wiki:xenoblade2:blade:11-nia

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
wiki:xenoblade2:blade:11-nia [2024/11/24 15:18] – [场景技能] omegfnwiki:xenoblade2:blade:11-nia [2025/01/10 11:35] (当前版本) – [尼娅] omegfn
行 1: 行 1:
 ====== 尼娅 ====== ====== 尼娅 ======
 +
 + {{:wiki:xenoblade2:blade:nia-portrait.png?nolink&300x278}}
  
 ^战斗类别|回复| ^战斗类别|回复|
-^属性|水|+^属性|水{{https://www.gmwiki.com/_media/wiki/xenoblade2/blade/water.png?nolink&20x20}}|
 ^武器|弯刀| ^武器|弯刀|
 ^物理防御|10%| ^物理防御|10%|
行 47: 行 49:
 <tabs> <tabs>
  
-  * [[#s1|火焰新星]] +  * [[#s1|最终希望]] 
-  * [[#s2|阳炎螺旋]] +  * [[#s2|慈悲之心]] 
-  * [[#s3|烈焰终结]] +  * [[#s3|救赎痛击]] 
-  * [[#s4|爆燃之剑]] +  * [[#s4|圣洁之剑]] 
-  * [[#s5|结之]] +  * [[#s5|结之]]
 <pane id="s1"> <pane id="s1">
  
-吸收周围以太 转换成热能发动攻击+吸收敌人生命力 并分给己方同伴
  
 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正|
-| | | | |+|力量 |单体 ||0% |
  
-  * 攻击野兽时伤害输出提升+  * 必杀技命中伤害回复HP
  
 ^Lv^威力^效果| ^Lv^威力^效果|
-|1| | | +|1|315 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的10% 
-|2| | | +|2|350 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的12% 
-|3| | | +|3|390 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的15% 
-|4| | | +|4|430 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的17% 
-|5| | | +|5|470 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% 
-|6| | |+|6|504 |必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% |
  
 </pane> </pane>
行 74: 行 75:
 <pane id="s2"> <pane id="s2">
  
-使所有敌人的脚下都产生火球+使用水流冲击波攻击敌人
  
 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |前方 ||0% |
  
-  * 攻击倒地状态的敌人伤害输出提升+  * 击退 
 +  * 攻击命中生成回复瓶(小) 有概率生成2个
  
 ^Lv^威力^效果| ^Lv^威力^效果|
-|1| | | +|1|400 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 
-|2| | | +|2|440 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 
-|3| | | +|3|480 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 
-|4| | | +|4|520 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 
-|5| | | +|5|560 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 
-|6| | |+|6|609 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
  
 </pane> <pane id="s3"> </pane> <pane id="s3">
  
-对单体敌人进行集中攻击 将其燃烧殆尽+通过操控再生能力从内部破坏敌人
  
 ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^伤害段数^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |全体 ||0% |
  
-  * 暴击伤害提升+  * 根据伤害输出值回复队伍全员HP
  
 ^Lv^威力^效果| ^Lv^威力^效果|
-|1| | | +|1|525 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% 
-|2| | | +|2|560 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% 
-|3| | | +|3|600 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% 
-|4| | | +|4|640 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% 
-|5| | | +|5|680 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% 
-|6| | |+|6|714 |攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
  
 </pane> <pane id="s4"> </pane> <pane id="s4">
  
-使用巨大化的火焰刀身斩击敌人并引发大爆炸+将重生之力逆转使用 从内部破坏敌人
  
 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |单体 |1150 |20% |
  
-  * 格挡必定无效+  * 吹飞 
 +  * 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
  
-</pane> <pane id="s5">+</pane><pane id="s5">
  
 使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤 使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤
  
 ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正| ^伤害类型^伤害范围^威力^暴击率修正|
-| | | | |+|以太力 |单体 |1500 |40% |
  
   * 三人技   * 三人技
-  * 格挡必定无效+  * 吹飞 
 +  * 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
  
 </pane> </tabs> </pane> </tabs>
 +
  
 ===== 牵绊圆环 ===== ===== 牵绊圆环 =====
行 131: 行 136:
 ^阶段^效果^获得条件| ^阶段^效果^获得条件|
 |阶段1| | | |阶段1| | |
-||阶段2| | | +||阶段2|牵绊圆环第2阶段已解锁|提升信赖度 0/100
-||阶段3| | | +||阶段3|牵绊圆环第3阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊|提升信赖度 0/1100
-||阶段4| | | +||阶段4|牵绊圆环第4阶段已解锁|提升信赖度 0/3300
-||阶段5| | | +||阶段5|牵绊圆环第5阶段已解锁|提升信赖度 0/7800
-|火焰新星1| | | +|最终希望1|必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%|初始习得
-||火焰新星2| | | +||最终希望2|必杀技命中时 HP回复伤害输出的12%|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/40000
-||火焰新星3| | | +||最终希望3|必杀技命中时 HP回复伤害输出的15%|使用最终希望 0/11
-||火焰新星4| | | +||最终希望4|必杀技命中时 HP回复伤害输出的17%|使用异刃连击 0/10
-||火焰新星5| | | +||最终希望5|必杀技命中时 HP回复伤害输出的20%|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/400000
-|阳炎螺旋1| | | +|慈悲之心1|攻击命中时生成回复瓶(小)有60%的概率生成2个|初始习得
-||阳炎螺旋2| | | +||慈悲之心2|攻击命中时生成回复瓶(小)有70%的概率生成2个|在艾尔皮斯灵洞打倒潮湿灯笼鱼人 0/5
-||阳炎螺旋3| | | +||慈悲之心3|攻击命中时生成回复瓶(小)有80%的概率生成2个|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/80000
-||阳炎螺旋4| | | +||慈悲之心4|攻击命中时生成回复瓶(小)有90%的概率生成2个|使用慈悲之心 0/9
-||阳炎螺旋5| | | +||慈悲之心5|攻击命中时生成回复瓶(小)有100%的概率生成2个|在世界树打倒库斯提克机甲 0/5
-|烈焰终结1| | | +|救赎痛击1|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%|初始习得
-||烈焰终结2| | | +||救赎痛击2|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%|使用救赎痛击 0/5
-||烈焰终结3| | | +||救赎痛击3|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%|在艾尔皮斯灵洞打倒昏暗蜜獾兽 0/5
-||烈焰终结4| | | +||救赎痛击4|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%|使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/160000
-||烈焰终结5| | | +||救赎痛击5|攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%|使用救赎痛击 0/8
-|净化1| | | +|丰饶1|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复4%|战斗中将牵绊提升至最高 0/3
-||净化2| | | +||丰饶2|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复5%|战斗中将牵绊提升至最高 0/2
-||净化3| | | +||丰饶3|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复6%|在洛修利亚风的旅店和尼娅交谈 观看牵绊对话・龟吉的待遇
-||净化4| | | +||丰饶4|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复7%|战斗中将牵绊提升至最高 0/6
-||净化5| | | +||丰饶5|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复8%|卖出道具 赚取金钱 0/400000
-|圣杯片鳞1| | | +|瞬间再生1|受到攻击后 有25%的概率使HP回复4%|初始习得
-||圣杯片鳞2| | | +||瞬间再生2|受到攻击后 有25%的概率使HP回复6%|格挡攻击 0/5
-||圣杯片鳞3| | | +||瞬间再生3|受到攻击后 有25%的概率使HP回复8%|格挡攻击 0/7
-||圣杯片鳞4| | | +||瞬间再生4|受到攻击后 有25%的概率使HP回复10%|在利贝拉里塔斯・莱克斯的秘密基地观看牵绊对话・幼年莱克斯
-||圣杯片鳞5| | | +||瞬间再生5|受到攻击后 有25%的概率使HP回复12%|从高处跳下(达到指定距离) 0/250
-|火焰刀身1| | | +|活性细胞1|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的5%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/2
-||火焰刀身2| | | +||活性细胞2|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的7%|使用连锁攻击 0/2
-||火焰刀身3| | | +||活性细胞3|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的9%|使用异刃连击 0/7
-||火焰刀身4| | | +||活性细胞4|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的10%|使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/10
-||火焰刀身5| | | +||活性细胞5|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的12%|获取金钱 0/600000
-||属性之力1| | | +||属性之力1|水属性异刃的能力|初始习得
-||属性之力2| | | +||属性之力2|水属性异刃的能力|使用尼娅喜欢的收纳包道具・鱼类 0/4
-||属性之力4| | | +||属性之力4|水属性异刃的能力|使用尼娅喜欢的收纳包道具・蔬菜 0/4
-|集中力1| | | +|森林学1|树木相关的知识|初始习得
-||集中力3| | | +||森林学3|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/25
-||集中力5| | | +||森林学5|树木相关的知识|获取收藏道具・树木 0/30
-|料理1| | | +|忍耐力1|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|初始习得
-||料理3| | | +||忍耐力3|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|和光与焰一起和敌人战斗 0/10
-||料理5| | |+||忍耐力5|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业|和光与焰一起和敌人战斗 0/15| 
 + 

该主题尚不存在

您访问的页面并不存在。如果允许,您可以使用创建该页面按钮来创建它。

  • wiki/xenoblade2/blade/11-nia.1732432731.txt.gz
  • 最后更改: 2024/11/24 15:18
  • omegfn