wiki:femusouth:6.游戏介绍

游戏介绍

难度分为三个等级:简单、普通、困难

游戏难度可在「系统」的「环境设置」中更改。

两种模式:轻松模式、经典模式
轻松模式:战死的同伴将会在战斗结束后复活
经典模式:会永远失去战死的同伴(EP.4过后)
战斗中产生的「中断保存」的数据会被删除;战斗结束时,无法选择「从检查点重新开始」。

游戏模式可在「系统」的「环境设置」中更改。
但无法中途从「轻松模式」改为「环经典模式」。

战斗过程中,可创建「中断保存」(「暂停菜单」的「系统」菜单中),可利用该保存数据返回战斗。

注:战斗中只可创建一份「中断保存」,再次创建时,会自动覆盖之前创建的「中断保存」的数据。

轻松模式:创建「中断保存」后可继续战斗

经典模式:「中断保存」后返回标题画面,「中断保存」已经读取会被自动删除。

(EP.4过后)可分割战斗画面,进行「双人游玩」,(但部分特殊任务无法进行)

HP:角色的HP上限值,受到伤害HP会减少,归0时会败退/阵亡。

力量:影响物理攻击的攻击力。

魔力:影响魔法攻击的攻击力。

技巧:影响必杀连击的攻击力以及命中要害的几率。

速度:影响觉醒状态的持续时间以及战技/魔法的再次使用时间。

幸运: 影响回复道具的出现率。

防守:影响承受物理攻击的防御力。

魔防:影响承受魔法攻击的防御力。

魅力:影响骑士团的战力减少率。

*击败敌人可获得「经验值」,用于提升「角色等级」及「能力值」,「能力值」与角色的属性直接相关。

每个角色都拥有三种独特的「个人特技」:行动系、辅助系、战斗系。

每个「个人特技」的效果,分为3个等级,详见个人资料中的「个人特技」

「行动系个人特技」:伴随弱攻击、强攻击及回避等动作生效。
「辅助系个人特技」:满足条件时自动生效,大多是有利于战斗的辅助型效果。
「战术系个人特技」:在指示行动画面接收指示后生效。

在战斗中按下L+X,可确认当前操作角色的兵种及个人特技情况。

每个兵种都拥有「兵种特技」,其中必定会有一项「克系」特技,如克剑、克斧、克枪。

每个兵种都拥有「装备特技」

*击败敌人可获得「兵种经验值」,用于提升角色的「兵种等级」,提升到一定级别,可习得「战技 / 魔法 或特技」,并提升「武器等级」。

详见个人资料中的「兵种习得技能」

必须达成,才能取得战斗胜利的目标

不会直接影响战斗的胜负;达成「次要目标」可使战况更有利我方,或获得相应报酬。

按下R会显示界面1,此时按下Y或X即可使用。

无法连续使用相同的战技 / 魔法,必须等待一段时间,才能进行下一次使用。

使用战技/魔法后,会减少武器的「耐久度」,若「耐久度」不足,将无法使用战技/魔法。

「耐久度」在战斗结束后就会恢复上限。

在遭受敌人攻击前,及时按下ZL防御,达成「及时防御」,可让周围的敌人退缩(弹反)。

在遭受敌人攻击前,及时按下B回避,达成「及时回避」,可以让周围的敌人动摇,并使攻击命中要害(紧急闪避)。

受到敌人的强力攻击会被击飞。在倒地前按下左摇杆或B即可「护身倒地」(受身)。

「气绝条」会在特定攻击命中敌人,或是敌人采取特定行动时显示。

显示「气绝条」条件:战技/魔法命中敌人(攻击系)、「及时防御」敌人的攻击、敌人准备发动战技 / 魔法时、敌人受到攻击后畏惧时、副官追击命中、给予「克制」伤害时、「觉醒」时攻击命中敌人。

敌将显示「气绝条」时,继续攻击,将「气绝条」归0,接近敌人后按下X,即可释放「必杀连击」。

当「无双条」满格时,按下A可以使用「无双奥义」。

积攒「无双条」方法:给予敌人伤害、受到敌人伤害、取得黄色药品。

「觉醒条」满格后,按下R+A即可进入「觉醒」状态。

「觉醒」状态会持续到「觉醒条」耗尽,中途按下R+A可以解除「觉醒」状态。

积攒「觉醒条」方法:给予敌人伤害、以「副官追击」攻击敌人、以「必杀连击」攻击敌人、取得蓝色药品。

「觉醒」状态效:所有攻击均显示「气绝条」、且无视互克关系,容易削减「觉醒条」;「副官追击」条不减少、每达到一定击败数会出现额外加成、即使受到伤害,HP也不会归0

「觉醒」状态时,按下A或「觉醒条」耗尽后,将会发动「无双奥义」,并结束「觉醒」状态。
*「觉醒」状态中无法切换操作角色。

任命 / 解除「副官」:按下L将显示界面2。接近我方单位后按下L+Y,可以将对方配属为自己的「副官」;
再按一次L+Y,可以解除「副官」。
也可以在站前指示行动界面,选择想要任命副官的单位,按下ZR任命为「副官」。

配属「副官」效果:

若支援等级为C以上,可以共用「副官」的辅助系和战术系个人特技
可发动「副官追击」、「副官守卫」、「连携奥义」。

「副官追击」: 配属「副官」时给予敌人伤害,即可累积「副官追击」条,当其满格时,把敌人击飞或攻击遭到防御,将会自动触发「副官追击」。

「副官追击」效果:敌人会被弹向操作角色、破坏敌人的防御、显示「气绝条」。

「副官守卫」: 配属「副官」时给予敌人伤害,或是受到敌人伤害,即可累积「副官守卫」条,当其满格时一旦受到敌人攻击,「副官」就会自动触发「副官守卫」。

「连携奥义」: 配属「副官」时使用「无双奥义」,会变为「连携奥义」,造成比普通「无双奥义」更大的伤害。

在地图,或敌将头上会显示代表双方互克效果的图标:蓝色向上箭头、红色向下箭头。

自已持有的有利于攻击对手的效果越多,「蓝色向上箭头」的箭头数量越多,越容易削减对手的「气绝条」。

对手持有的有利于攻击自己的效果越多,「红色向下箭头」的箭头数量越多,越难削减对手的「气绝条」,且攻击时很难使敌方畏惧。

「互克关系」决定因素: 克系兵种特技、装备特技、配属克制对手的骑土团、存在可生效的「克制」效果。

「克制」效果: 互克关系「提升三个层级」、造成的伤害大幅增加、所有攻击显示「气绝条」。

「克制」种类:

克制「重装」:重骑士等重装兵种

克制「骑马」:战马骑士等骑马兵种

克制「飞行」:飞马骑士等飞行兵种

克制「魔物」:巨狼和魔兽等魔物

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  • 最后更改: 2022/09/21 23:48
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