这是本文档旧的修订版!
职业
突击兵
突击兵(Assault)是Long War 2的近距离突击职业,主武器为霰弹枪,副武器为电弧发射器。
专精
- 左系路线:射击专精,擅长使用霰弹枪进行射击,AOE效果强力,但是对于走位和配合要求较高。
- 中间路线:偏向控制,最大化电弧发射器的眩晕效果,能够有效控场
- 右系路线:突前专精,擅长近距离缠斗,生存力强。
属性成长
专家
专家(LW2)(Specialist)是Long War 2中的XCOM士兵职业,与原版的专家改动不大,主武器为突击步枪,副武器为小精灵。
专精
- 左系路线:治疗专精,能够有效的治疗友军,甚至缩短受伤后的恢复时间。
- 中间路线:能够提供火力支援。
- 右系路线:骇客专精,能够使用小精灵远程攻击,对机械单位比较有效,空投技能可以为友军在战场上补充榴弹。
属性成长
榴弹兵
榴弹兵(LW2)(Grenadier)是Long War 2中的XCOM士兵职业,与原版的榴弹兵相比,射击系的专精被拆分成为新职业“枪手”,不再使用手持加农炮作为主武器,而是通用的突击步枪,副武器为榴弹发射器。
专精
- 左系路线:暴力输出路线,擅长投掷爆炸类榴弹进行AOE以及拆除掩体。
- 中间路线:全面型辅助单位,除去投掷榴弹之外,也可以进行射击,较为灵活,但缺少特点。
- 右系路线:控制流榴弹手,由于LW2 中增强了混乱和闪光弹,敌人更多更加凶残,闪光弹、烟雾弹的战术地位大幅飙升。
属性成长
游侠
游侠(LW2)(Ranger)是Long War 2中的XCOM士兵职业,与原版的游侠有较大改动,不再使用长剑,主武器为突击步枪,副武器为短管霰弹枪。能够在近、中距离灵活作战。
专精
- 左系专精:擅长中距离射击
- 中间专精:擅长使用短管霰弹枪在近距离作战
- 右系专精:擅长掩护和监视,非常高效的支援型单位
属性成长
神射手
神射手(LW2)(Sharpshooter)是Long War 2中的XCOM士兵职业,与原版的神射手相比,不再使用手枪作为副武器,而是全息瞄准仪。与之相关的枪神系专精也被移除。擅长远距离制造杀伤。
专精
- 左系专精:定点狙击型神射手,擅长在同一位置(一般是高地)蹲伏,机动性较差,但爆发力高。
- 中间专精:以强化全息瞄准为主,适合作为进攻发起者配合友军制造伤害。
- 右系专精:核心专精是拔枪快射,机动力强,能够先移动、再射击,连环杀戮是后期最强收割技能。
属性成长
忍者
忍者(LW2)(Shinobi)是Long War 2中的XCOM士兵职业,基本上替代了原版的游侠职业,可以装备长剑作为副武器进行近战,主武器为冲锋枪。忍者的战术定位多变,主要根据专精选择而定。
专精
- 左系路线:潜入专精,配合冲锋枪、武器模块中的抑制器和通用物品能够极大的降低潜入时间。在任务中能够通过潜行避开战斗,完成救人、破袭等类型的任务。
- 中间路线:射击系忍者,适合进行机动包抄,辅助攻击。
- 右系路线:近战专精,有着超高的近战爆发能力。
- 鬼影:减少潜入时间2%
- 潜伏:减少潜入时间5%
- 谍报:减少潜入时间25%