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其它

阿比盖尔(Abigail)是温蒂死去的的孪生姐妹的鬼魂。她可以召唤自温蒂的专属物品阿比盖尔的花。阿比盖尔会对攻击自己和温蒂的生物做出保护的行为,并且会攻击任何温蒂的攻击目标(即使温蒂取消攻击)。

阿比盖尔在失去所有的生命值后会变回阿比盖尔的花。阿比盖尔在黄昏和夜晚时会拥有更高的伤害。她有 600 点的生命值,回复速度为每秒 1 点生命值。当她的生命值低于四分之一时,她会有个难过的表情。阿比盖尔是可以被使用治疗物品的,例如治疗药膏、蜘蛛腺体或蜂蜜药膏。

召唤阿比盖尔需要消耗 50理智值。

阿比盖尔无法被冰冻法杖冰冻,且无法帮助玩家对抗暗影生物或鬼魂。阿比盖尔的杀生次数不会被列入玩家的杀生次数,因此让阿比盖尔杀害无辜生物不会增加玩家的罪恶值。

行为

阿比盖尔有一个快速的、频率性的、有效的攻击,可以伤害小范围内的所有敌方生物。当她攻击群体生物如蜘蛛或野牛时,她会煽动整个群体。阿比盖尔也能破坏蜘蛛巢、蜂巢和杀人蜂巢。只要生物没有想要攻击她或温蒂,她不会主动攻击任何生物(除了中立的树人守卫和鱼人)。如果生物没有将阿比盖尔或温蒂视为目标,或者温蒂移动了一个很大的距离(大约两秒),阿比盖尔会在几秒钟后停止攻击。

旅行时,阿比盖尔会隔着一小段距离追随温蒂。温蒂只要不走在道路和卵石地板上或使用步行手杖,阿比盖尔都能跟上温蒂的步伐。如果温蒂离她太远,阿比盖尔会传送到温蒂附近的屏幕外区域。

如果温蒂刻意攻击阿比盖尔,阿比盖尔会在一次攻击后“死亡”,并将她的花留在地上。这可以当作一种随时解除她的追随的方法。

如果温蒂在被阿比盖尔追随时进入洞穴,她会像其他追随者一样跟着玩家到洞穴中。

多人版饥荒

在多人版饥荒中,温蒂随时都可以使用阿比盖尔之花来召唤或收回阿比盖尔,召唤时可以获得15理智,而收回时降低15理智,死亡而被迫收回时降低30理智。

阿比盖尔一开始只会有 150 血量,且不会发光。经过 1 天后会增加到 300 血量,且会发出足以抵挡查理的微光。再经过 1 天后血量会增加到 600 血量 并发出更强的光。若有完整装饰过的姊妹骨灰坛,这个过程可以变成 4 倍的速度,只要半天就能升级到上限。如果温蒂或阿比盖尔死亡,阿比盖尔的等级会回到最初的阶段。阿比盖尔平时每秒会回 1 血量,即使没有被召唤出来。

在地表,白天时阿比盖尔的攻击会造成 15 点伤害,黄昏时 25 点,而夜晚时是 40 点。如果在洞穴中,她的伤害永远是 40 点。阿比盖尔的攻击会让她的目标被幽灵花瓣影响,使他们在 2 秒内受到的任何伤害都增加 10%,如果是温蒂的攻击则会额外再增加 40% 的伤害;这使温蒂对这些敌人的伤害变为一般角色的 1.155 倍,而非她原本的 0.75 倍。

阿比盖尔也有了一个防御护盾。当受到第一次攻击时,护盾可以阻挡接下来 0.5 秒的所有伤害。

温蒂也可以使用阿比盖尔之花改变阿比盖尔的行动模式。在平静 模式下,阿比盖尔会紧跟在温蒂身边,只有在温蒂攻击敌人时才会一起攻击,当温蒂逃跑时也会跟着她。而在愤怒 模式下,阿比盖尔会跟温蒂保持一段距离,并主动攻击周围的任何生物。

温蒂可以制作各种灵体草药来帮助阿比盖尔回血或增强她的能力。温蒂也可以对阿比盖尔使用除了食物的一些补血物品(蜘蛛腺体、治疗药膏、蜂蜜药膏和蚊子囊袋)。

熔炉

在多人版饥荒的“熔炉”活动中,阿比盖尔可以辅助温蒂。此时的阿比盖尔只有 300 点生命值,且只能造成 6 点伤害。当阿比盖尔死亡时,她不需要再借由在阿比盖尔之花附近杀死某个东西来重新召唤,她会在一段时间后重新生成。除此之外,阿比盖尔会挑衅其他生物,让玩家能有更多回复生命值的时间。

提示

  • 阿比盖尔可以在只受到少量伤害的情况下有效地令蜘蛛群陷入硬直状态。玩家在攻击蜘蛛巢时应该利用这一点,不过要注意的是,蜘蛛战士并不会受此影响。
  • 阿比盖尔可以作为一种快速且高效的农蝴蝶的方式。由于阿比盖尔杀死生物不会增加罪恶值,这种方法也不会产生坎普斯。在船难DLC中,这个方法同样适用于水母,不会因为杀死水母而产生发条骑士船。
  • 阿比盖尔需要将近 10 分钟的时间才能从 1 点生命值回复到 600 点生命值。
  • 乌鸦和其他鸟类会在阿比盖尔攻击之前逃跑。另一方面,兔子会被阿比盖尔追上,并被她的攻击击中。在白天时,杀死一个兔子会需要很多次的攻击,因为此时的阿比盖尔只能造成 10 点伤害。
  • 在狩猎无尾象或无尾冬象时,阿比盖尔可以帮忙吸引它的注意力。透过发出攻击命令,阿比盖尔会进入战斗状态并与它交战,让它对阿比盖尔产生敌意,让玩家可以在没有制作远程武器或不用将无尾象逼到角落的状况下攻击无尾象。
  • 阿比盖尔的范围攻击可以很容易地取出蜂蜜。阿比盖尔会攻击任何蜜蜂,不管是蜂巢受到攻击后出来的还是从蜂箱出来收集蜂蜜的。白天时,杀死它们会需要一段时间。玩家可以利用这个机会使用捕虫网捕捉被打晕的蜜蜂来制作蜜蜂地雷或更多蜂箱。如玩家不想要阿比盖尔攻击蜜蜂的话,把蜂箱放在距离营地一段距离的地方会比较好。
  • 黄昏和夜晚时,玩家可以利用阿比盖尔增加的伤害的优势。她在黄昏时会比平常强两倍,在夜晚时则是强四倍。
  • 阿比盖尔是无法和牛群较量的。如果玩家做了一个野牛栅栏,一定要把它关好或者远离营地,以免有任何状况发生。
  • 其中一种有效的召唤阿比盖尔的方法是站在一朵花旁边,当它生成蝴蝶时杀死蝴蝶。这些生物可以在一次攻击中被杀死且足以达成条件。
  • 玩家也可以在冬天时利用食人花来生成阿比盖尔。食人花所生成的食人花种子可以被重复地杀死与摆放以生成阿比盖尔;眼球草在寒冷的季节中不会打扰玩家,但在温暖的季节同样也可以用它们来召唤阿比盖尔。
  • 黄昏时,没有家的猪人会把阿比盖尔当作光源并跟随着她。
  • 在船难DLC中,阿比盖尔的速度比狗鱼还快,让她有足够的时间可以杀死它。
  • 在多人版饥荒中,可以使用诸如 /dance 之类的表情来让安抚状态的阿比盖尔停止移动,从而提供稳定的不会移动的光源。
  • 除了一般描述外,温蒂还会根据阿比盖尔的等级来改变描述语

漏洞

  • 阿比盖尔在飞过水域后卡在上面。这会让她持续待在同一点上。一旦玩家走向她,她会朝水域的方向远离玩家而不会回到陆地上。可以利用虫洞移动来让她回来。她会在虫洞动画结束时于玩家的周围生成。
    • 不过,如果那个世界与船难的世界有连结的话,阿比盖尔可以在水域与陆地间自由穿梭,就和船难世界中一样。
  • 如果温蒂死在洞穴中,阿比盖尔可以同时重复存在。玩家透过试金石重新生成后,会在物品栏拥有阿比盖尔的花。玩家必须在等待两天后,进入洞穴之前召唤阿比盖尔。一旦阿比盖尔被召唤,玩家回到洞穴中会发现另一个阿比盖尔正在等待玩家。警告:如果温蒂带着阿比盖尔的花进入洞穴,所有存在的阿比盖尔将会被消除。

查理,又被称作黑暗或夜魔,是一个会主动攻击玩家且无法被探知的伤害来源,会在当玩家处于完全黑暗中时攻击角色,玩家无法看到她(玩家角色在处于危险状态时会发言,例如:这里好黑!)。她在饥荒(及其DLC)中是玩家面对的暗线反派,在多人版饥荒中成为主要反派。

当被跟踪时,玩家角色会提高警觉。会说出一些像是“那是什么?”的台词,嗖嗖声是她到来的信号。过了一回儿,就会听到被攻击的音效,玩家会受到100伤害,下降20理智。第一次攻击将在玩家进入完全黑暗后的5至10秒内发生,每5到11秒进行一次,直到玩家回到光照下。大部分的角色就算没有护甲也可以存活过一次攻击。

在故事里,查理是薇诺娜的妹妹,曾是麦斯威尔魔术表演的女助手。当她和麦斯威尔被带到永恒领域后,据信查理被转变成拥有恶魔般的特质的黑夜怪物。在新王朝的动画影片中,她的黑夜怪物型态第一次被清晰的展现出来。她还保留有一部分善良的原本的人类意识,另一部分的意识则被黑暗力量掌控,并渐渐无法控制她的暴力行为。在动画的结尾,查理的两个意识结合在一起,变成了她现在的“暗影女皇”形象。

多人版饥荒

在多人版饥荒,查理是在游戏中的主要敌人,在麦斯威尔的统治后担任女王且保持夜魔的型态。在冒险模式的尾声后,查理以人类的型态出现在威尔森面前并将他从梦魇王座中释放。但她的意识随即被身体内的黑暗力量掌控,攻击了威尔森并把他送到了麦斯威尔身处的荒野。

在把威尔森从恶梦王座释放,查理按照自己的想法改变了王座的型态(外貌)。过程中她的人类意识与黑暗意识不断的争吵并按照“自己”的想法改变王座。最后,“她们”取得一个共识,查理也坐上新的王座。

之后威尔森和麦斯威尔建造临时传送门并把其他角色带进他们的世界,查理用黑色藤蔓摧毁了临时传送门且放了一个她自己版本的传送门,表明永恒领域步入了新的纪元。

光源

以下物品产生的光线能防止查理攻击你:

  • 物品/装备:
    • 一个足够高温的保暖石
    • 一个矿灯
    • 一个在地上的萤光珠
    • 一个在地上的光莓
    • 一顶已装备的矿工帽
    • 一个放在地上的南瓜灯笼
    • 一颗唤星法杖召唤的星星
    • 一根已装备的火炬
    • 一台已装备的薇洛的打火机
    • 一个已装备的魔光护符
    • 一个图勒皇冠的保护力场
    • 一顶已装备的鼹鼠帽(RoG)(DST)
    • 一把已装备的晨星(RoG)(DST)
    • 一个瓶灯(SW)
    • 一个装备在船上的船头火炬(SW)
    • 一个装备在船上的船灯(SW)
    • 充能过的黑曜石斧头或黑曜石砍刀(SW)
    • 一个放在地上的龙心(SW)
    • 一顶已装备的软木蜡烛帽(Ham)
    • 一顶已装备的蝙蝠帽(Ham)
    • 一件启动的活体工件(Ham)
  • 建筑/世界自然生成物:
    • 一个正在烹煮的烹饪锅(角色必须站得够近)
    • 火(营火,火坑,薇洛制造出的火,燃烧中的物品)
    • 一朵萤光花(没被采摘时)
    • 一根充能过的避雷针
    • 一颗完整的蘑菇树
    • 一个有燃料的暗影灯
    • 一个有燃料的猪人火炬
    • 一个海象冰屋,当有海象亲子狩猎队的成员在里面的时候(整个冬天)
    • 一个梦魇灯座或梦魇裂隙
    • 一个远古伪科学基地(当角色够近时)
    • 麦斯威尔之灯(当角色够靠近)
    • 满月的月光(RoG)(SW)(Ham)(DST)
    • 发光的智慧树(SW)
    • 爆发的火焰间歇泉(SW)
    • 一个浮标(SW)
    • 一个海豚宫殿(SW)
    • 一盏路灯(Ham)
    • 一盏薇诺娜的聚光灯(DST)
    • 玩家上线时的保护光环(DST)
  • 角色和生物:
    • 阿比盖尔的光
    • 萤火虫的光(请参考连结说明)
    • 转换成冰雪切斯特(?)中的切斯特
    • 鬼魂的光
    • 一头啜食兽(清醒的或是吸附在角色头上)
    • 超载中的WX-78
    • WX-78的火花(因为下雨引起的)
    • 伍迪的海狸型态
    • 深渊蠕虫展示的饵
    • 任何吃下光莓的角色或生物
    • 眼球激光塔在充能时产生的光线
    • 愤怒的蜻蜓龙(RoG)(DST)
    • 发光生物在晚上产生的光(SW)(DST)
    • 任何吃下龙心的生物或角色(SW)
    • 薇尔芭的狂化形态(Ham)
    • 一只吃饱的小蛾子宠物(DST)

游戏细节

  • 被查理杀死时,在死亡记录里记录的死因是“黑暗”;但麦斯威尔除外, 他的记录将变成“查理”。
  • 退出多人版饥荒时, 退出确认菜单写的是“查理会想念你的!” 。
  • 从旺达将查理错误的称呼为 “They” 可以看出旺达并不知道查理的事情。

背景故事

  • 她的性别和人格特征首先由凯文(Kevin,Klei的主程序员)在Caves 直播时揭露。
  • 她的名字最先在地下世界版本更新后出现,因为麦斯威尔开始用查理来指代暗影怪物。她以前的人类形态在之后的威廉卡特谜团中出现。
  • 夜视也让玩家免受查理袭击。这意味着查理可能本身并不怕光,而是怕被玩家发现她的存在。
  • 根据威廉卡特谜团中发现的一封查理写的信,可推测出查理一开始并不相信暗影是真实存在的,直到在麦斯威尔的最后演出上一切开始变得不对劲。[1]
  • 如新王朝动画中所示,当查理真正出现在一个区域时,她的力量会把灯光全部熄灭(麦斯威尔之灯在她接近时熄灭)。
  • 根据角色们在多人版饥荒中的描述,查理散发着花香,很像玫瑰。[2]
  • 据薇诺娜所说,查理曾经很怕黑。[3]
  • In the opening of the Next of Kin short, the upper half of a letter from Charlie addressed to Winona can be briefly seen. The whole letter was visible in Rhymes with Play #229:

亲爱的薇诺娜

你最近怎么样?!祝贺你找到了新工作!我就知道你很快就会找到工作的。你安顿下来了吗?你照顾好自己了吗?

我还在旧金山,一切都很顺利。我的魔术搭档在短这么短的时间里就教会了我很多表演技巧。我想你俩会相处得很好!你们俩一样固执。哈哈!

不管怎样,请尽快回信。我想听听俄亥俄州的最新消息。不要漏掉什么东西!

抱抱亲亲,

查理

文化背景

  • 查理在游戏文件中的引用名是Grue。这是参考了游戏Zork中的标志性怪物。在Zork中,每当玩家陷入黑暗,一行警告会出现,之后Grue就会袭击玩家,就像在饥荒中那样。

错误

  • 如果玩家在夜晚即将到来前进入虫洞,查理不会在玩家穿过虫洞后攻击你,如果重新进入光线的照射范围再回到黑暗,这个“效果”会解除
  • 如果玩家在听到嗖嗖声时暂停游戏并在声音结束前回复,查理的攻击会提早到来(译者:不暂停的时候攻击是等到声音快消失才到来(时间比较长),这里的提早应该是指回复之后就被攻击了(时间比较短),表示查理的攻击是按照“声音的结束”判定)
  • 如果玩家在冲浪时被查理攻击致死,死亡纪录会显示“恶作剧”

麦斯威尔(Maxwell)(也就是威廉卡特William Cater)在游戏一开始出现,是在消失在烟雾前告诉并提示玩家早点采集食物以免挨饿的人。他是游戏中的主要对手,也是将所有角色送进 “饥荒”世界的人。

背景

1901 年,游戏主要事件开始前,威廉卡特(William Carter)从伦敦乘船到美国,抱着希望想在纽约当职业魔术师。 在表演失败并因没有回报的魔术表演而欠债后,威廉决定搬去加利福尼亚州的旧金山。但他所搭乘的火车撞上了马戏团马车的事故,威廉失去了踪影并被大众推测已死亡。在逃脱事故并存活下来后,威廉发现了《暗影法典》(Code Umbra)一书,里面记载着与影子相关的黑魔法的知识。当他在解读暗影法典内容的同时,他发现了魔术的新的可能性,并将这些知识融入他的魔术表演,成了往后知名的“神奇的麦斯威尔”。

之后麦斯威尔遇见了查理,查理成为了魔术秀的女性助手,这一切看起来都很成功。时间来到了1906 年,查理在完全没有麦斯威尔的消息的几天后来到了他的公寓,虽然不见麦斯威尔的踪影,但查理意外的发现了麦斯威尔隐藏的“研究室”,里头的墙上刻了无意义的文字和标志,除此之外更有着“够了”、“是他们”和“查理”的字眼。查理看到后惊恐的逃走了,但又折返回麦斯威尔的公寓,塞了一封表示她知道了研究室的事情并希望在下一次大演出后能够休息一阵子的信在门口下。

那晚,麦斯威尔和查理原本是要表演他们的最终大演出,而表演里麦斯威尔将会把影子从书中拉出来。在表演中把他的手放进书中后,不但没有把东西拉出来,取而代之的是书中的事物在拉扯他。书中的怪物突破障碍后,暗影看守者的身影出现了,书本的内容全成了空白,麦斯威尔跟查理也被暗影手抓进了暗影生物的领域中。对于这件事更进一步的资讯无从得知,但最后麦斯威尔坐上了梦魇王座,成为了如今将其他人拉进饥荒的世界中的半人类半恶魔生物。而查理也变成了在夜晚中将无辜的人杀死的怪物。

游戏设定的二十年后有个隐藏的知识的影片。在影片里,麦斯威尔经由收音机对威尔森说话、提供他的秘密知识。威尔森感激的接受了,庞大的资讯流进他的脑子。威尔森利用得到的知识建造出神秘的机器。当机器完成的时候,他踟蹰著是否该拉下把手,直到麦斯威尔对他叫“拉下它!” 威尔森拉下了开关,机器升起并成形麦斯威尔的轮廓,有魔力的手从地上窜出、把威尔森拉入了神秘世界的荒野。

冒险模式

当玩家在冒险模式时,跟生存模式一样,麦斯威尔将会过来迎接并且提示玩家在每一个世界不同的事情,但是不同的是麦斯威尔在冒险模式的时候穿上了大衣而并非只穿燕尾服,并且随玩家的进度而变得对玩家愈来愈愤怒,但是此举令他的身体变得更加虚弱,并且身形开始产生变化。

在冒险模式的最后一关“终章”,玩家将面对麦斯威尔。玩家会被木制传送台传送到一块寂静的废墟,中间有一条走道。最后,玩家会走到麦斯威尔大厅。形容枯薧的麦斯威尔坐在梦魇王座上,旁边有一台留声机在播放音乐。遇到麦斯威尔后,他会开始说话,告诉玩家他到这里时,这里除了尘土和“它们”以外一无所有。它们只是一直在一旁注视着,他也不知道它们想要什么。假如玩家企图攻击麦斯威尔,王座会保护他(一道闪电会劈中玩家并将武器摧毁),并且麦斯威尔会告诉玩家,王座不允许玩家这么做。然后麦斯威尔告诉玩家,他已经待在这很久了,玩家可以把钥匙插入锁孔,或是就这么在旁边陪着他。

对话

【警告:此区块大量剧透了往后的游戏走向及资讯。】

玩家到达王座上的麦斯威尔时,他会说一句话。玩家需要点击他来看到每一句话。一旦麦斯威尔说完以下的除了关于留声机以外的所有话,他就只会说“…”。

  1. “这就是你期望的吗?”/“这就是结束的方式吗?”
  2. “如果我起不来的话就原谅我吧。”
  3. “你是个不错的玩物,但我已经厌倦了这场游戏。”
  4. “又或者它们已经厌倦我了。”
  5. “呵,在那之前可过了很久。”
  6. “它们会让你看到可怕而美丽的东西。”
  7. “最好别与它为敌。”
  8. “我刚来时,这里还没多少东西。”
  9. “只有尘土。还有空虚。还有它们。”
  10. “从那时起我已经学了这么多。我已经造了这么多。”
  11. “但我只是个受困于此的王。”
  12. “你无法改变游戏规则。”
  13. “我不知道它们想做什么。它们…它们只是看着。”
  14. “除非你太靠近它们…然后…”
  15. “好吧,我保持衣冠楚楚是有原因的。”
  16. “外面已经是什么时候了?这里的时间流动速度不一样。”
  17. “来,待一会。陪着我。”
  18. “或者把钥匙插到那个盒子里。这由你决定。”
  19. “无论如何,你只是在推迟这个不可避免的结果。”
  20. “有时,现实就是如此。”
  21. “我想我说得够多了。”
  22. 如果关掉留声机,麦斯威尔会说:“谢了,我听得太久了。”
  23. 如果再把留声机打开,麦斯威尔又会说:“我想这是我应得的。”
  24. 如果玩家启动隐藏的木质传送台,麦斯威尔会说:“你觉得我没试过吗?”
  25. 如果玩家攻击麦斯威尔,他会说:“王座不会允许的。我试过了。”

多人版饥荒

在多人版饥荒中, 游戏中的事件按照时间顺序是发生在冒险模式之后的 。因此,麦斯威尔会与其他角色一起生存在饥荒世界中,而不会在游戏开始时出现。作为代替 ,玩家们会从华丽传送门中出现。

伯尼是多人版饥荒中的一个生存类物品,只有薇洛可以制作出来,不过其他任何角色都可以使用它。如果伯尼在地板上时,玩家陷入低理智状态,它会站起来在四周闲晃。当被活性化之后,伯尼会嘲讽四周的暗影生物,使它们锁定它。即使是在活性化中柏尼也能被捡起来。

伯尼拥有1000点健康值,并且在受到10点伤害的时候会减少1耐久度。当伯尼的耐久度消耗至0%,它会停止攻击暗影生物。 它的样子和图示会转变显示为它已经“死”了,并且角色检视它的时候会有不同的感想。使用针线包在伯尼上可以恢复它100%的耐久度。

如果死亡状态的伯尼在地板上持续了整整三天,它会自行解体,掉落胡须,野牛毛和蜘蛛丝。捡起它再放回地板不会重置三天的计时。

小动物(Critters),也被称作宠物(Pets),是多人版饥荒中的被动不死生物,在版本“新王朝”更新中推出。它们看起来像游戏中某些其他生物的婴儿版本,且能够借由站在石窝附近时开启的小动物类获得。每个宠物需要两样物品才能获得,一个跟该生物有关的物品及一个由烹饪锅烹煮而成的食物。

小动物在肚子饿时会发出声音,但不会因为不喂食而死。不过,不喂食小动物会造成它的特质下降更快。小动物大约会在 2 到 4.25 天后开始肚子饿。借由点击小动物可以“拍拍”它们,触发小动画。喂食任何小动物光莓或较弱光莓都可以让它们暂时发光。

每个玩家一次只能拥有一只小动物。若想要获得不同的小动物,玩家必须在石窝附近右键点击目前拥有的小动物才能“抛弃”。

小浣熊猫 是浣熊猫的婴儿版本, 可以使用猫尾和鱼排换取。

小座狼 是座狼的婴儿版本, 可以使用狗牙和怪物千层面换取。

小钢铁羊 是钢铁羊的婴儿版本, 可以使用钢羊毛和鼹梨沙拉酱换取。

小蜻蜓龙 是蜻蜓龙的婴儿版本, 可以使用冰冻的岩浆虫和辣椒炖肉换取。

小咕噜咪 是咕噜咪的婴儿版本, 可以使用咕噜咪黏液和太妃糖换取。

小火鸡 是火鸡的婴儿版本, 可以使用羽毛帽和综合坚果换取。

小月蛾 是月蛾的婴儿版本, 可以使用月蛾和花瓣沙拉换取。 与其他小动物不同,小月蛾可以充当光源。 饥饿时,小月蛾不会发光。

特性

小动物们能根据他们的行为来决定特质。玩家的行为会为小动物们增加或减少特质点数,而当其中一种点数得到最多的时候则会成为该小动物的主导特质,同时在小动物的名字前也会增加该特质名称。

在拥有小动物的 10 天后,它们会获得第一个主导特质,而这个主导特质有可能会在 1.75 到 2.25 天之后改变。

特质点数的上限值为40点,会以每天 1 点的速率下降,最低值为-12。只有在所有特质点数都变成负数时,小动物才会退回为无任何主导特质的状态,并且于 3.75 到 4.25 天之后重新获得新的主导特质。

当玩家做了一个动作所增加的特质点数是符合小动物现有的主导特质,会增加额外10%的特质点数。

斗志特质

当玩家跟怪物战斗或杀死怪物时,小动物会增加战斗特质,但是杀害无辜动物(例如兔子)时并不会增加这个点数。

当小动物获得战斗特质之后,它们的名字前面会多一个斗志旺盛(Scappy)的词辍,小动物会对怪物做出攻击性的动作(但是不会真的战斗)。

聪明特质

当玩家制作物品或是建造墙壁的时候,小动物就会获得聪明特质。

它的名字前面会多一个聪明(Crafty)的词辍。

爱玩特质

当玩家拍拍小动物或是它们在玩(不论是它们自己玩还是跟其他小动物玩)的时候,可以增加爱玩特质点数。

当小动物获得爱玩特质的时候,它们的名字前面会多一个活泼(Peppy)的词辍,并且会增加它们跟其他小动物游玩的距离,这个特性也使得这个特质点数更不容易下降。

吃饱饱特质

当玩家喂食小动物的时候会增加吃饱饱的特质点数。食物的新鲜度跟种类会影响点数增加的多寡

食物种类-烹饪锅煮出来的食物可以增加 4 点,一般采集食物增加1点,如果是它们喜爱的食物(也就是收养它们时所用的食物)可以增加 5 点。

新鲜度-新鲜(绿色)的食物增加正常点数,不新鲜(黄色)食物只会增加 50% 的点数,变质(红色)食物只会增加10%的点数。

当小动物获得吃饱饱特质的时候,它们的名字前面会多一个胖嘟嘟(Plump)的词辍。

月灵 是多人版饥荒独有的生物且在旧神归来加入, 它存在于月岛。

玩家的启蒙值超过25%时会出现月灵,超过85%时月灵会主动攻击。

当月灵接近时,会向直接冲向并攻击玩家, 躲开它的冲击路径可以避免被攻击。 他们的攻击没有任何伤害,而是将启蒙增加10并使玩家减速几秒钟。 如果玩家连续被月灵击中则会入睡6秒。

战斗大师普格纳(Battlemaster Pugna)是多人版饥荒中活动熔炉里独有的实体。他是熔炉维度居民们的领袖。

2018官方版本 (地狱独眼巨猪)

* “看看我们这有什么?”

  • “守门人?你是来送我们回王座的吗?”
  • “哈!可笑。”
  • “我是战斗大师普格纳,我会保护属于我的东西。”
  • “战士们。放猪!”


Round 1 Banter (randomly chosen)

  • “更多!淹没他们!”
  • “更多的猪!”
  • “能再一次挑战真是太好了!”


Round 1 End / Round 2 Intro

  • “不错。你们轻松搞定了我们的步兵。”
  • “但是我们的军队是为了共同作战而训练的。”
  • “你也能做到嘛?鳄鱼指挥,上场!”


Round 2 Banter (randomly chosen)

  • “骄傲地挥舞你的旗帜吧,战士们!”
  • “对守门人绝不手软!”
  • “为了熔炉!”


Round 2 End / Round 3 Intro

  • “我们在这儿忍受的超出你的想象。”
  • “就像打铁炼钢,”
  • “困境只会让我们更加强大。”
  • “现在,尖甲龟。进攻!”


Round 3 End / Round 4 Intro

  • “…你了解你所侍奉的力量么?”
  • “我们被和王座切断了!”
  • “囚禁在石与火的世界里,没有授予任何王权。”
  • “为什么要侍奉一个遗弃了我的人民的力量?”
  • “它们摧毁它们碰到的一切…”
  • “这就是为什么我们不能让你赢。”


Round 4 Banter (randomly chosen)

  • “我们…不能失去熔炉…”
  • “现在结束这一切吧我的战士们!”

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Sending Boarilla

  • “放出猪猩!”


Round 4 End / Round 5 Intro

  • “知道吗,守门人:”
  • “在你死后,我们将激活大门。”
  • “我们会回到中心,摧毁王座。”
  • “我们将终结这一切,一了百了。”


Round 5 Banter, part 1 (randomly chosen)

  • “绝不能让守门人夺走熔炉!”
  • “把入侵者赶回去!”
  • “不要手软!干掉他们!”


Round 5 Banter, part 2 (randomly chosen)

  • “解决他们!!”
  • “我们不会活在王座的阴影之下的!”
  • “为什么守门人还没有死?!”


Sending Boarrior

  • “大熔炉猪战士!”
  • “场地是你的了!摧毁他们,我的勇士!”


Round 6 Intro

  • “我们会不怕你。”
  • “而你将会害怕我们!”
  • “害怕我的新勇士!害怕犀牛兄弟!”


Round 7 Intro

  • “你有这么多次胜利了,守门人…”
  • “…但接下来从地牢出来的是我们最凶残的战士。”
  • “看哪:地狱独眼巨猪!”


Player Death (randomly chosen)

  • “哈!”
  • “你不配。”
  • “你气数已尽。”
  • “哈哈!”
  • “弱者。”
  • “我们更强。”
  • “干的漂亮!”


Victory

  • “你赢了这一战,”
  • “但战争仍在继续。”
  • “我们现在还没打算放弃呢。”


Defeat

  • “终于,我们的国度重回辉煌!”
  • “战士们,重新激活大门…”
  • “今天我们问鼎王座!”

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猪猩猩(Boarilla)是在多人版饥荒的游戏活动“熔炉”中登场的敌对生物(怪物)之一。​​​​​​被玩家们简称为“猪猩”或是“猩猩”。 它们是生活于熔炉世界中某种大型灵长类,有着极为特化的前肢和小小的后腿。在战场上,身披刺甲与护盾的它们为战斗大师普格纳征战四方。

猪猩有三种攻击招式和一种防御招式,攻击招式分别为:上钩(拳)、飞扑和翻滚。猪猩会一直追击他们正在攻击的角色,靠近角色,出拳向上猛击将玩家击退。如果缺少能够提高移速的装备,这种攻击极难避开。当其生命值下降到一定值时,猪猩会将自身团成球形,向某个方向翻滚,用尖刺和体型带来杀伤(虽然经常被玩家们打断╮(╯▽╰)╭)。需要注意的是,当玩家躲开的时候,滚动的猪猩将转移方向!当生命值再次下降到一定值(即最终阈值)时,猪猩高高跃起,扑向被其锁定的玩家,用双拳锤击地面,造成范围伤害。

防御招式为举盾,猪猩举起肩上的两枚大盾,身体前屈,将盾挡在脸前。在这种姿态下,猪猩免疫任何伤害,像尖甲龟一样,防御姿态可以被一些武器的特殊技能打断。最后,需要注意的是,遭遇第十波攻势后,当最后一只猪猩的生命值若下降至最终阈值时,普格纳将召唤大熔炉猪战士与他的军团。

猪猩的掉落物取决与猪猩自身在哪一轮登场,以及特殊装备是否掉落。

提示

  • 猪猩上钩拳所造成的击退可以通过磐石护甲或磐石精甲的装备效果(二者皆具有击退抗性)来抵消。
  • 根据游戏的关联性,猪猩有可能在被风筝的时候转移仇恨。
  • 伍迪也能效地做到这一点,因为只要伍迪继续将他的露西斧扔到猪猩的身上,猪猩便会将仇恨转移到伍迪的身上。掌握使用“露西投掷”的时机使猪猩的攻击模式陷入混乱乃是取胜的关键。
  • 维斯有效地做到了风筝猪猩这一点,因为猪猩会花比其他角色更长时间地对维斯进行攻击,而队友可以在其分心时清除小怪或攻击猪猩。
  • 速度提升20%的装备,可以使角色可以超过猪猩并躲开其攻击。 速度提升30%的装备仍然避免玩家被击中的好选择。 此外,建议风筝(边打边跑)怪物的时候使用飞镖、露西斧、熔火吹箭,复苏法杖或炼狱法杖等具备远程和控制能力的武器。

鳄鱼指挥官(Crocommander)是饥荒联机版中熔炉模式中的一种怪物。它是第二个登场的怪物,双足着地,身披带有尖刺的紫色盔甲。

和其他怪物一样,鳄鱼指挥官的掉落物取决于游戏进度,以及何种道具已经掉落。​​​​​​

行为

和熔炉中的其他怪物一样,鳄鱼指挥官从擂台四周的三个熔炉传送门中出现。它们拥有两种攻击方式:一种是撕咬附近的玩家,另一种是吐出一团无法被躲开的绿色的液体远程攻击,他们也是熔炉中除大熔炉猪战士之外唯一具有远程攻击能力的怪物。在第10轮攻击,鳄鱼指挥官的远程攻击对正在吸引猪猩注意力的玩家是个不小的麻烦——一旦被它的远程攻击打中,玩家就很难躲开猪猩即将发动的攻击。在第5、6轮和第10轮攻击时,每只鳄鱼指挥官分别会与3只和2只猪斗士一同登场,这些猪斗士会对攻击鳄鱼指挥官的玩家产生仇恨。

战旗

鳄鱼指挥官能够产生三种不同类型的战旗:紫色的战旗能够增加敌人45%的防御力,另一种看上去像鳄鱼下巴的战旗能增加敌人的攻击力,还有一种带有生命花环的战旗能治疗敌人。每次所有鳄鱼指挥官只能召唤同一种战旗,不过一局游戏中它们还是能召唤出不同种类的战旗。值得一提的是,大熔炉猪战士在战斗过程中也能产生一组战旗。玩家可以摧毁战旗来消除它对怪物的增益。例如,伍迪投掷一次露西斧恰好可以摧毁一只战旗。

雄伟的熔炉猪战士(Grand Forge Boarrior)又被翻译作“大熔炉猪战士”,他来自多人版饥荒,是游戏活动“熔炉”的最终Boss。乃是战斗大师普格纳麾下的得力干将,一位雄壮而威猛的战士。他拥有着橙色的皮毛和硕大的獠牙,手执两柄钩刀,身着红色的带刺盔甲,背上插着数支箭矢似乎诉说着不为人知的故事。

行为

当在竞技场中击杀足够的敌人之后,战斗大师普格纳会召唤雄伟的熔炉猪战士,召唤而出的战士有四个阶段。[待确认]

在对Boss造成一定伤害后,便会进入下一个阶段。每个阶段都会增加一或两样新的招式。 在第一阶段,他的攻击频率相对平稳,并无特殊的招式,Boss将用他的一个钩刀向上轻扫,对附近的玩家造成伤害。 第二阶段增加了一套连招,Boss将用他的刀猛击地面,造成两道裂缝,接着向上抬刀使裂缝下方的熔岩迸发。可以击中跟Boss攻击方向处于同一直线的玩家(裂缝和熔岩都能造成伤害)。 第三阶段增加了一样范围攻击,Boss开始旋转,靠近他的玩家会受到伤害,并被击退一段距离。 这个阶段Boss有了向前突进的能力,连续挥刀三次击中单个玩家。 在Boss最后一个阶段,他会召唤战旗和猪斗士。在召唤时,他停止移动,用两柄钩刀相互敲击。 他也能在后期进行弓步攻击,向目标玩家冲锋一小段距离。[待确认]

地狱独眼巨猪(Infernal Swineclops )于多人版饥荒中登场,是游戏活动“熔炉”的新最终Boss(头目级怪物)。从形态上看,他看起来集合了野猪、牛、甲虫三者的特征。在外貌上,他头戴巨大的战盔,身披翠绿的尖甲,鼻上挂着一把金色的锁,双拳握紧孔武而有力。他与大熔炉猪战士并列为战斗大师普格纳麾下的双雄。

他比大熔炉猪战士更为强大,战斗方式像极了一位格斗家,因此,地狱独眼巨猪也被称之为“格斗猪王”。

行为

在玩家们打败犀牛兄弟后,地狱独眼巨猪将在下一轮挑战中出现,战斗大师普格纳召唤巨猪,并诉说着先前玩家们在战斗中取得的种种胜利……

地狱独眼巨猪具有两种行动姿态:进攻和防守.。在进攻姿态时,地狱独眼巨猪如散步般缓慢移动,在这一姿态下,巨猪不仅会使用多样的拳法,且时常高高跃起,张开双手朝一个方向扑击,招式的影响范围相当之广。随着玩家团队频繁的使用特殊技能,巨猪也将作出行动,使用扑击的频率会越来越高,巨猪甚至能在几秒之内完成六次扑击!随着战斗时间的推移,地狱独眼巨猪的战意愈加高昂,将获得更高的攻击力(在进攻姿态时,玩家们能对Boss造成较高的伤害,晕眩效果对Boss的影响加深)。

在防御姿态时,地狱独眼巨猪双手举在胸前,移动速度变快,任何攻击造成的伤害都将减半(不包括特殊技能造成的伤害),若有人朝Boss发动特殊技能,Boss能够在该姿态下得到一个速度Buff(增益),更好的对玩家进行输出/追击。团队若是对Boss输出过高,可以提前结束这一姿态(在战斗中Boss的攻防姿态会转换时,在其身上出现不同的特效。身上泛起快速消逝的金色光芒,进入防御姿态;金色光芒从其身上溅起,进入进攻姿态)。地狱独眼巨猪对复苏法杖的特殊技能“生命之花”具有一定的抗性,在完成当前的攻击后,才会进入睡眠状态。和大熔炉猪战士一样,地狱独眼巨猪具有多个阶段。

在第一阶段建议让Boss长时间保持防御姿态,让Boss时刻受到晕眩效果的影响。也可以采用另一种方式,吸引Boss仇恨的玩家与队友配合,直接结束其防御姿态,快速输出。在第一阶段接近结束的时候,Boss进入进攻姿态。第二阶段开始时,Boss用双拳拍击自己的胸脯,在这一阶段,Boss有概率出拳使用一套连招,在受到大量伤害和远程武器的特殊攻击后,会发脾气般的猛击玩家。第三阶段,Boss有可能会使用更为致命的招式,在进攻模式下使用看似无穷无尽的连招,若不及时打断,极有可能造成坦克的阵亡!

击败地狱独眼巨猪后,这头巨物庞然倒在地上,头盔破碎,显示他被头盔掩盖的脸和眼睛。在长于背上的翅膀稍稍抽动了一会儿,似乎没有了任何声息。游戏视点落在倒下的最终Boss和击败他的团队身上,除非距离Boss太远了,效果看起来可能不太好。如果团队被地狱独眼巨猪击败,视点聚焦于Boss,他转过身子,振动后翅的同时露出自己的侧脸,右手高高举起并丢出一朵漂亮的花。

提示

  • 团队的主坦克可以装备锻造大刃,使用其特殊技能“格挡”争取更长的存活时间。
  • WX-78,一个有着被动反击(电击)的坦克型角色,这个被动可能会打乱团队的输出节奏,举例来说,当Boss进入“生命之花”的技能范围内,此刻,还能行动一段时间的Boss攻击到了机器人,完成手头攻击任务的Boss受到技能影响正想躺下睡觉,结果触发机器人的被动,刚刚躺下的Boss又站起来了。
  • 地狱独眼巨猪在完成跳跃攻击后,才会在“生命之花”中睡着,也存在着在“生命之花”中使用跳跃的可能。
  • 有种方法可以降低Boss跳出“生命之花”技能范围的风险,在Boss使用跳跃使用带有打断效果的特殊技能或是对Boss使用石化术,随后在Boss挣脱时用复苏法杖 释放“生命之花”。为队友争取更多的恢复时间。
  • 若是Boss在“生命之花”中苏醒或是逃脱了影响范围,推荐使用伍迪的玩家可以用露西斧的特殊技能“露西投掷”吸引Boss仇恨,将其拉远。
  • 在第三阶段,在没有伍迪和麦斯威尔的帮助下,为避免跳跃攻击带来的减员,建议主坦与副坦两位担任“坦克”的玩家之间定期切换Boss仇恨,其中一方远离Boss远程输出或是寻求治疗。确保每一次切换,都有一位坦克的血量处于安全线上。若Boss保持了足够的距离,建议本次放弃输出机会。
  • 在进攻/防守姿态下,地狱独眼巨猪的攻击速度相当快,即时是一位经验老练的伍迪玩家,也难以保持一直使用“露西投掷”打断其技能。
  • 盟友的安排也是一个很好的策略,比如薇洛,当Boss使用跳跃攻击,借着跳到空中时的空档,可以派遣小熊伯尼为队友抵挡伤害。
  • 在进攻模式下,地狱独眼巨猪通过战吼和拍击胸脯,来提高自己的攻击力(提高至250)。

熔岩傀儡(Magma Golem)出现于多人版饥荒,是游戏活动“熔炉”中帮助玩家的诸多同盟生物之一。在熔炉竞技场中,玩家可以捡到落在地面上的召唤之书,用这本书来召唤熔岩傀儡,熔岩傀儡的每一次攻击都可以对敌对生物造成25点伤害。

熔岩傀儡难以过久的维持身形,在一段时间之后,它会自我消失。以及,受到伤害之后会消失。

猪斗士(Pit Pig)是饥荒联机版的熔炉模式中的一种敌对怪物。它们体型较小,披着红色的皮毛,鼻尖长有尖角,头戴一顶尖牙帽,是玩家在熔炉模式中最先遭遇也是最弱的一种怪物。他们四足着地,这一点和两足着地的猪猩不同。

猪斗士有两种攻击方式:一种是用尖牙上挑攻击近距离的敌人;另一种是向前突刺,攻击和他相距一段距离的敌人。和熔炉中所有怪物一样,它们的掉落物取决于游戏进度,以及场上已经出现了哪些特殊道具。猪斗士也会对特定角色持有更大的仇恨,且更难将仇恨转移,例如韦斯受到的仇恨会是一般角色的4倍(理论上)。第5、6、10轮的猪斗士会和 鳄鱼指挥官一同登场,这些猪斗士会对攻击鳄鱼指挥官的角色产生仇恨。

犀牛兄弟(Rhinocebro)是在多人版饥荒的游戏活动“熔炉”中登场的头目级怪物(boss)之一。

这对兄弟有着属于自己的一个名字。

他们分别是(从左至右):斯诺帕克和弗特利姆。

在大熔炉猪战士和其随从被击败之后,犀牛兄弟作为后续的boss出场。

行为

犀牛兄弟时常彼此鼓舞,为对方施加buff,他们的攻击力会随着buff的叠加逐渐涨高。当犀牛兄弟尝试鼓舞对方时,通过奔跑的方式相互靠近,并挥手呼喊(因为奔跑的速度较快,也使得一些如“生命之花”之类的范围技能落空)。他们在鼓舞中所获得的buff不会随时间的推移而消失,且能够与后续的任何buff叠加。玩家们可以使用一些带有打断效果的技能(如“露西斧”的特殊技能“露西投掷”)来中断这一行为,两兄弟中,其中一位的行动被打断,便能影响这支犀牛团队。

他们会用头上的尖角进行顶击和冲撞,也有概率使用顶击+冲撞连招,极有可能对玩家造成二次伤害。建议使用远程攻击的玩家与犀牛兄弟保持适当的距离。

犀牛兄弟与其他怪物不同的是,在战斗中,犀牛兄弟会显示他们的外貌变化,当其生命值下降到一定量之后,身上显露了伤痕,角也因战斗而磨损。当其中一位倒下,另一位会摆脱所有控制效果,奔向其身边进行急救(似乎是在进行心脏按压?),需要注意的是,犀牛的奔跑会伤害到沿途路径上的玩家。

犀牛兄弟似乎比猪猩猩、大熔炉猪战士和地狱独眼巨猪这些头目级怪物更容易受到“石化”效果的影响,但他们仍比小怪更快的挣脱石化。

若两只犀牛都以倒下,他们会稍稍举起手挣扎一下;若犀牛兄弟击败了所有玩家,视点将转移到他们身上, 他们将闭上眼睛,交叉双臂,背对背地靠在一起,发出一个自鸣得意的笑容。

犀牛兄弟倒下后,宣告该波次结束,战斗大师普格纳将召唤地狱独眼巨猪加入战场。

提示

  • 由于能够相互复活,分散其中一位,而着重攻击另一位的策略将难以行通。这里建议同时对他们两者施加几乎相等的伤害。
  • 犀牛兄弟的外貌发生了变化,(脸上出现了一个硕大的,卡通化的瘀痕/擦伤,牙齿残缺,脑袋上的角出现磨损),表明他的生命下降至一定值。在犀牛兄弟图像发生变化后,自身将执行2个动画,犀牛跪在地面上后站起,以指示较低的生命值。有了这些信息,团队可以关注一只犀牛直到他再次跪在地面上,然后切换目标并在它们都进入较低生命后同时击败两者。
  • 建议使用炼狱法杖的特殊技能“陨星坠落”,在其生命值较低时,使用大范围技能同时击败他们。
  • 请阻止犀牛兄弟使用他们的战斗鼓舞,因为它的伤害buff是永久,且可以叠加的。 buff通过头部出现的图标表示。在图标出现之前中断他们对buff的应用或堆叠以前的buff。推荐伍迪使用“露西斧”,“露西斧”在伍迪手上,会减少特殊技能“露西投掷”的冷却时间,从而增加了及时阻止他们的机会。
  • 在第11轮开始时,除非团队利用他们的生成点进行卡位/吸引,否则犀牛兄弟极大概率使用冲撞。
  • 担任“坦克”一职的玩家请保持Boss的仇恨,(或与队友配合)打断Boss的技能,因为犀牛兄弟的Buff能够无上限叠加下去,从而导致团灭。请对Boss抱有较高的关注度,注意他们的冲撞和鼓舞技能。
  • 装备了复苏法杖的玩家需要施放治疗AoE(范围技能),以便两只犀牛受到影响并进入睡眠状态。使得整个团队能有治疗和计划策略的时间。
  • 建议团队在治疗之间将队伍的注意力转移到另一只犀牛身上,以便两只犀牛将在大致相同的时间内被击败。
  • 建议装备炼狱法杖的玩家使用特殊技能“陨星坠落”的时候击中两只犀牛,对于采取平衡战略的团队来说,过高的单体伤害会造成对Boss输出不平衡。
  • 当犀牛兄弟其中一方奔向另一方作急救时,伍迪可以在急救之前吸引他的仇恨,并和队友一同集火。其他的特殊技能也有用,但是使用“露西斧”是较为可靠的方式。

剧毒蝎(Scorpeon)是来自“多人版饥荒 ”中的怪物,它们登场与“熔炉”活动中,它拥有一招重击技能,剧毒蝎向前挥动手臂一刷,削减玩家许多血量。以及一招喷吐攻击,当玩家对剧毒蝎造成一定伤害时会使用。

当剧毒蝎血量下降至一定时,它的攻击模式会发生改变,每当重击使用两次,便会张开后方的尾刺,朝一个目标喷吐酸流,酸流落地溅射,造成范围伤害并附带持续掉血效果。它们的酸伤害较高,容易消耗和击杀玩家。

复苏法杖的特殊技能“生命之花”可以抵消中毒造成的伤害。

提示

  • 战斗建议:如果使用近战武器攻击,建议了解剧毒蝎的攻击模式,以便预测它们的移动以及何时会使用喷吐。 如果使用射程武器进行攻击,建议不要靠近它们。 知道了它的攻击模式,喷吐很容易回避:当一个剧毒蝎开始喷吐后,计数3下。它的前两次攻击将是正常攻击 让它击中你,之后剧毒蝎进行第三次攻击(喷吐攻击)时,可以闪击它的背后,避免酸流。
  • 剧毒蝎的喷吐攻击是“熔炉”模式中唯一可以无视护甲的攻击,这对玩家来说相当危险,尤其是使用麦斯威尔的玩家。毒液的最高伤害可以达到66点,而麦斯威尔的血量只有75点。
  • 因为阿比盖尔是鬼魂,所以她对剧毒蝎的喷吐攻击具有免疫效果,这使得她可以团队中的“坦克”(负责吸引并承受敌人火力的单位)一职。不过,薇洛的布偶小熊伯尼很容易受到影响。
  • 处理剧毒蝎的一种快速方法,特别是在第8轮中,将它们全部集中在一起并让队友使用炼狱法杖,通过特殊技能“陨星坠落”造成大量的伤害,通常会杀死它们。

尖甲龟(Snortoise) 是来自多人版饥荒 的怪物(敌对生物),它们登场于游戏的“熔炉 ”活动中,是“熔炉竞技场”中较为强大的常见怪物之一。它们的外形像似乌龟,身上披着厚厚的金属盔甲。

尖甲龟有两种攻击方式:其一,尖甲龟延长壳上的尖刺,对周围的玩家造成伤害;其二,尖甲龟自身缩入壳中,随后以半三角形的路径不断旋转,对与其接触的玩家造成多段伤害。这一招式在尖甲龟的血量下降到一定值时会使用。它们在旋转过程中不受到任何伤害,除非受到某些特殊攻击或是机器人 的被动电击后,会因此打断旋转。玩家可以使用一些加速角色移动速度的物品及道具来躲开这种攻击。也可以尝试走位,依照尖甲龟的旋转路线进行垂直移动。

提示

  • 尖甲龟特别容易受到征伐之矛的特殊技能“引火”的影响,如果被击中,它会被翻转并被固定。 这会产生类似于被石化或睡觉的效果。
  • 尖甲龟的旋转攻击对周围的影响很大,分心/毫无准备的玩家很有可能因此受伤,可以由几位玩家将尖甲龟群吸引至远方,避免旋转的尖甲龟突入团队。
    • 当旋转的尖甲龟受到来自熔火吹箭的特殊技能“熔火之栓”,炼狱法杖的特殊技能“陨星坠落”,锻造大锤的特殊技能“重击”,机器人的被动电击,麦斯威尔的暗影决斗者,薇格弗德的鱼枪战矛(把战矛装备在鱼枪上)以及露西斧的特殊技能“露西投掷”的伤害时,停止旋转。
    • 来自复苏法杖的特殊攻击“生命之花”会使旋转的尖甲龟睡着。进行火力输出则尖甲龟再度苏醒。

比利(Billy)(或比利安(Billiam))是多人版饥荒中活动暴食里独有的生物,她也是姆西的女儿。她会出现在程式遗迹区域中,贩卖各种不同的资源收集配件。

比利会贩卖以下用具:

一只鸽子=3个古老硬币

一块舔盐块=8个古老硬币

一根钓竿=3个古老硬币

陷阱=4个古老硬币

捕鸟陷阱=5个古老硬币

螃蟹陷阱=1个红色印记

屠杀工具=1个红色印记

维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币,但使用红色标志与噬咬的喜爱购买的东西并不会受影响。

姆西(Mumsy)是多人版饥荒中活动暴食里独有的生物,同时也是玩家进入暴食世界后第一个会遇到的角色。她会指示玩家开始煮东西来让噬咬满意并给玩家 10 个古老硬币来购买烹饪用具。她也会告知玩家噬咬目前的要求及噬咬吃掉贡品后是否喜欢。

需要注意的是,维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币或蓝宝石勋章,但红色标志与噬咬的喜爱并不会受影响(噬咬的喜爱是用来补充钥匙的能量而不是用来购买的)。

姆西会贩卖以下物品:

锅具套装=5个古老硬币

烤箱组合=5个古老硬币

烤架组合=5个古老硬币

1个银盘子=2个蓝宝石徽章

1个银碗=2个蓝宝石徽章

3个羊奶=1个红色印记

1把远古钥匙=3个噬咬的喜爱

需要注意的是,维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币或蓝宝石勋章,但红色标志与噬咬的喜爱并不会受影响(噬咬的喜爱是用来补充钥匙的能量而不是用来购买的)。

The Old Beefalo is a mob exclusive to the The Gorge event in Don't Starve Together. It is an old, hairless, domesticated variant of the Beefalo. They can be found wandering around the starting area near the Altar of Gnaw. They occasionally drop Manure.

They can be killed using Slaughter Tools and they drop two Meat, or three Meat if they are killed by Wigfrid. After the player kills one, the rest will start running away, making a subsequent kill difficult. After some time, they will “forget”, and can be killed without a struggle.

The Pebble Crab is a passive Mob exclusive to The Gorge event in Don't Starve Together.

Several Pebble Crabs can be found wandering around the town rubble area where Billy and the Mealing Stone can be found. They burrow into the ground when the players get near them, but can be caught with a Crab Trap, bought from Billy with a Red Mark. Crab Traps can be baited using Meat Scraps or Salmon to be more effective.

After being caught, Pebble Crabs can be murdered for 1 Crab Meat, which can be used in a variety of crab Cooking Recipes.

鸽子(Pigeon)是哈姆雷特 DLC 独有的鸟。鸽子只会降落在猪镇,而且通常成群结队。

在暴食活动中,鸽子可以使用捕鸟陷阱捉住,而捕鸟陷阱可以跟比利购买取得。“谋杀”它们可以获得 1 个肉片。

彼顿(Pipton),又称“察知的沼泽鱼人(The Cognizant Bog Merm)”是多人版饥荒中活动狼吞虎咽里独有的生物。他会在糖果木纪念公园区域附近贩卖不同的物品。彼顿只有在跟山米购买铁钥匙后才能进行接触,因此在游戏的晚期才能遇到它。

彼顿会贩卖以下物品:

种子荚包=1个古老硬币

带刺种子包=1个古老硬币

树液采集工具包=3个古老硬币

糖浆锅=4个古老硬币

大锅=4个古老硬币

大份炖菜=4个古老硬币

大烤架组合=8个古老硬币

维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币。

山米(Sammy),又称“头脑清楚的沼泽鱼人(The Lucid Bog Merm)”,是多人版饥荒中活动狼吞虎咽里独有的生物。他会在起始地区附近贩卖不同种类的种子。

山米会贩卖以下物品:

毛茸茸种子包=1个古老硬币

圆形种子包=1个古老硬币

椭圆形种子包=1个古老硬币

尖形种子包=1个古老硬币

蓝色种子包=1个古老硬币

什锦种子包=1个古老硬币

铁钥匙=1个蓝宝石徽章

沼泽猪人(Swamp Pig)是多人版饥荒中活动狼吞虎咽里独有的生物。可以在被沼泽猪人长老管理的沼泽猪人村落区域找到他们。

台词

  • 你不一样
  • 你好
  • 你喂噬咬了吗?
  • 温柔的长老生病了,需要休息
  • 你是奇怪的山羊
  • (吸鼻)(打呼)
  • 你会帮助猪人吗?

沼泽猪人长老(Swamp Pig Elder)是多人版饥荒中暴食活动里独有的生物。他会出现在沼泽猪人村落地区中,且貌似是沼泽猪人的领头。

沼泽猪人长老会贩卖以下物品:

暴食斧=5个原木

暴食铲=5个原木

暴食锄=5个原木

堆肥桶=10个原木

钥匙=盐*3

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