资源
远古雕像
远古雕像 只会出现在遗迹中。它们在被开采时会掉落1块宝石和1~2块图勒信物,通过雕像所持的法杖或者底座可以看出开采宝石的颜色。宝石的种类会在梦魇循环或者重进游戏之后改变,使开采特定宝石变得可能。如果雕像上没有镶嵌宝石的话则会掉落梦魇燃料。
雕像的外表会根据当前遗迹的梦魇循环状态而变换。它们会在平静阶段以外的时间发出光亮。在最激烈的状态下,它们还会被梦魇燃料覆盖并增加一层朦胧的光源(虽然光照半径并没有改变)。如果在梦魇阶段开采,一只暗影生物将有几率从它们身上生成。
漏洞
- 处于损坏状态的雕像会在重进游戏后恢复成原样。
- 雕像中的宝石会在重进游戏后改变。
- 梦魇循环的阶段改变也可能造成这一现象。
- 雕像有可能生成在噩梦灯座上,它会导致玩家无法开采,天侯棒可以解决问题。
骨头
骨头(Bones)是可以在猎犬冢附近或特定的布景中(例如废弃的野牛围篱陷阱)找到的自然生成物件。
在骨头附近时,玩家需要格外小心,因为玩家有可能发现生成会动攻击玩家的猎犬的猎犬冢踪迹,骨头也有可能是陷阱的一部分。
在巨人王朝DLC中,沙漠生态环境也可以找到随机散落的骨头。它们也可以用锤子敲碎来获得骨头碎片,有时候还能获得狗牙。
巨砾
巨砾 是稀树草原和岩石地常见的大型岩石,尽管它们可能出现在世界任何地方。 它们的主要作用是在开采时提供圆石,可用于建造许多物体或建筑。 单个巨砾将掉落3-5个圆石。 此外, 巨砾还可能提供燧石,金矿矿脉和硝石。 巨砾不能再生; 然而,石头,燧石,金块和硝石是可再生资源,因为它们可以在地震后发现。
开采
巨砾可以使用十字镐、黄金十字镐或斧镐来开采。要采矿的话,将工具移到巨砾上点击或在物品栏中点击右键装备它。一旦角色开始向巨砾挥动工具,玩家必须按住鼠标左键或空白键才能持续进行采矿的动作。
使用十字镐或黄金十字镐都需要打击 6 次才能开采,斧稿则是需要 5 次。这会消耗普通十字镐 18% 的耐久度,黄金十字镐的 4.5% 耐久度,及斧镐的 4% 耐久度。
资源
多人版饥荒
在多人版饥荒中有了金矿矿脉的不同的地图图标。
陨星在流星坠落到地面种有机率生成,开采后掉落石头,燧石和月亮石。 在世界第一次流星雨中,一颗光滑的陨星将会落下,与常规的陨星不同。 这种巨砾只能找到一个,开采后会获得天体灵球。[每个世界只有一颗]
此外,常青树会在一段未知的时间后石化。 石化常青树是被开采而不是被砍伐,开采后有可能会掉落石头,硝石和燧石。
漂浮物
漂浮物(Flotsam) 可以在海洋中找到,并且是由漂浮的船只残骸组成。漂浮物可以使用钓竿钓起,可能会获得木板、原木、干草、绳索、树枝和多种新小饰品,如:湿透的蜡烛、老旧布鞋、六分仪、玩具船和航海仪。这些小饰品可以跟猪猪国王交换获得金块,也可以跟瓦利交换。
漂浮物在沙盒模式及冒险模式中都可以找到。
每种物品获得的几率如下表。
几率 | 物品 |
---|---|
17.47% | 树枝,原木,干草 |
8.73% | 绳索,木板 |
7.86% | 旧靴子 |
6.55% | 玩具船 |
5.68% | 六分仪, 蜡烛 |
4.36% | 小饰品 |
坟墓
坟墓 或墓碑 是世界中自然生成的物件,可以在森林中单独发现,或是在墓地(笼罩着浓雾)大量发现。坟墓可能有或没有墓碑,没有墓碑的坟只能在墓地中找到。坟墓可以挖掘一次,每个世界只有有限的坟墓。
每次使用铲子挖掘坟墓会有10%的几率出现一个有攻击性的鬼魂。另外,玩家有50%几率发现一个陪葬品 (每种各有4.17%的几率)。15.35%的几率找到一个蓝宝石或红宝石,3.07%的几率找到齿轮、生命护符或梦魇燃料。每次挖掘坟墓会失去10点理智。
墓碑
墓碑 是经常紧邻坟墓的物件,它们目前没有用处也不能移除。
在巨人王朝 资料片中,如果玩家挖过一个坟墓,就能把一个叫做韦伯的头骨的物品埋进坟墓。当埋好之后,一道闪电会打中坟墓,韦伯会出现并跳进坟墓,关上他,最后会有大量蜘蛛从坟墓里涌出来。这样韦伯就解锁成为可玩角色了,在事件结束后坟墓会重新变回可挖的状态,并掉落一般的物品。
竖琴雕像
竖琴雕像是一个结构,用十字镐或斧镐开采可获得2-3个大理石。 它看起来像一个无头的天使,手里拿着竖琴。
玩家可以在沙盒模式下找到围绕木制物品的竖琴雕像,并且很容易在冒险模式的世界:’步步为营‘中找到,因为那里有一个大型的国际象棋地。
大理石柱
大理石柱 是在沙盒模式中国际象棋地的木制传送台周围或冒险模式中各种发条生物所在地自然生成的结构。通常,附近有发条生物和恶魔之花。
它们可以用十字镐或斧镐开采,以获得2-3块大理石(2 + 33%的几率获得1个额外的)。十字镐需要敲击10次才能完全摧毁大理石柱,而斧镐只需要8次。
虽然它需要消耗镐的大量耐久度,但建议挖掘大理石柱,以便玩家可以制作大理石盔甲用于战斗。
大理石树
大理石树(Marble Tree) 是一种冒险模式中经常出现的自然生成建筑, 出现在 国际象棋地, 或者围绕着 木制传送台. 它通常生长在 棋盘地板上, 围绕着 恶魔之花.
它可以被 十字镐, 黄金十字镐 或者 斧镐 开采出1-3块 大理石. 大理石树不会被点燃.
在多人版饥荒 中,玩家可以通过将大理石制作成大理石豆,来种植大理石树,以此很方便的再生大理石。
麦斯威尔的雕像
麦斯威尔的雕像(Maxwell Statue) 是一个自然生成的建筑,它可以在冒险模式中所有的世界找到,在沙盒模式中的各种布景中也有机会可以找到。它可以使用十字镐、黄金十字镐或斧镐挖掘以获得大理石。使用火药和蛞蝓黏液也会有同样的效果。它也被麦斯威尔用来把维斯锁在隐形的监牢。
如果玩家在冒险模式的最后一章(尾声:将军)中摧毁麦斯威尔的雕像,3-4 个发条怪物会在雕像周围生成,且玩家的理智值将瞬间下降至 0。玩家必须杀死所有的生物才能回复理智值。
在巨人王朝DLC中,麦斯威尔的雕像在沙盒模式中比较普遍,且通常会在小块的国际象棋地生态环境布景中找到,周围会有发条生物保护着。老钟和天候棒也可以用来摧毁雕像。
多人版饥荒
在多人版饥荒中,挖掘麦斯威尔的雕像会掉落王者风范雕塑的设计图。
鱼人头
鱼人头 为通常能在猪人村发现的装饰用结构物。鱼人头为插在树枝上的死鱼人头,就跟猪人头一样。使用槌子摧毁它可以得到 2 个腐烂物和 2 个树枝。
在巨人王朝DLC的满月时,鱼人头会开眼并发出诡异的光芒。这时候的鱼人头会具有疯狂光环并且在摧毁时可以额外得到梦魇燃料。
猪人头
猪人头(Pig Head) 为通常能在试金石和破旧鱼屋附近发现的装饰用建筑。猪人头为插在树枝上的死猪人头,就跟鱼人头一样。使用锤子摧毁它可以得到 2 个猪皮和 2 个树枝。
在巨人王朝DLC中,满月时,猪人头的眼睛会睁开,眼睛是白色的,类似于一只浣熊猫或秃鹰的眼睛,这时的猪人头会产生疯狂光环,靠近的话会降低理智值。但是在这段时间内摧毁猪人头,可以得到梦魇燃料。一头被燃烧的猪人头在被锤子摧毁时,仍然会掉 2 个猪皮和 2 个树枝。
远古遗物
远古遗物 (以及破损的远古遗物) 是可以在遗迹 中找到的 远古文明 留下的遗物. 通过用锤子砸毁, 或者用火药 炸毁, 他们会掉落各种 物品. 破损的远古遗物可以用 圆石修复,此举可以回复20点 理智.
桌子和椅子会掉落 圆石, 石砖, 以及破烂电线, 有极低的概率掉落 齿轮, 绿宝石, 黄宝石, 橙宝石, 或者 梦魇燃料.
花瓶会掉落 小饰品, 有极低的概率掉落 蜘蛛丝, 针线包, 和 图勒信物. 打破花瓶也可能产生 洞穴蜘蛛, 吐网蜘蛛, 或者一只 穴居猴.它们在名为 “smashables”的源码文件中有写。
多人版饥荒
在 多人版饥荒 的版本新王朝 中, 玩家可以在 建筑类中合成远古遗物复制品. 为了获取制作他们原型所需要的 蓝图 , 你需要往 远古宝箱 中放入特定组合的物品.
下列给出了可以获取蓝图的有效地组合以及合成远古遗物复制品的消耗:
文物椅复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、紫宝石、兔子、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x3
文物桌复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、紫宝石、乌鸦、兔子放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x4
文物瓶复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、红宝石、蝴蝶、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x2
文物碟复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、花瓣、浆果、胡萝卜放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x1
文物碗复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、兔子、胡萝卜、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x2
文物盘复制品—通过按顺序将铥制徽章、圆滑石砖、噩梦燃料、胡萝、浆果、花瓣放入远古箱子(Ancient Chest)获得稀有蓝图来解锁。所需材料:石砖x1
洞口
洞口(Sinkhole) 是洞穴或遗迹的入口,能在地表世界和洞穴的第一层随机发现。
每个洞口通向一个新的洞穴或者遗迹。当洞口刚刚被发现时,它处于堵塞状态,并被锯齿状的瓦砾堆所覆盖。在地表世界,玩家有时会发现无缘无故地出现在生态环境中的圆石,这代表已经接近一个被堵塞的洞口了。挖掘堵塞物会让洞口显露出来,并有一根绳子让玩家可以前往更深处。在地表世界挖开堵塞物会掉落燧石和圆石,在洞穴内则会掉落图勒信物和图勒碎片。要挖开洞口上的岩石需要用十字镐敲击6下。一旦洞口被挖开,每到黄昏就会生成最多6只蝙蝠,它们到了早上才会返回地下。如果蝙蝠被杀死,它们会以每分钟1只的速度重生,直到达到数量上限为止。
地表世界只有三个洞口,每个洞口对应一个洞穴。在地图上,堵塞的洞口会显示为灰色的瓦砾堆,挖开的洞口会有一个向下的红色箭头。
在默认设置下,必然会有三个地表洞口产生在以下位置:
- 一个马赛克混合地生态环境
- 一个猪人村(通常情况下,这个村子也会有一个猪王)
- 一个位于沼泽中心的森林生态环境
世界设置中的洞口数目只能选择“默认”或“无”。
通往遗迹的图勒洞口通常发现在石笋地生物群落。
多人版饥荒
在多人版饥荒中,洞穴只是一个额外的世界,所有的洞口都通往同一个洞穴。由于遗迹与洞穴处于同一阶层,洞穴里不再生成通往遗迹的洞口。
在默认设置下,世界上会有10个洞口,每个洞口有一个对应的楼梯,分散在洞穴内部。值得注意的是,洞口与洞口之间的距离不会影响到它们对应的楼梯之间的距离,例如两个在地表上很接近的洞口,它们对应的楼梯可能会距离很远。
提示
- 在多人版饥荒中,大量的洞口和楼梯可能会会导致一对或以上的洞口/楼梯之间距离很近,允许玩家将其用作快速和无费用旅行的形式。
- 作为上述提示的缺点,大多数追随者都不会跟随玩家进出洞穴。
漏洞
- 有时世界生成出错,会导致洞穴中没有通往遗迹的洞口。
- 创建世界时,洞口有几率跟猪王或是虫洞重叠在一起导致无法使用。
骸骨
骸骨(Skeletons) 是在主角进入游戏世界前就死亡的冒险者的尸体。偶尔能在荒野中找到他们,通常在布景附近,且他们附近经常会有战利品可以拿。
当被击败时,触手怪会掉落一个骸骨。
请不要将骸骨与骨头搞混。
在巨人王朝DLC中,骸骨可以用锤子破坏,产生 2 个骨头碎片。玩家死亡时,死亡的地点会留下玩家的装备、一具相同的骸骨与特殊的检查台词,这意味着所有的布景都是死亡玩家。
石笋岩
迷你冰川
迷你冰川是巨人王朝DLC/多人版饥荒中自然生成的物体,在开采后会掉落冰,巨人王朝DLC会额外掉落一个圆石,开采时的音效与巨砾不同。大型冰矿只会在冬季出现,当春季来临时会逐渐开始融化,在夏季则会变成一滩水,当秋季到来时会重新开始冻结。如果暴露在热源中,冰矿会融化直至变成一滩水。当热源消失的时候,如果气温足够低,冰矿将重新冻结。
巨人王朝DLC :冬季时冰矿会在企鹅温床附近生成,使其成为可再生资源。
多人版饥荒 :冰矿在每个冬季的世界各处都会重新生成。
洼洞
洼洞(Cave Holes)是多人版饥荒中独有的自然生成物件,在版本“新王朝”更新中推出。
洼洞会在洞穴中出现。每个洼洞中都会有宝物。玩家无法直接捡起它们。唯一能够捡起它们的方法是使用强征护符。当遗迹再生时,洼洞中的宝物便会再次生成。
湖泊
湖泊(Lake)在新王朝被加入游戏中,且只在多人版饥荒出现。它是绿洲布景的一部分,出现在沙漠当中。
在夏天以外的季节,湖泊会干涸而失去功能。此时玩家可以在上面走动。
夏天时,湖泊会充满水。此时玩家可以在湖畔钓鱼。玩家有40%的几率获得鱼,60%的几率得到皱巴巴的包裹。如同池塘,湖泊每90秒会补充一个钓鱼次数,最多会累积十五次,每次被钓起之后(不论钓到的是鱼还是包裹)会减少一次。
湖面上有三只萤火虫。但是当湖泊充满水的时候你是抓不到它们的。
提示
- 在绿洲建立一个小型的基地对玩家很有帮助。有些稀有蓝图只能透过皱巴巴的包裹来获得,这代表玩家必须要在绿洲花不少时间钓鱼。
- 在绿洲经营一个长期的基地也是个不错的做法。绿洲不会出现野火自燃现象,而且温度比周围要低,让玩家更容易对抗过热。
大理石雕塑
大理石雕塑(Marble Sculptures)是多人版饥荒中的自然生成建筑,于版本“新王朝”更新中介绍。它们会出现在世界各处的布景中,附近也会有一些大理石雕像。
玩家对大理石雕塑使用十字镐开采会让它们掉落大理石,而大理石雕塑的外观会变形(不完整、破损等),看起来会跟发条怪物有些相似。可疑的大理石可以在世界各处找到,且能用来修复大理石雕塑。
满月出现时,对所有已修复的大理石雕塑使用十字镐开采会掉落设计图、大理石,且会生成相对应的发条主教、发条骑士和发条犀牛。满月结束后再开采它们只会变回可疑的大理石。
另外,新月出现时,对所有已修复的大理石雕塑使用十字镐开采会掉落设计图、大理石,且会生成相对应的影魔。因为大理石雕塑是不可再生资源,玩家必须找到国际象棋雕塑才能生成更多影魔。
石化常青树
常青树会在一段未知的时间后石化。 石化常青树是被开采而不是被砍伐,开采后有可能会掉落石头,硝石和燧石。
生态环境:森林,牧草地
资源 | 矮 | 中 | 高 | 老 |
---|---|---|---|---|
圆石 | ×1.35 | ×1.75 | ×2.35 | ×0.50 |
燧石 | ×0.25 | ×0.25 | ×0.75 | ×0.75 |
硝石 | ×0.25 | ×0.40 | ×0.65 | ×0.25 |
月亮孢子
月亮孢子(Lunar Spore)是一种自然生成的实体,由蘑菇地精和月亮蘑菇树散发而生成,在被散发出来的短时间内,他们会爆炸,并造成10点伤害。月亮孢子不能被捕虫网捕获。