wiki:dontstarvetogether:4.生物:6.其它

这是本文档旧的修订版!


其它

阿比盖尔(Abigail)是温蒂死去的的孪生姐妹的鬼魂。她可以召唤自温蒂的专属物品阿比盖尔的花。阿比盖尔会对攻击自己和温蒂的生物做出保护的行为,并且会攻击任何温蒂的攻击目标(即使温蒂取消攻击)。

阿比盖尔在失去所有的生命值后会变回阿比盖尔的花。阿比盖尔在黄昏和夜晚时会拥有更高的伤害。她有 600 点的生命值,回复速度为每秒 1 点生命值。当她的生命值低于四分之一时,她会有个难过的表情。阿比盖尔是可以被使用治疗物品的,例如治疗药膏、蜘蛛腺体或蜂蜜药膏。

召唤阿比盖尔需要消耗 50理智值。

阿比盖尔无法被冰冻法杖冰冻,且无法帮助玩家对抗暗影生物或鬼魂。阿比盖尔的杀生次数不会被列入玩家的杀生次数,因此让阿比盖尔杀害无辜生物不会增加玩家的罪恶值。

行为

阿比盖尔有一个快速的、频率性的、有效的攻击,可以伤害小范围内的所有敌方生物。当她攻击群体生物如蜘蛛或野牛时,她会煽动整个群体。阿比盖尔也能破坏蜘蛛巢、蜂巢和杀人蜂巢。只要生物没有想要攻击她或温蒂,她不会主动攻击任何生物(除了中立的树人守卫和鱼人)。如果生物没有将阿比盖尔或温蒂视为目标,或者温蒂移动了一个很大的距离(大约两秒),阿比盖尔会在几秒钟后停止攻击。

旅行时,阿比盖尔会隔着一小段距离追随温蒂。温蒂只要不走在道路和卵石地板上或使用步行手杖,阿比盖尔都能跟上温蒂的步伐。如果温蒂离她太远,阿比盖尔会传送到温蒂附近的屏幕外区域。

如果温蒂刻意攻击阿比盖尔,阿比盖尔会在一次攻击后“死亡”,并将她的花留在地上。这可以当作一种随时解除她的追随的方法。

如果温蒂在被阿比盖尔追随时进入洞穴,她会像其他追随者一样跟着玩家到洞穴中。

多人版饥荒

在多人版饥荒中,温蒂随时都可以使用阿比盖尔之花来召唤或收回阿比盖尔,召唤时可以获得15理智,而收回时降低15理智,死亡而被迫收回时降低30理智。

阿比盖尔一开始只会有 150 血量,且不会发光。经过 1 天后会增加到 300 血量,且会发出足以抵挡查理的微光。再经过 1 天后血量会增加到 600 血量 并发出更强的光。若有完整装饰过的姊妹骨灰坛,这个过程可以变成 4 倍的速度,只要半天就能升级到上限。如果温蒂或阿比盖尔死亡,阿比盖尔的等级会回到最初的阶段。阿比盖尔平时每秒会回 1 血量,即使没有被召唤出来。

在地表,白天时阿比盖尔的攻击会造成 15 点伤害,黄昏时 25 点,而夜晚时是 40 点。如果在洞穴中,她的伤害永远是 40 点。阿比盖尔的攻击会让她的目标被幽灵花瓣影响,使他们在 2 秒内受到的任何伤害都增加 10%,如果是温蒂的攻击则会额外再增加 40% 的伤害;这使温蒂对这些敌人的伤害变为一般角色的 1.155 倍,而非她原本的 0.75 倍。

阿比盖尔也有了一个防御护盾。当受到第一次攻击时,护盾可以阻挡接下来 0.5 秒的所有伤害。

温蒂也可以使用阿比盖尔之花改变阿比盖尔的行动模式。在平静 模式下,阿比盖尔会紧跟在温蒂身边,只有在温蒂攻击敌人时才会一起攻击,当温蒂逃跑时也会跟着她。而在愤怒 模式下,阿比盖尔会跟温蒂保持一段距离,并主动攻击周围的任何生物。

温蒂可以制作各种灵体草药来帮助阿比盖尔回血或增强她的能力。温蒂也可以对阿比盖尔使用除了食物的一些补血物品(蜘蛛腺体、治疗药膏、蜂蜜药膏和蚊子囊袋)。

熔炉

在多人版饥荒的“熔炉”活动中,阿比盖尔可以辅助温蒂。此时的阿比盖尔只有 300 点生命值,且只能造成 6 点伤害。当阿比盖尔死亡时,她不需要再借由在阿比盖尔之花附近杀死某个东西来重新召唤,她会在一段时间后重新生成。除此之外,阿比盖尔会挑衅其他生物,让玩家能有更多回复生命值的时间。

提示

  • 阿比盖尔可以在只受到少量伤害的情况下有效地令蜘蛛群陷入硬直状态。玩家在攻击蜘蛛巢时应该利用这一点,不过要注意的是,蜘蛛战士并不会受此影响。
  • 阿比盖尔可以作为一种快速且高效的农蝴蝶的方式。由于阿比盖尔杀死生物不会增加罪恶值,这种方法也不会产生坎普斯。在船难DLC中,这个方法同样适用于水母,不会因为杀死水母而产生发条骑士船。
  • 阿比盖尔需要将近 10 分钟的时间才能从 1 点生命值回复到 600 点生命值。
  • 乌鸦和其他鸟类会在阿比盖尔攻击之前逃跑。另一方面,兔子会被阿比盖尔追上,并被她的攻击击中。在白天时,杀死一个兔子会需要很多次的攻击,因为此时的阿比盖尔只能造成 10 点伤害。
  • 在狩猎无尾象或无尾冬象时,阿比盖尔可以帮忙吸引它的注意力。透过发出攻击命令,阿比盖尔会进入战斗状态并与它交战,让它对阿比盖尔产生敌意,让玩家可以在没有制作远程武器或不用将无尾象逼到角落的状况下攻击无尾象。
  • 阿比盖尔的范围攻击可以很容易地取出蜂蜜。阿比盖尔会攻击任何蜜蜂,不管是蜂巢受到攻击后出来的还是从蜂箱出来收集蜂蜜的。白天时,杀死它们会需要一段时间。玩家可以利用这个机会使用捕虫网捕捉被打晕的蜜蜂来制作蜜蜂地雷或更多蜂箱。如玩家不想要阿比盖尔攻击蜜蜂的话,把蜂箱放在距离营地一段距离的地方会比较好。
  • 黄昏和夜晚时,玩家可以利用阿比盖尔增加的伤害的优势。她在黄昏时会比平常强两倍,在夜晚时则是强四倍。
  • 阿比盖尔是无法和牛群较量的。如果玩家做了一个野牛栅栏,一定要把它关好或者远离营地,以免有任何状况发生。
  • 其中一种有效的召唤阿比盖尔的方法是站在一朵花旁边,当它生成蝴蝶时杀死蝴蝶。这些生物可以在一次攻击中被杀死且足以达成条件。
  • 玩家也可以在冬天时利用食人花来生成阿比盖尔。食人花所生成的食人花种子可以被重复地杀死与摆放以生成阿比盖尔;眼球草在寒冷的季节中不会打扰玩家,但在温暖的季节同样也可以用它们来召唤阿比盖尔。
  • 黄昏时,没有家的猪人会把阿比盖尔当作光源并跟随着她。
  • 在船难DLC中,阿比盖尔的速度比狗鱼还快,让她有足够的时间可以杀死它。
  • 在多人版饥荒中,可以使用诸如 /dance 之类的表情来让安抚状态的阿比盖尔停止移动,从而提供稳定的不会移动的光源。
  • 除了一般描述外,温蒂还会根据阿比盖尔的等级来改变描述语

漏洞

  • 阿比盖尔在飞过水域后卡在上面。这会让她持续待在同一点上。一旦玩家走向她,她会朝水域的方向远离玩家而不会回到陆地上。可以利用虫洞移动来让她回来。她会在虫洞动画结束时于玩家的周围生成。
    • 不过,如果那个世界与船难的世界有连结的话,阿比盖尔可以在水域与陆地间自由穿梭,就和船难世界中一样。
  • 如果温蒂死在洞穴中,阿比盖尔可以同时重复存在。玩家透过试金石重新生成后,会在物品栏拥有阿比盖尔的花。玩家必须在等待两天后,进入洞穴之前召唤阿比盖尔。一旦阿比盖尔被召唤,玩家回到洞穴中会发现另一个阿比盖尔正在等待玩家。警告:如果温蒂带着阿比盖尔的花进入洞穴,所有存在的阿比盖尔将会被消除。

查理,又被称作黑暗或夜魔,是一个会主动攻击玩家且无法被探知的伤害来源,会在当玩家处于完全黑暗中时攻击角色,玩家无法看到她(玩家角色在处于危险状态时会发言,例如:这里好黑!)。她在饥荒(及其DLC)中是玩家面对的暗线反派,在多人版饥荒中成为主要反派。

当被跟踪时,玩家角色会提高警觉。会说出一些像是“那是什么?”的台词,嗖嗖声是她到来的信号。过了一回儿,就会听到被攻击的音效,玩家会受到100伤害,下降20理智。第一次攻击将在玩家进入完全黑暗后的5至10秒内发生,每5到11秒进行一次,直到玩家回到光照下。大部分的角色就算没有护甲也可以存活过一次攻击。

在故事里,查理是薇诺娜的妹妹,曾是麦斯威尔魔术表演的女助手。当她和麦斯威尔被带到永恒领域后,据信查理被转变成拥有恶魔般的特质的黑夜怪物。在新王朝的动画影片中,她的黑夜怪物型态第一次被清晰的展现出来。她还保留有一部分善良的原本的人类意识,另一部分的意识则被黑暗力量掌控,并渐渐无法控制她的暴力行为。在动画的结尾,查理的两个意识结合在一起,变成了她现在的“暗影女皇”形象。

多人版饥荒

在多人版饥荒,查理是在游戏中的主要敌人,在麦斯威尔的统治后担任女王且保持夜魔的型态。在冒险模式的尾声后,查理以人类的型态出现在威尔森面前并将他从梦魇王座中释放。但她的意识随即被身体内的黑暗力量掌控,攻击了威尔森并把他送到了麦斯威尔身处的荒野。

在把威尔森从恶梦王座释放,查理按照自己的想法改变了王座的型态(外貌)。过程中她的人类意识与黑暗意识不断的争吵并按照“自己”的想法改变王座。最后,“她们”取得一个共识,查理也坐上新的王座。

之后威尔森和麦斯威尔建造临时传送门并把其他角色带进他们的世界,查理用黑色藤蔓摧毁了临时传送门且放了一个她自己版本的传送门,表明永恒领域步入了新的纪元。

光源

以下物品产生的光线能防止查理攻击你:

  • 物品/装备:
    • 一个足够高温的保暖石
    • 一个矿灯
    • 一个在地上的萤光珠
    • 一个在地上的光莓
    • 一顶已装备的矿工帽
    • 一个放在地上的南瓜灯笼
    • 一颗唤星法杖召唤的星星
    • 一根已装备的火炬
    • 一台已装备的薇洛的打火机
    • 一个已装备的魔光护符
    • 一个图勒皇冠的保护力场
    • 一顶已装备的鼹鼠帽(RoG)(DST)
    • 一把已装备的晨星(RoG)(DST)
    • 一个瓶灯(SW)
    • 一个装备在船上的船头火炬(SW)
    • 一个装备在船上的船灯(SW)
    • 充能过的黑曜石斧头或黑曜石砍刀(SW)
    • 一个放在地上的龙心(SW)
    • 一顶已装备的软木蜡烛帽(Ham)
    • 一顶已装备的蝙蝠帽(Ham)
    • 一件启动的活体工件(Ham)
  • 建筑/世界自然生成物:
    • 一个正在烹煮的烹饪锅(角色必须站得够近)
    • 火(营火,火坑,薇洛制造出的火,燃烧中的物品)
    • 一朵萤光花(没被采摘时)
    • 一根充能过的避雷针
    • 一颗完整的蘑菇树
    • 一个有燃料的暗影灯
    • 一个有燃料的猪人火炬
    • 一个海象冰屋,当有海象亲子狩猎队的成员在里面的时候(整个冬天)
    • 一个梦魇灯座或梦魇裂隙
    • 一个远古伪科学基地(当角色够近时)
    • 麦斯威尔之灯(当角色够靠近)
    • 满月的月光(RoG)(SW)(Ham)(DST)
    • 发光的智慧树(SW)
    • 爆发的火焰间歇泉(SW)
    • 一个浮标(SW)
    • 一个海豚宫殿(SW)
    • 一盏路灯(Ham)
    • 一盏薇诺娜的聚光灯(DST)
    • 玩家上线时的保护光环(DST)
  • 角色和生物:
    • 阿比盖尔的光
    • 萤火虫的光(请参考连结说明)
    • 转换成冰雪切斯特(?)中的切斯特
    • 鬼魂的光
    • 一头啜食兽(清醒的或是吸附在角色头上)
    • 超载中的WX-78
    • WX-78的火花(因为下雨引起的)
    • 伍迪的海狸型态
    • 深渊蠕虫展示的饵
    • 任何吃下光莓的角色或生物
    • 眼球激光塔在充能时产生的光线
    • 愤怒的蜻蜓龙(RoG)(DST)
    • 发光生物在晚上产生的光(SW)(DST)
    • 任何吃下龙心的生物或角色(SW)
    • 薇尔芭的狂化形态(Ham)
    • 一只吃饱的小蛾子宠物(DST)

游戏细节

  • 被查理杀死时,在死亡记录里记录的死因是“黑暗”;但麦斯威尔除外, 他的记录将变成“查理”。
  • 退出多人版饥荒时, 退出确认菜单写的是“查理会想念你的!” 。
  • 从旺达将查理错误的称呼为 “They” 可以看出旺达并不知道查理的事情。

背景故事

  • 她的性别和人格特征首先由凯文(Kevin,Klei的主程序员)在Caves 直播时揭露。
  • 她的名字最先在地下世界版本更新后出现,因为麦斯威尔开始用查理来指代暗影怪物。她以前的人类形态在之后的威廉卡特谜团中出现。
  • 夜视也让玩家免受查理袭击。这意味着查理可能本身并不怕光,而是怕被玩家发现她的存在。
  • 根据威廉卡特谜团中发现的一封查理写的信,可推测出查理一开始并不相信暗影是真实存在的,直到在麦斯威尔的最后演出上一切开始变得不对劲。[1]
  • 如新王朝动画中所示,当查理真正出现在一个区域时,她的力量会把灯光全部熄灭(麦斯威尔之灯在她接近时熄灭)。
  • 根据角色们在多人版饥荒中的描述,查理散发着花香,很像玫瑰。[2]
  • 据薇诺娜所说,查理曾经很怕黑。[3]
  • In the opening of the Next of Kin short, the upper half of a letter from Charlie addressed to Winona can be briefly seen. The whole letter was visible in Rhymes with Play #229:

亲爱的薇诺娜

你最近怎么样?!祝贺你找到了新工作!我就知道你很快就会找到工作的。你安顿下来了吗?你照顾好自己了吗?

我还在旧金山,一切都很顺利。我的魔术搭档在短这么短的时间里就教会了我很多表演技巧。我想你俩会相处得很好!你们俩一样固执。哈哈!

不管怎样,请尽快回信。我想听听俄亥俄州的最新消息。不要漏掉什么东西!

抱抱亲亲,

查理

文化背景

  • 查理在游戏文件中的引用名是Grue。这是参考了游戏Zork中的标志性怪物。在Zork中,每当玩家陷入黑暗,一行警告会出现,之后Grue就会袭击玩家,就像在饥荒中那样。

错误

  • 如果玩家在夜晚即将到来前进入虫洞,查理不会在玩家穿过虫洞后攻击你,如果重新进入光线的照射范围再回到黑暗,这个“效果”会解除
  • 如果玩家在听到嗖嗖声时暂停游戏并在声音结束前回复,查理的攻击会提早到来(译者:不暂停的时候攻击是等到声音快消失才到来(时间比较长),这里的提早应该是指回复之后就被攻击了(时间比较短),表示查理的攻击是按照“声音的结束”判定)
  • 如果玩家在冲浪时被查理攻击致死,死亡纪录会显示“恶作剧”

麦斯威尔(Maxwell)(也就是威廉卡特William Cater)在游戏一开始出现,是在消失在烟雾前告诉并提示玩家早点采集食物以免挨饿的人。他是游戏中的主要对手,也是将所有角色送进 “饥荒”世界的人。

背景

1901 年,游戏主要事件开始前,威廉卡特(William Carter)从伦敦乘船到美国,抱着希望想在纽约当职业魔术师。 在表演失败并因没有回报的魔术表演而欠债后,威廉决定搬去加利福尼亚州的旧金山。但他所搭乘的火车撞上了马戏团马车的事故,威廉失去了踪影并被大众推测已死亡。在逃脱事故并存活下来后,威廉发现了《暗影法典》(Code Umbra)一书,里面记载着与影子相关的黑魔法的知识。当他在解读暗影法典内容的同时,他发现了魔术的新的可能性,并将这些知识融入他的魔术表演,成了往后知名的“神奇的麦斯威尔”。

之后麦斯威尔遇见了查理,查理成为了魔术秀的女性助手,这一切看起来都很成功。时间来到了1906 年,查理在完全没有麦斯威尔的消息的几天后来到了他的公寓,虽然不见麦斯威尔的踪影,但查理意外的发现了麦斯威尔隐藏的“研究室”,里头的墙上刻了无意义的文字和标志,除此之外更有着“够了”、“是他们”和“查理”的字眼。查理看到后惊恐的逃走了,但又折返回麦斯威尔的公寓,塞了一封表示她知道了研究室的事情并希望在下一次大演出后能够休息一阵子的信在门口下。

那晚,麦斯威尔和查理原本是要表演他们的最终大演出,而表演里麦斯威尔将会把影子从书中拉出来。在表演中把他的手放进书中后,不但没有把东西拉出来,取而代之的是书中的事物在拉扯他。书中的怪物突破障碍后,暗影看守者的身影出现了,书本的内容全成了空白,麦斯威尔跟查理也被暗影手抓进了暗影生物的领域中。对于这件事更进一步的资讯无从得知,但最后麦斯威尔坐上了梦魇王座,成为了如今将其他人拉进饥荒的世界中的半人类半恶魔生物。而查理也变成了在夜晚中将无辜的人杀死的怪物。

游戏设定的二十年后有个隐藏的知识的影片。在影片里,麦斯威尔经由收音机对威尔森说话、提供他的秘密知识。威尔森感激的接受了,庞大的资讯流进他的脑子。威尔森利用得到的知识建造出神秘的机器。当机器完成的时候,他踟蹰著是否该拉下把手,直到麦斯威尔对他叫“拉下它!” 威尔森拉下了开关,机器升起并成形麦斯威尔的轮廓,有魔力的手从地上窜出、把威尔森拉入了神秘世界的荒野。

冒险模式

当玩家在冒险模式时,跟生存模式一样,麦斯威尔将会过来迎接并且提示玩家在每一个世界不同的事情,但是不同的是麦斯威尔在冒险模式的时候穿上了大衣而并非只穿燕尾服,并且随玩家的进度而变得对玩家愈来愈愤怒,但是此举令他的身体变得更加虚弱,并且身形开始产生变化。

在冒险模式的最后一关“终章”,玩家将面对麦斯威尔。玩家会被木制传送台传送到一块寂静的废墟,中间有一条走道。最后,玩家会走到麦斯威尔大厅。形容枯薧的麦斯威尔坐在梦魇王座上,旁边有一台留声机在播放音乐。遇到麦斯威尔后,他会开始说话,告诉玩家他到这里时,这里除了尘土和“它们”以外一无所有。它们只是一直在一旁注视着,他也不知道它们想要什么。假如玩家企图攻击麦斯威尔,王座会保护他(一道闪电会劈中玩家并将武器摧毁),并且麦斯威尔会告诉玩家,王座不允许玩家这么做。然后麦斯威尔告诉玩家,他已经待在这很久了,玩家可以把钥匙插入锁孔,或是就这么在旁边陪着他。

对话

【警告:此区块大量剧透了往后的游戏走向及资讯。】

玩家到达王座上的麦斯威尔时,他会说一句话。玩家需要点击他来看到每一句话。一旦麦斯威尔说完以下的除了关于留声机以外的所有话,他就只会说“…”。

  1. “这就是你期望的吗?”/“这就是结束的方式吗?”
  2. “如果我起不来的话就原谅我吧。”
  3. “你是个不错的玩物,但我已经厌倦了这场游戏。”
  4. “又或者它们已经厌倦我了。”
  5. “呵,在那之前可过了很久。”
  6. “它们会让你看到可怕而美丽的东西。”
  7. “最好别与它为敌。”
  8. “我刚来时,这里还没多少东西。”
  9. “只有尘土。还有空虚。还有它们。”
  10. “从那时起我已经学了这么多。我已经造了这么多。”
  11. “但我只是个受困于此的王。”
  12. “你无法改变游戏规则。”
  13. “我不知道它们想做什么。它们…它们只是看着。”
  14. “除非你太靠近它们…然后…”
  15. “好吧,我保持衣冠楚楚是有原因的。”
  16. “外面已经是什么时候了?这里的时间流动速度不一样。”
  17. “来,待一会。陪着我。”
  18. “或者把钥匙插到那个盒子里。这由你决定。”
  19. “无论如何,你只是在推迟这个不可避免的结果。”
  20. “有时,现实就是如此。”
  21. “我想我说得够多了。”
  22. 如果关掉留声机,麦斯威尔会说:“谢了,我听得太久了。”
  23. 如果再把留声机打开,麦斯威尔又会说:“我想这是我应得的。”
  24. 如果玩家启动隐藏的木质传送台,麦斯威尔会说:“你觉得我没试过吗?”
  25. 如果玩家攻击麦斯威尔,他会说:“王座不会允许的。我试过了。”

多人版饥荒

在多人版饥荒中, 游戏中的事件按照时间顺序是发生在冒险模式之后的 。因此,麦斯威尔会与其他角色一起生存在饥荒世界中,而不会在游戏开始时出现。作为代替 ,玩家们会从华丽传送门中出现。

伯尼是多人版饥荒中的一个生存类物品,只有薇洛可以制作出来,不过其他任何角色都可以使用它。如果伯尼在地板上时,玩家陷入低理智状态,它会站起来在四周闲晃。当被活性化之后,伯尼会嘲讽四周的暗影生物,使它们锁定它。即使是在活性化中柏尼也能被捡起来。

伯尼拥有1000点健康值,并且在受到10点伤害的时候会减少1耐久度。当伯尼的耐久度消耗至0%,它会停止攻击暗影生物。 它的样子和图示会转变显示为它已经“死”了,并且角色检视它的时候会有不同的感想。使用针线包在伯尼上可以恢复它100%的耐久度。

如果死亡状态的伯尼在地板上持续了整整三天,它会自行解体,掉落胡须,野牛毛和蜘蛛丝。捡起它再放回地板不会重置三天的计时。

小动物(Critters),也被称作宠物(Pets),是多人版饥荒中的被动不死生物,在版本“新王朝”更新中推出。它们看起来像游戏中某些其他生物的婴儿版本,且能够借由站在石窝附近时开启的小动物类获得。每个宠物需要两样物品才能获得,一个跟该生物有关的物品及一个由烹饪锅烹煮而成的食物。

小动物在肚子饿时会发出声音,但不会因为不喂食而死。不过,不喂食小动物会造成它的特质下降更快。小动物大约会在 2 到 4.25 天后开始肚子饿。借由点击小动物可以“拍拍”它们,触发小动画。喂食任何小动物光莓或较弱光莓都可以让它们暂时发光。

每个玩家一次只能拥有一只小动物。若想要获得不同的小动物,玩家必须在石窝附近右键点击目前拥有的小动物才能“抛弃”。

小浣熊猫 是浣熊猫的婴儿版本, 可以使用猫尾和鱼排换取。

小座狼 是座狼的婴儿版本, 可以使用狗牙和怪物千层面换取。

小钢铁羊 是钢铁羊的婴儿版本, 可以使用钢羊毛和鼹梨沙拉酱换取。

小蜻蜓龙 是蜻蜓龙的婴儿版本, 可以使用冰冻的岩浆虫和辣椒炖肉换取。

小咕噜咪 是咕噜咪的婴儿版本, 可以使用咕噜咪黏液和太妃糖换取。

小火鸡 是火鸡的婴儿版本, 可以使用羽毛帽和综合坚果换取。

小月蛾 是月蛾的婴儿版本, 可以使用月蛾和花瓣沙拉换取。 与其他小动物不同,小月蛾可以充当光源。 饥饿时,小月蛾不会发光。

特性

小动物们能根据他们的行为来决定特质。玩家的行为会为小动物们增加或减少特质点数,而当其中一种点数得到最多的时候则会成为该小动物的主导特质,同时在小动物的名字前也会增加该特质名称。

在拥有小动物的 10 天后,它们会获得第一个主导特质,而这个主导特质有可能会在 1.75 到 2.25 天之后改变。

特质点数的上限值为40点,会以每天 1 点的速率下降,最低值为-12。只有在所有特质点数都变成负数时,小动物才会退回为无任何主导特质的状态,并且于 3.75 到 4.25 天之后重新获得新的主导特质。

当玩家做了一个动作所增加的特质点数是符合小动物现有的主导特质,会增加额外10%的特质点数。

斗志特质

当玩家跟怪物战斗或杀死怪物时,小动物会增加战斗特质,但是杀害无辜动物(例如兔子)时并不会增加这个点数。

当小动物获得战斗特质之后,它们的名字前面会多一个斗志旺盛(Scappy)的词辍,小动物会对怪物做出攻击性的动作(但是不会真的战斗)。

聪明特质

当玩家制作物品或是建造墙壁的时候,小动物就会获得聪明特质。

它的名字前面会多一个聪明(Crafty)的词辍。

爱玩特质

当玩家拍拍小动物或是它们在玩(不论是它们自己玩还是跟其他小动物玩)的时候,可以增加爱玩特质点数。

当小动物获得爱玩特质的时候,它们的名字前面会多一个活泼(Peppy)的词辍,并且会增加它们跟其他小动物游玩的距离,这个特性也使得这个特质点数更不容易下降。

吃饱饱特质

当玩家喂食小动物的时候会增加吃饱饱的特质点数。食物的新鲜度跟种类会影响点数增加的多寡

食物种类-烹饪锅煮出来的食物可以增加 4 点,一般采集食物增加1点,如果是它们喜爱的食物(也就是收养它们时所用的食物)可以增加 5 点。

新鲜度-新鲜(绿色)的食物增加正常点数,不新鲜(黄色)食物只会增加 50% 的点数,变质(红色)食物只会增加10%的点数。

当小动物获得吃饱饱特质的时候,它们的名字前面会多一个胖嘟嘟(Plump)的词辍。

月灵 是多人版饥荒独有的生物且在旧神归来加入, 它存在于月岛。

玩家的启蒙值超过25%时会出现月灵,超过85%时月灵会主动攻击。

当月灵接近时,会向直接冲向并攻击玩家, 躲开它的冲击路径可以避免被攻击。 他们的攻击没有任何伤害,而是将启蒙增加10并使玩家减速几秒钟。 如果玩家连续被月灵击中则会入睡6秒。

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