wiki:dontstarvetogether:4.生物:6.其它

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-====== 其他 ======+====== 其它 ======
  
-===== 阿比盖尔 =====+===== 多人版饥荒 ===== 
 + 
 +==== 阿比盖尔 ====
  
 阿比盖尔(Abigail)是温蒂死去的的孪生姐妹的鬼魂。她可以召唤自温蒂的专属物品阿比盖尔的花。阿比盖尔会对攻击自己和温蒂的生物做出保护的行为,并且会攻击任何温蒂的攻击目标(即使温蒂取消攻击)。 阿比盖尔(Abigail)是温蒂死去的的孪生姐妹的鬼魂。她可以召唤自温蒂的专属物品阿比盖尔的花。阿比盖尔会对攻击自己和温蒂的生物做出保护的行为,并且会攻击任何温蒂的攻击目标(即使温蒂取消攻击)。
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 在多人版饥荒中, 游戏中的事件按照时间顺序是发生在冒险模式之后的 。因此,麦斯威尔会与其他角色一起生存在饥荒世界中,而不会在游戏开始时出现。作为代替 ,玩家们会从华丽传送门中出现。 在多人版饥荒中, 游戏中的事件按照时间顺序是发生在冒险模式之后的 。因此,麦斯威尔会与其他角色一起生存在饥荒世界中,而不会在游戏开始时出现。作为代替 ,玩家们会从华丽传送门中出现。
 +
 +==== 伯尼熊 ====
 +
 +伯尼是多人版饥荒中的一个生存类物品,只有薇洛可以制作出来,不过其他任何角色都可以使用它。如果伯尼在地板上时,玩家陷入低理智状态,它会站起来在四周闲晃。当被活性化之后,伯尼会嘲讽四周的暗影生物,使它们锁定它。即使是在活性化中柏尼也能被捡起来。
 +
 +伯尼拥有1000点健康值,并且在受到10点伤害的时候会减少1耐久度。当伯尼的耐久度消耗至0%,它会停止攻击暗影生物。 它的样子和图示会转变显示为它已经"死"了,并且角色检视它的时候会有不同的感想。使用针线包在伯尼上可以恢复它100%的耐久度。
 +
 +如果死亡状态的伯尼在地板上持续了整整三天,它会自行解体,掉落胡须,野牛毛和蜘蛛丝。捡起它再放回地板不会重置三天的计时。
 +
 +==== 小动物 ====
 +
 +小动物(Critters),也被称作宠物(Pets),是多人版饥荒中的被动不死生物,在版本“新王朝”更新中推出。它们看起来像游戏中某些其他生物的婴儿版本,且能够借由站在石窝附近时开启的小动物类获得。每个宠物需要两样物品才能获得,一个跟该生物有关的物品及一个由烹饪锅烹煮而成的食物。
 +
 +小动物在肚子饿时会发出声音,但不会因为不喂食而死。不过,不喂食小动物会造成它的特质下降更快。小动物大约会在 2 到 4.25 天后开始肚子饿。借由点击小动物可以“拍拍”它们,触发小动画。喂食任何小动物光莓或较弱光莓都可以让它们暂时发光。
 +
 +每个玩家一次只能拥有一只小动物。若想要获得不同的小动物,玩家必须在石窝附近右键点击目前拥有的小动物才能“抛弃”。
 +
 +小浣熊猫 是浣熊猫的婴儿版本, 可以使用猫尾和鱼排换取。
 +
 +小座狼 是座狼的婴儿版本, 可以使用狗牙和怪物千层面换取。
 +
 +小钢铁羊 是钢铁羊的婴儿版本, 可以使用钢羊毛和鼹梨沙拉酱换取。
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 +小蜻蜓龙 是蜻蜓龙的婴儿版本, 可以使用冰冻的岩浆虫和辣椒炖肉换取。
 +
 +小咕噜咪 是咕噜咪的婴儿版本, 可以使用咕噜咪黏液和太妃糖换取。
 +
 +小火鸡 是火鸡的婴儿版本, 可以使用羽毛帽和综合坚果换取。
 +
 +小月蛾 是月蛾的婴儿版本, 可以使用月蛾和花瓣沙拉换取。 与其他小动物不同,小月蛾可以充当光源。 饥饿时,小月蛾不会发光。
 +
 +**特性**
 +
 +小动物们能根据他们的行为来决定特质。玩家的行为会为小动物们增加或减少特质点数,而当其中一种点数得到最多的时候则会成为该小动物的主导特质,同时在小动物的名字前也会增加该特质名称。
 +
 +在拥有小动物的 10 天后,它们会获得第一个主导特质,而这个主导特质有可能会在 1.75 到 2.25 天之后改变。
 +
 +特质点数的上限值为40点,会以每天 1 点的速率下降,最低值为-12。只有在所有特质点数都变成负数时,小动物才会退回为无任何主导特质的状态,并且于 3.75 到 4.25 天之后重新获得新的主导特质。
 +
 +当玩家做了一个动作所增加的特质点数是符合小动物现有的主导特质,会增加额外10%的特质点数。
 +
 +**斗志特质**
 +
 +当玩家跟怪物战斗或杀死怪物时,小动物会增加战斗特质,但是杀害无辜动物(例如兔子)时并不会增加这个点数。
 +
 +当小动物获得战斗特质之后,它们的名字前面会多一个斗志旺盛(Scappy)的词辍,小动物会对怪物做出攻击性的动作(但是不会真的战斗)。
 +
 +**聪明特质**
 +
 +当玩家制作物品或是建造墙壁的时候,小动物就会获得聪明特质。
 +
 +它的名字前面会多一个聪明(Crafty)的词辍。
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 +**爱玩特质**
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 +当玩家拍拍小动物或是它们在玩(不论是它们自己玩还是跟其他小动物玩)的时候,可以增加爱玩特质点数。
 +
 +当小动物获得爱玩特质的时候,它们的名字前面会多一个活泼(Peppy)的词辍,并且会增加它们跟其他小动物游玩的距离,这个特性也使得这个特质点数更不容易下降。
 +
 +**吃饱饱特质**
 +
 +当玩家喂食小动物的时候会增加吃饱饱的特质点数。食物的新鲜度跟种类会影响点数增加的多寡
 +
 +食物种类-烹饪锅煮出来的食物可以增加 4 点,一般采集食物增加1点,如果是它们喜爱的食物(也就是收养它们时所用的食物)可以增加 5 点。
 +
 +新鲜度-新鲜(绿色)的食物增加正常点数,不新鲜(黄色)食物只会增加 50% 的点数,变质(红色)食物只会增加10%的点数。
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 +当小动物获得吃饱饱特质的时候,它们的名字前面会多一个胖嘟嘟(Plump)的词辍。
 +
 +==== 虚影 ====
 +
 +月灵 是多人版饥荒独有的生物且在旧神归来加入, 它存在于月岛。
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 +玩家的启蒙值超过25%时会出现月灵,超过85%时月灵会主动攻击。
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 +当月灵接近时,会向直接冲向并攻击玩家, 躲开它的冲击路径可以避免被攻击。 他们的攻击没有任何伤害,而是将启蒙增加10并使玩家减速几秒钟。 如果玩家连续被月灵击中则会入睡6秒。
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 +===== 熔炉 =====
 +
 +==== 战斗大师普格纳 ====
 +
 +战斗大师普格纳(Battlemaster Pugna)是多人版饥荒中活动熔炉里独有的实体。他是熔炉维度居民们的领袖。
 +
 +2018官方版本 (地狱独眼巨猪)
 +
 +| | \\ Introduction \\
 +  * "看看我们这有什么?"
 +  * "守门人?你是来送我们回王座的吗?"
 +  * "哈!可笑。"
 +  * "我是战斗大师普格纳,我会保护属于我的东西。"
 +  * "战士们。放猪!"
 + \\ Round 1 Banter (randomly chosen) \\
 +  * "更多!淹没他们!"
 +  * "更多的猪!"
 +  * "能再一次挑战真是太好了!"
 + \\ Round 1 End / Round 2 Intro \\
 +  * "不错。你们轻松搞定了我们的步兵。"
 +  * "但是我们的军队是为了共同作战而训练的。"
 +  * "你也能做到嘛?鳄鱼指挥,上场!"
 + \\ Round 2 Banter (randomly chosen) \\
 +  * "骄傲地挥舞你的旗帜吧,战士们!"
 +  * "对守门人绝不手软!"
 +  * "为了熔炉!"
 + \\ Round 2 End / Round 3 Intro \\
 +  * "我们在这儿忍受的超出你的想象。"
 +  * "就像打铁炼钢,"
 +  * "困境只会让我们更加强大。"
 +  * "现在,尖甲龟。进攻!"
 + \\ Round 3 End / Round 4 Intro \\
 +  * "...你了解你所侍奉的力量么?"
 +  * "我们被和王座切断了!"
 +  * "囚禁在石与火的世界里,没有授予任何王权。"
 +  * "为什么要侍奉一个遗弃了我的人民的力量?"
 +  * "它们摧毁它们碰到的一切..."
 +  * "这就是为什么我们不能让你赢。"
 + \\ Round 4 Banter (randomly chosen) \\
 +  * "我们…不能失去熔炉..."
 +  * "现在结束这一切吧我的战士们!"
 +| \\ Sending Boarilla \\
 +  * "放出猪猩!"
 + \\ Round 4 End / Round 5 Intro \\
 +  * "知道吗,守门人:"
 +  * "在你死后,我们将激活大门。"
 +  * "我们会回到中心,摧毁王座。"
 +  * "我们将终结这一切,一了百了。"
 + \\ Round 5 Banter, part 1 (randomly chosen) \\
 +  * "绝不能让守门人夺走熔炉!"
 +  * "把入侵者赶回去!"
 +  * "不要手软!干掉他们!"
 + \\ Round 5 Banter, part 2 (randomly chosen) \\
 +  * "解决他们!!"
 +  * "我们不会活在王座的阴影之下的!"
 +  * "为什么守门人还没有死?!"
 + \\ Sending Boarrior \\
 +  * "大熔炉猪战士!"
 +  * "场地是你的了!摧毁他们,我的勇士!"
 + \\ Round 6 Intro \\
 +  * "我们会不怕你。"
 +  * "而你将会害怕我们!"
 +  * "害怕我的新勇士!害怕犀牛兄弟!"
 + \\ Round 7 Intro \\
 +  * "你有这么多次胜利了,守门人..."
 +  * "...但接下来从地牢出来的是我们最凶残的战士。"
 +  * "看哪:地狱独眼巨猪!"
 + \\ Player Death (randomly chosen) \\
 +  * "哈!"
 +  * "你不配。"
 +  * "你气数已尽。"
 +  * "哈哈!"
 +  * "弱者。"
 +  * "我们更强。"
 +  * "干的漂亮!"
 + \\ Victory \\
 +  * "你赢了这一战,"
 +  * "但战争仍在继续。"
 +  * "我们现在还没打算放弃呢。"
 + \\ Defeat \\
 +  * "终于,我们的国度重回辉煌!"
 +  * "战士们,重新激活大门..."
 +  * "今天我们问鼎王座!"
 +|
 +
 +==== 猪猩猩 ====
 +
 +猪猩猩(Boarilla)是在多人版饥荒的游戏活动“熔炉”中登场的敌对生物(怪物)之一。​​​​​​被玩家们简称为“猪猩”或是“猩猩”。 它们是生活于熔炉世界中某种大型灵长类,有着极为特化的前肢和小小的后腿。在战场上,身披刺甲与护盾的它们为战斗大师普格纳征战四方。
 +
 +猪猩有三种攻击招式和一种防御招式,攻击招式分别为:上钩(拳)、飞扑和翻滚。猪猩会一直追击他们正在攻击的角色,靠近角色,出拳向上猛击将玩家击退。如果缺少能够提高移速的装备,这种攻击极难避开。当其生命值下降到一定值时,猪猩会将自身团成球形,向某个方向翻滚,用尖刺和体型带来杀伤(虽然经常被玩家们打断╮(╯▽╰)╭)。需要注意的是,当玩家躲开的时候,滚动的猪猩将转移方向!当生命值再次下降到一定值(即最终阈值)时,猪猩高高跃起,扑向被其锁定的玩家,用双拳锤击地面,造成范围伤害。
 +
 +防御招式为举盾,猪猩举起肩上的两枚大盾,身体前屈,将盾挡在脸前。在这种姿态下,猪猩免疫任何伤害,像尖甲龟一样,防御姿态可以被一些武器的特殊技能打断。最后,需要注意的是,遭遇第十波攻势后,当最后一只猪猩的生命值若下降至最终阈值时,普格纳将召唤大熔炉猪战士与他的军团。
 +
 +猪猩的掉落物取决与猪猩自身在哪一轮登场,以及特殊装备是否掉落。
 +
 +**提示**
 +
 +  * 猪猩上钩拳所造成的击退可以通过磐石护甲或磐石精甲的装备效果(二者皆具有击退抗性)来抵消。
 +  * 根据游戏的关联性,猪猩有可能在被风筝的时候转移仇恨。
 +  * 伍迪也能效地做到这一点,因为只要伍迪继续将他的露西斧扔到猪猩的身上,猪猩便会将仇恨转移到伍迪的身上。掌握使用“露西投掷”的时机使猪猩的攻击模式陷入混乱乃是取胜的关键。
 +  * 维斯有效地做到了风筝猪猩这一点,因为猪猩会花比其他角色更长时间地对维斯进行攻击,而队友可以在其分心时清除小怪或攻击猪猩。
 +  * 速度提升20%的装备,可以使角色可以超过猪猩并躲开其攻击。 速度提升30%的装备仍然避免玩家被击中的好选择。 此外,建议风筝(边打边跑)怪物的时候使用飞镖、露西斧、熔火吹箭,复苏法杖或炼狱法杖等具备远程和控制能力的武器。
 +
 +==== 鳄鱼指挥官 ====
 +
 +鳄鱼指挥官(Crocommander)是饥荒联机版中熔炉模式中的一种怪物。它是第二个登场的怪物,双足着地,身披带有尖刺的紫色盔甲。
 +
 +和其他怪物一样,鳄鱼指挥官的掉落物取决于游戏进度,以及何种道具已经掉落。​​​​​​
 +
 +**行为**
 +
 +和熔炉中的其他怪物一样,鳄鱼指挥官从擂台四周的三个熔炉传送门中出现。它们拥有两种攻击方式:一种是撕咬附近的玩家,另一种是吐出一团无法被躲开的绿色的液体远程攻击,他们也是熔炉中除大熔炉猪战士之外唯一具有远程攻击能力的怪物。在第10轮攻击,鳄鱼指挥官的远程攻击对正在吸引猪猩注意力的玩家是个不小的麻烦——一旦被它的远程攻击打中,玩家就很难躲开猪猩即将发动的攻击。在第5、6轮和第10轮攻击时,每只鳄鱼指挥官分别会与3只和2只猪斗士一同登场,这些猪斗士会对攻击鳄鱼指挥官的玩家产生仇恨。
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 +**战旗**
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 +鳄鱼指挥官能够产生三种不同类型的战旗:紫色的战旗能够增加敌人45%的防御力,另一种看上去像鳄鱼下巴的战旗能增加敌人的攻击力,还有一种带有生命花环的战旗能治疗敌人。每次所有鳄鱼指挥官只能召唤同一种战旗,不过一局游戏中它们还是能召唤出不同种类的战旗。值得一提的是,大熔炉猪战士在战斗过程中也能产生一组战旗。玩家可以摧毁战旗来消除它对怪物的增益。例如,伍迪投掷一次露西斧恰好可以摧毁一只战旗。
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 +==== 大熔炉猪战士 ====
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 +雄伟的熔炉猪战士(Grand Forge Boarrior)又被翻译作“大熔炉猪战士”,他来自多人版饥荒,是游戏活动“熔炉”的最终Boss。乃是战斗大师普格纳麾下的得力干将,一位雄壮而威猛的战士。他拥有着橙色的皮毛和硕大的獠牙,手执两柄钩刀,身着红色的带刺盔甲,背上插着数支箭矢似乎诉说着不为人知的故事。
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 +**行为**
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 +当在竞技场中击杀足够的敌人之后,战斗大师普格纳会召唤雄伟的熔炉猪战士,召唤而出的战士有四个阶段。[待确认]
 +
 +在对Boss造成一定伤害后,便会进入下一个阶段。每个阶段都会增加一或两样新的招式。 在第一阶段,他的攻击频率相对平稳,并无特殊的招式,Boss将用他的一个钩刀向上轻扫,对附近的玩家造成伤害。 第二阶段增加了一套连招,Boss将用他的刀猛击地面,造成两道裂缝,接着向上抬刀使裂缝下方的熔岩迸发。可以击中跟Boss攻击方向处于同一直线的玩家(裂缝和熔岩都能造成伤害)。 第三阶段增加了一样范围攻击,Boss开始旋转,靠近他的玩家会受到伤害,并被击退一段距离。 这个阶段Boss有了向前突进的能力,连续挥刀三次击中单个玩家。 在Boss最后一个阶段,他会召唤战旗和猪斗士。在召唤时,他停止移动,用两柄钩刀相互敲击。 他也能在后期进行弓步攻击,向目标玩家冲锋一小段距离。[待确认]
 +
 +==== 地狱独眼巨猪 ====
 +
 +地狱独眼巨猪(Infernal Swineclops )于多人版饥荒中登场,是游戏活动“熔炉”的新最终Boss(头目级怪物)。从形态上看,他看起来集合了野猪、牛、甲虫三者的特征。在外貌上,他头戴巨大的战盔,身披翠绿的尖甲,鼻上挂着一把金色的锁,双拳握紧孔武而有力。他与大熔炉猪战士并列为战斗大师普格纳麾下的双雄。
 +
 +他比大熔炉猪战士更为强大,战斗方式像极了一位格斗家,因此,地狱独眼巨猪也被称之为“格斗猪王”。
 +
 +**行为**
 +
 +在玩家们打败犀牛兄弟后,地狱独眼巨猪将在下一轮挑战中出现,战斗大师普格纳召唤巨猪,并诉说着先前玩家们在战斗中取得的种种胜利......
 +
 +地狱独眼巨猪具有两种行动姿态:进攻和防守.。在进攻姿态时,地狱独眼巨猪如散步般缓慢移动,在这一姿态下,巨猪不仅会使用多样的拳法,且时常高高跃起,张开双手朝一个方向扑击,招式的影响范围相当之广。随着玩家团队频繁的使用特殊技能,巨猪也将作出行动,使用扑击的频率会越来越高,巨猪甚至能在几秒之内完成六次扑击!随着战斗时间的推移,地狱独眼巨猪的战意愈加高昂,将获得更高的攻击力(在进攻姿态时,玩家们能对Boss造成较高的伤害,晕眩效果对Boss的影响加深)。
 +
 +在防御姿态时,地狱独眼巨猪双手举在胸前,移动速度变快,任何攻击造成的伤害都将减半(不包括特殊技能造成的伤害),若有人朝Boss发动特殊技能,Boss能够在该姿态下得到一个速度Buff(增益),更好的对玩家进行输出/追击。团队若是对Boss输出过高,可以提前结束这一姿态(在战斗中Boss的攻防姿态会转换时,在其身上出现不同的特效。身上泛起快速消逝的金色光芒,进入防御姿态;金色光芒从其身上溅起,进入进攻姿态)。地狱独眼巨猪对复苏法杖的特殊技能“生命之花”具有一定的抗性,在完成当前的攻击后,才会进入睡眠状态。和大熔炉猪战士一样,地狱独眼巨猪具有多个阶段。
 +
 +在第一阶段建议让Boss长时间保持防御姿态,让Boss时刻受到晕眩效果的影响。也可以采用另一种方式,吸引Boss仇恨的玩家与队友配合,直接结束其防御姿态,快速输出。在第一阶段接近结束的时候,Boss进入进攻姿态。第二阶段开始时,Boss用双拳拍击自己的胸脯,在这一阶段,Boss有概率出拳使用一套连招,在受到大量伤害和远程武器的特殊攻击后,会发脾气般的猛击玩家。第三阶段,Boss有可能会使用更为致命的招式,在进攻模式下使用看似无穷无尽的连招,若不及时打断,极有可能造成坦克的阵亡!
 +
 +击败地狱独眼巨猪后,这头巨物庞然倒在地上,头盔破碎,显示他被头盔掩盖的脸和眼睛。在长于背上的翅膀稍稍抽动了一会儿,似乎没有了任何声息。游戏视点落在倒下的最终Boss和击败他的团队身上,除非距离Boss太远了,效果看起来可能不太好。如果团队被地狱独眼巨猪击败,视点聚焦于Boss,他转过身子,振动后翅的同时露出自己的侧脸,右手高高举起并丢出一朵漂亮的花。
 +
 +**提示**
 +
 +  * 团队的主坦克可以装备锻造大刃,使用其特殊技能“格挡”争取更长的存活时间。
 +  * WX-78,一个有着被动反击(电击)的坦克型角色,这个被动可能会打乱团队的输出节奏,举例来说,当Boss进入“生命之花”的技能范围内,此刻,还能行动一段时间的Boss攻击到了机器人,完成手头攻击任务的Boss受到技能影响正想躺下睡觉,结果触发机器人的被动,刚刚躺下的Boss又站起来了。
 +  * 地狱独眼巨猪在完成跳跃攻击后,才会在“生命之花”中睡着,也存在着在“生命之花”中使用跳跃的可能。
 +  * 有种方法可以降低Boss跳出“生命之花”技能范围的风险,在Boss使用跳跃使用带有打断效果的特殊技能或是对Boss使用石化术,随后在Boss挣脱时用复苏法杖 释放“生命之花”。为队友争取更多的恢复时间。
 +  * 若是Boss在“生命之花”中苏醒或是逃脱了影响范围,推荐使用伍迪的玩家可以用露西斧的特殊技能“露西投掷”吸引Boss仇恨,将其拉远。
 +  * 在第三阶段,在没有伍迪和麦斯威尔的帮助下,为避免跳跃攻击带来的减员,建议主坦与副坦两位担任“坦克”的玩家之间定期切换Boss仇恨,其中一方远离Boss远程输出或是寻求治疗。确保每一次切换,都有一位坦克的血量处于安全线上。若Boss保持了足够的距离,建议本次放弃输出机会。
 +  * 在进攻/防守姿态下,地狱独眼巨猪的攻击速度相当快,即时是一位经验老练的伍迪玩家,也难以保持一直使用“露西投掷”打断其技能。
 +  * 盟友的安排也是一个很好的策略,比如薇洛,当Boss使用跳跃攻击,借着跳到空中时的空档,可以派遣小熊伯尼为队友抵挡伤害。
 +  * 在进攻模式下,地狱独眼巨猪通过战吼和拍击胸脯,来提高自己的攻击力(提高至250)。
 +
 +==== 熔岩傀儡 ====
 +
 +熔岩傀儡(Magma Golem)出现于多人版饥荒,是游戏活动“熔炉”中帮助玩家的诸多同盟生物之一。在熔炉竞技场中,玩家可以捡到落在地面上的召唤之书,用这本书来召唤熔岩傀儡,熔岩傀儡的每一次攻击都可以对敌对生物造成25点伤害。
 +
 +熔岩傀儡难以过久的维持身形,在一段时间之后,它会自我消失。以及,受到伤害之后会消失。
 +
 +==== 猪斗士 ====
 +
 +猪斗士(Pit Pig)是饥荒联机版的熔炉模式中的一种敌对怪物。它们体型较小,披着红色的皮毛,鼻尖长有尖角,头戴一顶尖牙帽,是玩家在熔炉模式中最先遭遇也是最弱的一种怪物。他们四足着地,这一点和两足着地的猪猩不同。
 +
 +猪斗士有两种攻击方式:一种是用尖牙上挑攻击近距离的敌人;另一种是向前突刺,攻击和他相距一段距离的敌人。和熔炉中所有怪物一样,它们的掉落物取决于游戏进度,以及场上已经出现了哪些特殊道具。猪斗士也会对特定角色持有更大的仇恨,且更难将仇恨转移,例如韦斯受到的仇恨会是一般角色的4倍(理论上)。第5、6、10轮的猪斗士会和 鳄鱼指挥官一同登场,这些猪斗士会对攻击鳄鱼指挥官的角色产生仇恨。
 +
 +==== 犀牛兄弟 ====
 +
 +犀牛兄弟(Rhinocebro)是在多人版饥荒的游戏活动“熔炉”中登场的头目级怪物(boss)之一。
 +
 +这对兄弟有着属于自己的一个名字。
 +
 +他们分别是(从左至右):斯诺帕克和弗特利姆。
 +
 +在大熔炉猪战士和其随从被击败之后,犀牛兄弟作为后续的boss出场。
 +
 +**行为**
 +
 +犀牛兄弟时常彼此鼓舞,为对方施加buff,他们的攻击力会随着buff的叠加逐渐涨高。当犀牛兄弟尝试鼓舞对方时,通过奔跑的方式相互靠近,并挥手呼喊(因为奔跑的速度较快,也使得一些如“生命之花”之类的范围技能落空)。他们在鼓舞中所获得的buff不会随时间的推移而消失,且能够与后续的任何buff叠加。玩家们可以使用一些带有打断效果的技能(如“露西斧”的特殊技能“露西投掷”)来中断这一行为,两兄弟中,其中一位的行动被打断,便能影响这支犀牛团队。
 +
 +他们会用头上的尖角进行顶击和冲撞,也有概率使用顶击+冲撞连招,极有可能对玩家造成二次伤害。建议使用远程攻击的玩家与犀牛兄弟保持适当的距离。
 +
 +犀牛兄弟与其他怪物不同的是,在战斗中,犀牛兄弟会显示他们的外貌变化,当其生命值下降到一定量之后,身上显露了伤痕,角也因战斗而磨损。当其中一位倒下,另一位会摆脱所有控制效果,奔向其身边进行急救(似乎是在进行心脏按压?),需要注意的是,犀牛的奔跑会伤害到沿途路径上的玩家。
 +
 +犀牛兄弟似乎比猪猩猩、大熔炉猪战士和地狱独眼巨猪这些头目级怪物更容易受到“石化”效果的影响,但他们仍比小怪更快的挣脱石化。
 +
 +若两只犀牛都以倒下,他们会稍稍举起手挣扎一下;若犀牛兄弟击败了所有玩家,视点将转移到他们身上, 他们将闭上眼睛,交叉双臂,背对背地靠在一起,发出一个自鸣得意的笑容。
 +
 +犀牛兄弟倒下后,宣告该波次结束,战斗大师普格纳将召唤地狱独眼巨猪加入战场。
 +
 +**提示**
 +
 +  * 由于能够相互复活,分散其中一位,而着重攻击另一位的策略将难以行通。这里建议同时对他们两者施加几乎相等的伤害。
 +  * 犀牛兄弟的外貌发生了变化,(脸上出现了一个硕大的,卡通化的瘀痕/擦伤,牙齿残缺,脑袋上的角出现磨损),表明他的生命下降至一定值。在犀牛兄弟图像发生变化后,自身将执行2个动画,犀牛跪在地面上后站起,以指示较低的生命值。有了这些信息,团队可以关注一只犀牛直到他再次跪在地面上,然后切换目标并在它们都进入较低生命后同时击败两者。
 +  * 建议使用炼狱法杖的特殊技能“陨星坠落”,在其生命值较低时,使用大范围技能同时击败他们。
 +  * 请阻止犀牛兄弟使用他们的战斗鼓舞,因为它的伤害buff是永久,且可以叠加的。 buff通过头部出现的图标表示。在图标出现之前中断他们对buff的应用或堆叠以前的buff。推荐伍迪使用“露西斧”,“露西斧”在伍迪手上,会减少特殊技能“露西投掷”的冷却时间,从而增加了及时阻止他们的机会。
 +  * 在第11轮开始时,除非团队利用他们的生成点进行卡位/吸引,否则犀牛兄弟极大概率使用冲撞。
 +  * 担任“坦克”一职的玩家请保持Boss的仇恨,(或与队友配合)打断Boss的技能,因为犀牛兄弟的Buff能够无上限叠加下去,从而导致团灭。请对Boss抱有较高的关注度,注意他们的冲撞和鼓舞技能。
 +  * 装备了复苏法杖的玩家需要施放治疗AoE(范围技能),以便两只犀牛受到影响并进入睡眠状态。使得整个团队能有治疗和计划策略的时间。
 +  * 建议团队在治疗之间将队伍的注意力转移到另一只犀牛身上,以便两只犀牛将在大致相同的时间内被击败。
 +  * 建议装备炼狱法杖的玩家使用特殊技能“陨星坠落”的时候击中两只犀牛,对于采取平衡战略的团队来说,过高的单体伤害会造成对Boss输出不平衡。
 +  * 当犀牛兄弟其中一方奔向另一方作急救时,伍迪可以在急救之前吸引他的仇恨,并和队友一同集火。其他的特殊技能也有用,但是使用“露西斧”是较为可靠的方式。
 +
 +==== 剧毒蝎 ====
 +
 +剧毒蝎(Scorpeon)是来自“多人版饥荒 ”中的怪物,它们登场与“熔炉”活动中,它拥有一招重击技能,剧毒蝎向前挥动手臂一刷,削减玩家许多血量。以及一招喷吐攻击,当玩家对剧毒蝎造成一定伤害时会使用。
 +
 +当剧毒蝎血量下降至一定时,它的攻击模式会发生改变,每当重击使用两次,便会张开后方的尾刺,朝一个目标喷吐酸流,酸流落地溅射,造成范围伤害并附带持续掉血效果。它们的酸伤害较高,容易消耗和击杀玩家。
 +
 +复苏法杖的特殊技能“生命之花”可以抵消中毒造成的伤害。
 +
 +**提示**
 +
 +  * 战斗建议:如果使用近战武器攻击,建议了解剧毒蝎的攻击模式,以便预测它们的移动以及何时会使用喷吐。 如果使用射程武器进行攻击,建议不要靠近它们。 知道了它的攻击模式,喷吐很容易回避:当一个剧毒蝎开始喷吐后,计数3下。它的前两次攻击将是正常攻击 让它击中你,之后剧毒蝎进行第三次攻击(喷吐攻击)时,可以闪击它的背后,避免酸流。
 +  * 剧毒蝎的喷吐攻击是“熔炉”模式中唯一可以无视护甲的攻击,这对玩家来说相当危险,尤其是使用麦斯威尔的玩家。毒液的最高伤害可以达到66点,而麦斯威尔的血量只有75点。
 +  * 因为阿比盖尔是鬼魂,所以她对剧毒蝎的喷吐攻击具有免疫效果,这使得她可以团队中的“坦克”(负责吸引并承受敌人火力的单位)一职。不过,薇洛的布偶小熊伯尼很容易受到影响。
 +  * 处理剧毒蝎的一种快速方法,特别是在第8轮中,将它们全部集中在一起并让队友使用炼狱法杖,通过特殊技能“陨星坠落”造成大量的伤害,通常会杀死它们。
 +
 +==== 尖甲龟 ====
 +
 +尖甲龟(Snortoise) 是来自多人版饥荒 的怪物(敌对生物),它们登场于游戏的“熔炉 ”活动中,是“熔炉竞技场”中较为强大的常见怪物之一。它们的外形像似乌龟,身上披着厚厚的金属盔甲。
 +
 +尖甲龟有两种攻击方式:其一,尖甲龟延长壳上的尖刺,对周围的玩家造成伤害;其二,尖甲龟自身缩入壳中,随后以半三角形的路径不断旋转,对与其接触的玩家造成多段伤害。这一招式在尖甲龟的血量下降到一定值时会使用。它们在旋转过程中不受到任何伤害,除非受到某些特殊攻击或是机器人 的被动电击后,会因此打断旋转。玩家可以使用一些加速角色移动速度的物品及道具来躲开这种攻击。也可以尝试走位,依照尖甲龟的旋转路线进行垂直移动。
 +
 +**提示**
 +
 +  * 尖甲龟特别容易受到征伐之矛的特殊技能“引火”的影响,如果被击中,它会被翻转并被固定。 这会产生类似于被石化或睡觉的效果。
 +  * 尖甲龟的旋转攻击对周围的影响很大,分心/毫无准备的玩家很有可能因此受伤,可以由几位玩家将尖甲龟群吸引至远方,避免旋转的尖甲龟突入团队。
 +      * 当旋转的尖甲龟受到来自熔火吹箭的特殊技能“熔火之栓”,炼狱法杖的特殊技能“陨星坠落”,锻造大锤的特殊技能“重击”,机器人的被动电击,麦斯威尔的暗影决斗者,薇格弗德的鱼枪战矛(把战矛装备在鱼枪上)以及露西斧的特殊技能“露西投掷”的伤害时,停止旋转。
 +      * 来自复苏法杖的特殊攻击“生命之花”会使旋转的尖甲龟睡着。进行火力输出则尖甲龟再度苏醒。
 +
 +===== 暴食 =====
 +
 +==== 比利 ====
 +
 +比利(Billy)(或比利安(Billiam))是多人版饥荒中活动暴食里独有的生物,她也是姆西的女儿。她会出现在程式遗迹区域中,贩卖各种不同的资源收集配件。
 +
 +比利会贩卖以下用具:
 +
 +一只鸽子=3个古老硬币
 +
 +一块舔盐块=8个古老硬币
 +
 +一根钓竿=3个古老硬币
 +
 +陷阱=4个古老硬币
 +
 +捕鸟陷阱=5个古老硬币
 +
 +螃蟹陷阱=1个红色印记
 +
 +屠杀工具=1个红色印记
 +
 +维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币,但使用红色标志与噬咬的喜爱购买的东西并不会受影响。
 +
 +==== 姆西 ====
 +
 +姆西(Mumsy)是多人版饥荒中活动暴食里独有的生物,同时也是玩家进入暴食世界后第一个会遇到的角色。她会指示玩家开始煮东西来让噬咬满意并给玩家 10 个古老硬币来购买烹饪用具。她也会告知玩家噬咬目前的要求及噬咬吃掉贡品后是否喜欢。
 +
 +需要注意的是,维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币或蓝宝石勋章,但红色标志与噬咬的喜爱并不会受影响(噬咬的喜爱是用来补充钥匙的能量而不是用来购买的)。
 +
 +姆西会贩卖以下物品:
 +
 +锅具套装=5个古老硬币
 +
 +烤箱组合=5个古老硬币
 +
 +烤架组合=5个古老硬币
 +
 +1个银盘子=2个蓝宝石徽章
 +
 +1个银碗=2个蓝宝石徽章
 +
 +3个羊奶=1个红色印记
 +
 +1把远古钥匙=3个噬咬的喜爱
 +
 +需要注意的是,维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币或蓝宝石勋章,但红色标志与噬咬的喜爱并不会受影响(噬咬的喜爱是用来补充钥匙的能量而不是用来购买的)。
 +
 +==== 老皮弗娄牛 ====
 +
 +The Old Beefalo is a mob exclusive to the The Gorge event in Don't Starve Together. It is an old, hairless, domesticated variant of the Beefalo. They can be found wandering around the starting area near the Altar of Gnaw. They occasionally drop Manure.
 +
 +They can be killed using Slaughter Tools and they drop two Meat, or three Meat if they are killed by Wigfrid. After the player kills one, the rest will start running away, making a subsequent kill difficult. After some time, they will "forget", and can be killed without a struggle.
 +
 +==== 卵石蟹 ====
 +
 +The Pebble Crab is a passive Mob exclusive to The Gorge event in Don't Starve Together.
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 +Several Pebble Crabs can be found wandering around the town rubble area where Billy and the Mealing Stone can be found. They burrow into the ground when the players get near them, but can be caught with a Crab Trap, bought from Billy with a Red Mark. Crab Traps can be baited using Meat Scraps or Salmon to be more effective.
 +
 +After being caught, Pebble Crabs can be murdered for 1 Crab Meat, which can be used in a variety of crab Cooking Recipes.
 +
 +==== 鸽子 ====
 +
 +鸽子(Pigeon)是哈姆雷特 DLC 独有的鸟。鸽子只会降落在猪镇,而且通常成群结队。
 +
 +在暴食活动中,鸽子可以使用捕鸟陷阱捉住,而捕鸟陷阱可以跟比利购买取得。“谋杀”它们可以获得 1 个肉片。
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 +==== 彼顿 ====
 +
 +彼顿(Pipton),又称“察知的沼泽鱼人(The Cognizant Bog Merm)”是多人版饥荒中活动狼吞虎咽里独有的生物。他会在糖果木纪念公园区域附近贩卖不同的物品。彼顿只有在跟山米购买铁钥匙后才能进行接触,因此在游戏的晚期才能遇到它。
 +
 +彼顿会贩卖以下物品:
 +
 +种子荚包=1个古老硬币
 +
 +带刺种子包=1个古老硬币
 +
 +树液采集工具包=3个古老硬币
 +
 +糖浆锅=4个古老硬币
 +
 +大锅=4个古老硬币
 +
 +大份炖菜=4个古老硬币
 +
 +大烤架组合=8个古老硬币
 +
 +维斯购买任何东西都会少花一个古老硬币。
 +
 +==== 山米 ====
 +
 +山米(Sammy),又称“头脑清楚的沼泽鱼人(The Lucid Bog Merm)”,是多人版饥荒中活动狼吞虎咽里独有的生物。他会在起始地区附近贩卖不同种类的种子。
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 +山米会贩卖以下物品:
 +
 +毛茸茸种子包=1个古老硬币
 +
 +圆形种子包=1个古老硬币
 +
 +椭圆形种子包=1个古老硬币
 +
 +尖形种子包=1个古老硬币
 +
 +蓝色种子包=1个古老硬币
 +
 +什锦种子包=1个古老硬币
 +
 +铁钥匙=1个蓝宝石徽章
 +
 +==== 沼泽猪人 ====
 +
 +沼泽猪人(Swamp Pig)是多人版饥荒中活动狼吞虎咽里独有的生物。可以在被沼泽猪人长老管理的沼泽猪人村落区域找到他们。
 +
 +**台词**
 +
 +  * 你不一样
 +  * 你好
 +  * 你喂噬咬了吗?
 +  * 温柔的长老生病了,需要休息
 +  * 你是奇怪的山羊
 +  * (吸鼻)(打呼)
 +  * 你会帮助猪人吗?
 +
 +==== 沼泽猪人长老 ====
 +
 +沼泽猪人长老(Swamp Pig Elder)是多人版饥荒中暴食活动里独有的生物。他会出现在沼泽猪人村落地区中,且貌似是沼泽猪人的领头。
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 +沼泽猪人长老会贩卖以下物品:
 +
 +暴食斧=5个原木
 +
 +暴食铲=5个原木
 +
 +暴食锄=5个原木
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 +堆肥桶=10个原木
 +
 +钥匙=盐*3
  
  

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