显示源文件修订记录反向链接回到顶部 × 黑暗事件 Long War 2中的黑暗事件分为“战术”和“战略”两种,战术类似LW1中的外星科技,战略事件与原版一致。 战术黑暗事件 下列黑暗事件一旦触发会永久生效 战术黑暗事件(外星科技) 黑暗事件 作用单位几率 侵略 视野中每有1个敌人,+5 暴击几率,上限30。精英变种人强袭枪兵 大执政官 异变者20% 要害射击 你的枪械基础伤害+1所有变种人和外星人16% 近身格斗专家 在敌方回合内,射击任何位于你周身4格内尝试移动或是开火的可见敌人,不消耗行动点。隐蔽状态下不会触发。大执政官100% 战斗警觉 在监视射击时获得15点防御力和1点护甲变种人哨卫100% 割喉 你对有机体生物所造成的伤害忽略其护甲,暴击几率+15,暴击伤害+2变种人强袭枪兵 无面者100% 伤害控制 在承受伤害后,在下个回合结束之前暂时获得2点护甲重型MEC 重型炮塔 Cyberus 守门人 破坏者20% 致命射击 获得额外10%暴击几率精英化身 毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇50% 难以命中 每看到一个敌人,获得5点闪避,至多获得50点闪避执政官 Cyberus 毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇33% 格斗家 对于4格内的攻击获得25点闪避变种人强袭枪兵 精英化身100% 铁皮 受到的近战伤害-3所有机械单位100% 强固 你的装备提供额外的防护层,+1护甲值,并降低66%的爆炸属性伤害。变种人军官 (III) 变种人榴弹兵(II/III) 精英化身 变种人火箭兵(II/III) 变种人持盾者(II/III) 异变者百夫长,异变者精英15% 擦伤 你的主武器射击如果未能命中目标,有一定几率转化为擦伤。变种人军官 (III) 变种人枪手 精英化身 变种人哨卫(III) 变种人士兵(III) 异变者精英33% 致命 主武器造成额外2点伤害所有外星人8% 闪电反射 大大降低以你为目标的反映射击命中率,效果在每次遭受攻击后递减。精英化身 变种人强袭枪兵20% 适应力 敌人对你造成伤害时,暴击几率-50Cyberus100% 工程兵 你的爆炸物现在能够摧毁大部分掩体。变种人军官 (III) 异变者百夫长25% 暗影步 你不会触发监视射击和任何反应射击Cyberus100% 撕裂者 你的主武器攻击会撕裂目标的护甲变种人枪手 精英化身 异变者精英15% 战术嗅觉 每看到一个敌人,获得5点防御力,至多获得20点防御力变种人军官 精英化身50% 求生意志 除在掩护中时,来自掩体方向的伤害-1,额外获得5点意志灰人 毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇15% 毒蛇子弹,伤害+1,攻击附带中毒效果 25% 大型无面者无面者75% 登录管理 Detach Close 该主题尚不存在 您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。 wiki/xcom2/2.longwar2/11.黑暗事件.txt 最后更改: 2022/06/22 23:35由 omegfn