利品取回来。
吹箭
这是击败蜘蛛女王最简单的方法。使用13个吹箭快速攻击蜘蛛女王,即可击败它。
排箫
使用排萧可以让蜘蛛女王和它的随从睡着。这时候攻击它的随也不会让它醒来,所以趁此先全部解决掉随从,只跟女王一对一对打会比较容易些。
火药
先用冰冻法杖把女王冻结之后,放置5个火药然后点燃它,最后用武器杀死它。如果放置6个火药或更多下去炸,蜘蛛女王会被判定为被爆炸后的火烧死,这样就只会拿到熟的怪物肉和灰烬。
提示
- 蜘蛛女王的随从如果受到攻击,蜘蛛女王本身是不会有任何行动的。可以好好利用这一点,跟蜘蛛女王保持一定距离之下慢慢把它的随从解决掉。
树人守卫
树人守卫(Treeguards)是玩家在砍伐常青树后有几率会从常青树变身的头目级怪物。出现时会主动攻击砍伐长青树的玩家,具有很高的生命值和伤害,能够三下杀死没有任何防御装备的玩家。
树人守卫不会在游戏的前三天出现,之后玩家每次砍倒一棵长青树,周围的树都有 1.33% 的概率变成树人守卫,在游戏的第 30 天以上有概率会同时出现两个树人守卫,到 80 天以上有概率会同时出现三个树人守卫。除了玩家种植的长青树苗、正在燃烧的长青树和已死亡的长青树(也就是没有树叶的长青树),树人能从任何大小(包括波浪状)的长青树出现。
在特别的套件中能在第一天中找到树人守卫,叫做生命之林,里面有超过五个树人守卫出现并且周围游荡,除非玩家激怒树人守卫,否则他们不会攻击玩家。
冰冻法杖需要四下才能把树人守卫冰冻,死亡后会掉落怪物肉和活木。
行为
从不同大小的常青树中会出现三种不同体型的树人守卫,分别为小(70%),中(100%)和大(125%),其体型的大小会影响树人的生命值,伤害,攻击范围和移动速度,树人守卫体型越大伤害和攻击范围越高,但是移动速度会越慢。
当树人守卫出现时,会优先攻击砍树的玩家,并不断地追击该玩家,但是,玩家可以透过在树人守卫的一定范围内种植松果种子来安抚树人守卫,在距离树人守卫16个单位的距离内种植松果有 16% 的概率让他平静下来,而在5个单位内种植会有 33% 的概率。每当一个松果被种下,无论是否被成功安抚,树人守卫都会发出一声温和的吼叫,即使是睡觉时也一样。如果玩家种下松果时,追逐玩家的树人守卫没有发出吼叫声,说明玩家种植松果的距离不够近到足以安抚树人守卫。提前种植松果并不能阻止树人守卫的生成也不会使之后生成的树人守卫平静下来。在一个平静的树人守卫附近砍树会激怒它并使得它攻击你,但你依然可以通过种植松果来使它再次平静下来。攻击了树人守卫后也可以种植松果来安抚它。
当树人守卫处于平静的状态(或者是睡着了),它会伪装成一颗正常的树的样子。这种状态下的树人守卫没有和正常的树一样晃动的动画,没有树干也不会显示在地图上。在冬季,安静的(睡着的)是树人守卫身上不会有雪,因此很容易和正常的树区分开。在晚上,中立的树人守卫会在它刚才站立的地方睡觉。如果没有人在附近砍树或是攻击树人守卫,一个被松果平静下来的树人守卫会一直睡到第二天早上。在早上自然醒来的树人守卫会一直无目的的游荡,直到夜晚来临或是再次被激怒。中立的树人守卫也可以被松果安抚或催眠。
如果玩家在洞穴生成了一个树人守卫,那么它会持续追逐玩家,即使玩家回到了地表后再次来到洞穴中。
能够正常攻击的怪物会攻击树人守卫。猪人、阿比盖尔和其他友好的生物必须看好,因为它们会攻击树人守卫并拉到仇恨,但树人守卫会对玩家保持中立除非玩家也攻击了它。
枯死的常青树,带刺的树,或烧毁的树木不会生成树人守卫。有报告表明树人守卫会成长到下一个阶段,只要它的体型还有成长空间。
狩猎
树人守卫有非常高的血量和伤害,但是移动速度和攻击速度很慢,玩家可以通过躲避树人守卫的攻击,然后上前连续攻击树人守卫三至四下才躲避树人守卫的攻击,如此反复能把树人守卫杀死,虽然这种方法会大量地消耗玩家的理智,但是对于海狸形态的伍迪来说非常适合。
它们也可以被排箫或者睡眠吹箭催眠,或者被冰冻法杖冰冻。
用狗牙陷阱对付它们是非常有效的。狗牙陷阱不仅会造成伤害而且还会困住它们一小会。
把树人守卫引到其他敌对生物附近是另一个杀死它的有效手段。猪人会攻击视野范围内的树人守卫,一群猪人可以用打完就跑的战术很轻易的戏弄树人守卫。一大群发情期的牛可以很轻易的干掉一个树人守卫,由于树人守卫会平静下来的特性,在每个交配季节都可以在牛群附近刷出树人守卫并且“农”它(同时产出大肉和牛角)。他们也可以被骗入和鹿角怪,猎狗,触手的混战中。另一个杀死树人守卫的方法是在它附近种植松果,之后点燃种下的松果,树人守卫会着火但是不会醒来,但是这种方法会使得它掉落的活木被烧成灰。
和伍迪一起杀死树人守卫的好方法是让伍迪在海狸状态下去啃树。伍迪需要吃很多的植物来维持自己的形态,这最终可能导致树人守卫的生成。
如果树人守卫经过了着火的东西(比如树,割下来的草,树枝,羊毛,甚至是点燃的篝火),它会周期性的受到火的伤害。如果火杀死了树人守卫,他不会向往常一样掉落战利品而是留下一些灰和烤怪物肉。树人守卫在一开始的几天仍是相当危险的,因此烧掉他们也是一个选择。燃烧着的树人守卫会点燃附近其他树人,直到它们全部死掉,因此处理几个树人要比处理单一的一个怪物要简单。为了防止他们引燃其他的树木或是建筑,建议把它们引到岩石生态群落里烧死。
在试图召唤树人守卫的时候遇到困难是很正常的(刷出率较低)。一个可以加速这一过程的方法是雇用猪人帮助砍树。它们会持续砍伐树木,直到玩家与树木的距离足够远。如果猪人召唤了树人守卫,它会攻击猪人而不是玩家。
另外一种可以快速召唤出树人守卫的方法是烧掉一大片树,种下一颗树在被烧过的那片树林旁边。每一颗被烧掉的树在被砍伐的时候都被算成是一颗正常的树,但是在砍的时候比正常的树节省时间。等到种下的树长到1级的时候砍掉烧掉的树会使得战斗更加容易。如果想要召唤数个树人守卫,在被烧掉的树林旁多种几颗树就好。
漏洞
- 如果玩家在和树人守卫战斗的时候试图用草席卷睡觉,游戏不会提示“太危险了”。玩家会在第二天醒来并继续被树人守卫攻击。
- 在版本“神奇的新能力”更新后,当一个大号的树人守卫被召唤而且玩家离开了游戏一会时,它有可能变成一个中等大小的树人守卫并保持这个大小。它的生命值,攻击力是否仍然和大号树人一样还无法确定
- 在树人守卫附近和其他的怪物战斗,不论树人守卫是在游荡还是在睡觉,E.F.S(BOSS战的BGM)都会出现。然而树人守卫对玩家还没有仇恨。这种情况同样发生在蜘蛛女王身上。
- 如果玩家在被树人守卫攻击的时候食用了烤熟的曼德拉草,玩家会在第二天早上醒来,并且树人守卫会平静下来。
- 树人守卫有可能从一个被种下的树苗中生成,无法确定这是不是真的是个漏洞。
- 极少数情况下,树人守卫会从被砍倒的树中生成,这会导致游戏崩溃。
熊獾
熊獾(Bearger)是巨人王朝DLC中的头目级怪物之一。它会在秋天时出来寻找能够吃的食物(包括藏起来的食物)。熊獾对蜂箱特别有兴趣,并且会在吃掉 10 个蜂蜜后陷入沉睡。不过,玩家若是在它吃蜂蜜时对它挑衅,它还是会放弃食物转而攻击玩家。
熊獾会吃掉所有在地面上可以食用的东西,包括蘑菇和浆果,且会沿途破坏所经过的树木。如果经过存放食物的储物箱(包括切斯特),熊獾会挥爪将里面所有的物品打出来,并将其中的食物吃掉,非食物将会丢在一旁。如果附近都没有食物,熊獾会被动的跟着玩家的路线走。
熊獾平时很温和,除非玩家随身带着蜂蜜,否则不会主动攻击。如果玩家在熊獾进食的时候去捡拾食物,它会不开心地发出“警戒吼声”,一共会有二次警告的吼声。第三次后就会完全激怒熊獾,开始追击玩家。
熊獾有两种不同的近距离攻击方式,第一种攻击是利用前爪重击地面引发大范围的强震,震波范围内的建筑会被毁灭、树木会倒塌、植物会被连根拔起。震波是熊獾最强的攻击。第二种攻击是直立身体后用前爪挥击(最多三次),结束一轮之后,熊獾会再次引发震波(破坏力极高),以此类推。如果目标中途逃离战斗,熊獾会主动追击,沿路的建筑和树木会被摧毁,等追上目标之后再发动震波攻击。
熊獾被杀死后会掉下 8 个大肉及 1 个厚毛皮,厚毛皮可以制作冬熊背心和隔热背包。
行为
熊獾会在近距离时使用挥爪攻击,造成伤害并让玩家的武器脱手
一旦熊獾使用三次挥爪或是追赶上玩家后,它将使用震波攻击,这也会使玩家的武器脱手,并摧毁周围的物件
熊獾的震波攻击与挥爪攻击有相同的攻击范围,不过震波攻击还会摧毁更远的距离的物品
战斗策略
近距离攻击
在躲避熊獾的攻击前有打它 2-3 下的空档,除非它刚使用震波攻击,此时它会立刻使出一次挥爪。
建议在对付熊獾时至少装备一个橄榄球头盔和木制护甲。
备注
在海岸边与熊獾战斗的话,武器很容易弹飞到海里。
因为熊獾很恐怖,近距离攻击熊獾几分钟就可能会耗尽你的精神值。如果睡觉的熊獾被吵醒,它会打一个大呵欠,届时,所有附近的生物,包括你和附近的玩家都会睡着(DST)
轰炸
饥荒中应对头目级怪物最快的方式是睡眠吹箭/催眠排笛和老钟/14 个火药的组合。14 个火药对熊獾造成 2800 点的伤害,玩家可以很容易地使使用两根吹箭了结它并拿到战利品。另一方面,使用三次老钟也可以轻易杀死它并取得战利品。
虽然此法简单,想要收集完足够材料却很困难,举老钟为例,它的材料需要一个咕噜咪翅膀。或者,你可以在10个蜂蜜附近放置14个火药吸引熊獾来吃,当它吃完并睡着后,立刻点燃火药,熊獾醒来后再用长矛刺它5-7次直到它倒下,完美取得资源。
毒杀
不像其它的boss,熊獾会吃下任何它看到的食物,并且会受有毒食物,如红色蘑菇或怪物肉的影响。因此,玩家可以不停喂它吃有毒食物,它会慢慢变虚弱甚至可能死去。
方法之一是攻击熊獾并引到沼泽。它会很快被当地生物(如触手)攻击,并且吃下大量的怪兽肉。每一块肉都会造成 20 点伤害,加上攻击伤害,很快就会死去。
备注
熊獾不会攻击蜘蛛巢. 这意味着激战过后依然会有蜘蛛出没. 因此, 如果玩家需要熊獾的肉, 需要避免在蜘蛛附近杀了它, 否则肉会被蜘蛛吃掉.
其它方法
还有一个方法是引诱熊獾到树林里踢倒树木,直到它激怒几个树人守卫来解决它为止。
多人版饥荒
在多人版饥荒中,熊獾不会消失,如果玩家冒然接近也不会攻击,冬天到春天时它会准备冬眠,此时它的伤害力较低也不会掉厚毛皮。夏天和秋天时的伤害力是正常的,而且会不定时掉下绒毛。除此之外,熊獾在使出震波攻击时有 20% 的几率会掉下 3 个绒毛。
如果让熊獾入睡后再攻击它,它会打呵欠,导致萤幕里的所有玩家也跟着打呵欠,最后全数睡着。之后,熊獾就会清醒,攻击所有加害它的玩家。
在多人版饥荒中,熊獾是无法利用喂食蜂蜜来让它陷入沉睡的。
利用熊獾什么都吃的特性,在多人版饥荒中若有至少 2 个玩家一起合作,就可以毫发无伤地猎杀熊獾。这种做法需要大约 2 组 80 个腐烂物以及 10 个左右狗牙陷阱(陷阱多多益善)。具体做法如下:决定捕猎熊獾之前,在一片区域内种下尽量多的狗牙陷阱,一个玩家找到熊獾,间隔适当距离在地上逐个放置腐烂物,等待熊獾逐个食用,将其引诱到提前布置好的陷阱区并用腐烂物继续让熊獾踩踏陷阱。此时另一个玩家需要在一旁不断地重置陷阱,直到熊獾在陷阱和腐烂物的双重作用下死亡。注意不要因为不慎捡起布置好的腐烂物引发熊獾的仇恨,陷阱区也尽量布置在开阔的地方(不希望例如蜘蛛、猪人甚至是突然出现的树精激怒原本平静的熊獾)。引诱熊獾的路线也要避开浆果丛、住所或者其它会吸引熊獾注意力的地方。
即使玩家在放入食物后没有关闭储物箱,熊獾也能“察觉”到里面的食物。