wiki:dontstarve:5.自然:1.植物

植物

浆果丛(Berry Bush)是一种植物,常见于牧草地,偶尔会出现在森林中。采收后可以得到1个浆果,需要 3 ~ 5 天才会再生(下雨会缩短这个过程)。浆果丛可以用铲子挖起来并重新种植到一个新的地方,但被移植的浆果丛需要施肥才会长出浆果。如果玩家试图铲起未施肥的浆果丛,它会掉落2个树枝而浆果丛会被摧毁。

浆果丛无法被种植在棋盘地板、木质地板、卵石地板、地毯地板、岩石地皮、砂土地皮和洞穴岩石地皮上,除非在铺上此地皮之前浆果丛就已经被种植在那里。

重新种植后的浆果丛只能被采收3~5次,在这之后就需要重新施肥。浆果丛上浆果的数量会随着采收而减少。当无法采收的时候,它就会回到刚种植下去,尚未施肥的贫瘠状态。在浆果丛被多次采收后,重新长出浆果需要的时间会逐渐增加,最大值为7天,这个时间会在重新施肥后重置。

浆果丛是易燃物,且可以被用作营火和火坑的燃料,但不推荐,因为它不可再生。在完全燃烧之后会留下1个灰烬。因为其易燃的特性,大量密集种植的浆果丛非常害怕被闪电打到,利用避雷针可以避免发生这样的憾事。

浆果丛在冬天不会长出浆果,但是留到冬天的浆果仍然可以被采收。

浆果丛有两个不同的品种,它们会分别堆叠成两个不同的物品。“多叶”品种无法被做成灌木帽,雪也不会落在上面,除此之外,两个品种之间并没有什么差异。

火鸡会用非常可怕的速度吃掉浆果丛上的浆果,如果没有加以阻止,它可以用很快的速度清空大量的浆果。玩家在冬天的时候尤其要注意,很容易因损失大量的浆果而死亡。

DLC

在巨人王朝DLC的夏季、船难DLC的旱季时,浆果丛会变成枯萎的浆果丛。玩家无法从浆果丛上摘取浆果而且将其挖起时只会得到2个树枝。可以通过施放肥料或是在旁边制造雪球发射机来避免浆果丛枯萎。

在船难DLC中,浆果丛只能从丛林生态环境发现,这让它们变得相对罕见。然而,在具有大片丛林生态环境的岛屿,可能会找到密集的浆果丛。在船难中只有多叶品种的浆果丛存在,因此灌木帽无法被合成。浆果丛也会产生蛇而不是火鸡。使用角子机可能会获得浆果丛(物品),这使它变得可以再生。

提示

  • 基于游戏角色每天需要消耗75点饥饿值计算,在夏天时玩家最多需要30个浆果丛即可自给自足(假设玩家能够按时采摘并烹饪浆果)。
  • 让烤浆果在地上腐烂是一种给浆果丛施肥的快捷办法。
  • 在遗迹中,浆果丛可以被移植并继续生长,是很好的食物来源。
  • 种植大量浆果丛并让薇克伯顿使用《实用园艺集》可以通过消耗理智来在短时间内获得大量浆果。

漏洞

  • 如果一只火鸡跳进或者跳出一棵枯死的浆果丛,浆果丛会显示为被施肥的状态。将粪便悬停在浆果丛上方会显示“施肥”的提示。当重载游戏世界时,此类浆果丛会变回枯死状态。这类浆果丛并不会结出浆果。
  • 如果一只火鸡在黄昏时跳进浆果丛,游戏会判定火鸡吃了浆果,于是浆果消失,但此时鼠标点击依然可以采摘浆果。

胡萝卜是自然环境最普遍的蔬菜,拔起后不会重生。胡萝卜可由耕作来获得,种植种子有31.7%的几率或是直接种萝卜种子。破坏洞穴中的胡萝卜屋也可以得到,用锤子破坏会掉落5个,用解构法杖可得10个。

胡萝卜能吸引兔子前往,可搭配陷阱使用。给兔人红萝卜,能让它成为你的伙伴。

烤萝卜

胡萝卜经由营火、火坑和唤星法杖烤过后会形成,生命回复比胡萝卜稍高但更易腐化。烤萝卜和胡萝卜一样能做为数种料理的填充物。

洞穴香蕉树是在地底洞穴中生长具有果实的植物,通常出现在村庄生态群落,但在地下森林偶尔也会发现。洞穴香蕉树在被摘取时能得到洞穴香蕉并且会在 4 天后长回。

洞穴香蕉树可以使用斧头砍断并且得到 2 根树枝及 1 根原木。砍过之后会留下树桩,使用铲子挖掘可以得到额外的 1 根原木。当把树用火引燃并砍断时,则只会得到 1 个木炭(无论燃烧前是否有香蕉仍留在树上)。被砍断或是烧尽的洞穴香蕉树并无法再生,因此被视为非再生资源。

穴居猴会将洞穴香蕉树上的香蕉拔下来,这么做并不会影响 4 天的再生期。

洞穴菌藻是一种在遗迹中可收成的真菌类生物。当收成时可以得到 1 个菌藻且需要 5 天才能再生。就跟芦苇草一样,洞穴菌藻无法被移动到其他地方去。

花朵可以在牧草地、森林及稀树草原中找到,在沼泽及岩石地则没有花朵的分布。当被拾取时,玩家可以回复 5 点理智并且得到花瓣,食用该花瓣则可以回复 1 点生命。总共有 10 种不同外表的花朵,但是所给予的功能都是相同的。

花朵有许多不同的作用。12 朵花的花瓣可以做成花冠,可以给予玩家在一定时间内小额度的理智回复效果,在游戏初期时特别有用。
花朵同时也会生成蝴蝶,可以杀掉以取得蝴蝶翅膀及奶油或者用[[捕虫网]捕捉活体。被抓到的蝴蝶可以“种植”到地上来产生新的花朵,使得花朵和蝴蝶成为可再生能源。无家可归的蜜蜂也会随着时间慢慢制造出新的花朵。花朵可以被大量种植在一起来制作蝴蝶农场,利用大量的花朵来生成大量的蝴蝶,借此得到许多的翅膀以及奶油。大量的花朵也很适合用在蜂蜜得生产上,在蜂箱附近栽植越多的花朵就越能加快蜜蜂产蜜的速度。

恶魔之花(又称为邪花、邪恶花)是通常能在零件、麦斯威尔之门、活木附近可以大量找到的的花朵,摘取恶魔之花可以得到恶魔花瓣。恶魔之花跟一般的花一样,会生成蝴蝶并且能够吸引蜜蜂。如果恶魔之花被无家可归的蜜蜂授粉成功的话,则新的恶魔之花也会出现。

站在恶魔之花的旁边则每分钟会减少 25 点理智,摘取时减少 5 ,在食用恶魔花瓣后再减少 5 点。因为恶魔花瓣在食用后除了减少理智之外没有其他任何用途,所以建议只有在为了狩猎暗影生物或是降下方尖碑才食用它们。

蕨类是跟花朵一样的自然生成物件,通常生长在洞穴及遗迹(较大量)中并且在拾取时可以得到 1 片蕨叶。

蕨叶在吃下时可以得到 1 点生命。

某些种类的蕨类在梦魇循环时会变得更加血红。

干草丛是常见于稀树草原和牧草地的植物,但在其他生物群落中也会见到。它们也能够在地底下被找到,通常是地下森林。

收获干草丛可以取得 1 份干草,3 天后才会重新长回来(下雨可以缩短重新生长的时间)。

干草丛可以使用铲子挖起并且重新种植到新的地方(通常是基地附近)。重新种下的干草丛会呈现更加枯萎的外表,需要玩家重新施肥才能回复生长能力,在采收 20 次之后就需要再重新施肥一次。干草在冬天时的生长速度会变得非常慢。干草丛无法被种植在棋盘地板、木质地板、卵石地板、地毯地板、岩石地皮、砂土地皮和岩洞地皮上,除非在铺上此地皮前干草丛就已经被种植在那里。

干草丛为易燃物,所以可以用来当作营火和火坑的长效型燃料,但因为干草丛属于非再生资源所以并不推荐这样做。在完全燃烧之后只会留下1个灰烬,就算是拔起来的干草丛也一样。

因为其十分易燃的特性,大量密集种植的干草丛非常害怕被闪电打到,利用避雷针可以避免发生这样的憾事。

DLC

在《巨人王朝》中,干草丛会在夏天时变成枯萎的干草丛(跟缺乏施肥时的状态类似)。在这个状态下,干草丛上无法取得干草,而且挖起时只会得到 1 个干草而没有任何可以重新种植的干草簇。唯一可以防止这样的状况发生就只能透过施肥或是在附近建造雪球发射机。

萤光花(Light Flower)(又称光球花、灯泡花)是一种在洞穴和遗迹中可以找到作为光源的植物。整个洞穴都能找到它们,但是在洞穴沼泽和遗迹中的荒地生长尤其旺盛。从萤光花上可以采收到萤光珠,用来制作灯笼或是当作灯笼和矿工帽的燃料。不同种类的萤光花一次能采收到的萤光珠数量也有所不同。

行为

萤光花被视为是微弱的光源,可以保护玩家不会被查理攻击。采收萤光花会使它们失去发光的能力,每棵萤光花上有多少颗萤光珠一次采收就能得到多少颗。拥有单一萤光珠的萤光花需要 3 天才能长回萤光珠,双萤光珠的萤光花需要 4-5 天,三萤光珠的萤光花则需要 6 天。

萤光花不可以被铲子铲起,这使得玩家必须在地下或者通过在地面上复活暗影编织者来获得荧光果。

放在地上的萤光珠能够继续发光,但是也会吸引猪人或火鸡前来取食,猪人在吃掉萤光珠后会制造粪便。

食人花(Meat Bulb),如同大家熟知的捕蝇草,是一株有敌意的植物,取名是因为它的捕食行为,悬挂一块肉,吸引被捕食的生物靠近。

就像坎普斯一样,食人花也有自己的背包格数,可以装满 被眼球草(Eyeplants,详见下文)吃下但还没被消化的道具。它有能力吃下,并消化所有能放入玩家身上的道具。

被食人花吃下的道具,预设的消化时间是20秒钟。这项设定,使玩家利用食人花来收集/放牧同一种道具变得相当困难且完全没效率。 如果有珍贵道具被食人花吞下,就有被消化而损失的危险。

当它想产出诱饵又没肉可以使用的时候,它会产出 叶肉(Leafy Meat)来当作替代诱饵。食人花会把叶肉跟其他肉类同样当作诱饵来使用,不用装备武器就可以收成肉品,是除了攻击之外,另一项从食人花身上“采收肉品”的选择。

当肉品成功地从食人花上取下,则所有的眼球草都会消失,而且食人花整株会恢复到刚被种下去的“球茎”外观。这时候食人花不会展示其它肉品,直到两天后它有能力生产眼花为止。 如果食人花悬挂同一个诱饵的时间,比它捕到猎物的时间还要多,采收食人花的时候不会得到任何东西。玩家可以攻击食人花,使它把空的卷须缩回, 然后很快地,它就会把新鲜的叶肉给挂出来。

冬天,食人花会把地下茎连接的眼球草撤回,不产出任何诱饵。

用正常的角色氁组时,杀食人花时,用长矛要打9下,用蝙蝠棍要打8下,用触手钉锤、火腿棒、图勒棒要打6下,用暗影剑要打5下。杀掉食人花也能收集叶肉,另外还能避免它吞掉的装备被消化掉。食人花死后一定会掉食人花种子,可以种在食人花能生长的地形。

食人花只会在玩家探索的的地区附近生成,但是在某些地形上并不会生长(人工草皮、石头地、蜘蛛巢穴)。生成的地点可能在玩家的目前站立位置附近(在萤幕范围内),但是这个范围远大于玩家的视线可见范围,所以并不会马上被玩家发现。但是不像其他地形的改变,当食人花生成时就会立即在地图上更新图示,而不需要玩家再次探索此地才更新。这让玩家更容易发现食人花的存在。

食人花的球茎本身并没有任何攻击和防御的能力,而是依靠围绕在其周围的眼球草来保护它以及寻找食物以求生存。

眼球草

眼球草是从食人花诞生出来的, 且会吞噬或攻击任何太靠近的东西,包括来自烹饪锅、农田、干肉架、尖牙陷阱的食物、以及被丢在地上的回力镖,也都会吞掉。

然而,眼球草不会吃背包、也不吃其他箱子或容器。 它们不持久,被伤害30 HP就会快速从地底撤退。 只要食人花的诱饵还在,眼球草就会在很短的时间内立刻再生。 当眼球草被攻击时,食人花会从诞生的位置撤回诱饵,短时间内再把诱饵伸出。

食人花和眼球草都很怕火攻。只要一株着火,会快速蔓延到其他株身上,直到整株烧死为止。用火攻杀死食人花,会烧毁它们已经收集的多数道具,尽管有些道具有几率无损伤掉落,包括它原有的叶肉和食人花种子。

在正常的角色模组中,眼球草一被击中就会从地面撤回,不管是用什么武器击中的。

眼球草 无法浮现在人工草皮、 石头地、蜘蛛巢穴地形,这设定令食人花农田.变得可行(如果你把种子种在眼球草无法出现的地形附近)。

眼球草冬天不会生出来(注:母株食人花整个冬天都在冬眠,直到冬天结束才会醒)任何已经长出来的眼球草,冬天一到就会直接消失。而且食人花看起来会像是刚种下的球茎,冬眠会持续整个冬季。

单株食人花, 一次最多能生出27株眼球草。

DLC

在资料片巨人统治中,食人花只会在春天时自然生成。

  • 利用眼球草会自动采集资源的特性,可以将其种植在干草和树枝农场的附近。如果干草和树枝彼此之间种植太过紧密的话,眼球草将没有办法采收到所有的资源。但是这个方法并没有很推荐,如果没有经常亲自定期去勘查农场的情况,大部分的资源都会被眼球草采收并且被消化掉。
  • 可以放在一些会和其他生物发生冲突的地区,例如蜘蛛巢附近。
  • 可以刻意栽植以采收叶肉。如果不想借由攻击的方式来获取叶肉,就必须将武器卸下并且对食人花按下鼠标左键。叶肉可以作为食物的来源、拿来贿赂猪人、或是喂给笼中鸟来换取新鲜的蛋。
  • 利用它会消化物品的特性,可以用来销毁一些不需要的物资。
  • 食人花种子可以用来当作燃料。而食人花如果持续放着让它自然生长的话,也会逐渐繁殖出更多的食人花,所以可以当作是一个缓慢但可自我再生的燃料来源。
  • 可以用来清空蜂巢及杀人蜂巢来取得蜂蜜与蜂窝或是清空被杀人蜂巢所占据的道路。
  • 可以种植在玩家的营地附近,来保护玩家不受蜘蛛、鱼人、或是其他具有敌意的怪物的威胁。
  • 眼球草在对付猎犬的时候也有显著的效果。将食人花种在你的基地附近,留下一些空间让眼球草生长。当猎犬群出现的时候,就朝食人花的方向跑去并且在眼球草的附近徘徊。这样猎犬就会将攻击目标转向眼球草,并且很快就会被眼球草所歼灭。需要特别注意的是猎犬群中是否有红色猎犬的出现,因为红色猎犬死亡时所产生的火焰会迅速延烧至整个食人花系统并且将它的肉茎烧成灰烬。

提示

  • 食人花的附近会快速的生成大量眼球草,所以请注意不要将食人花种植在你的基地或是任何你拥有重要资源的地区(例如你的农场或是莓果丛)。
  • 可以在球茎的周围放上特定的地板(详细见文章叙述)或是利用干草和树枝等向中心铺出一条路来轻松的让玩家可以接近中心的球茎。如果这些物件之间的距离够紧密,眼球草就不会有足够的空间可以生长。
  • 如果玩家选择为了采收叶肉而大量食人花的话,就需要事先准备大量的人工地板,像是木质地板或是卵石地板来防止眼球草的生成。如果没有铺上足量地板的话,不同食人花间的眼球草会互相攻击,导致食人花不断的收起诱饵,这间接提高玩家收成的难度。
  • 每隔几天可以查看地图来寻找是否有任何食人花生成。当你需要食人花或是不希望食人花出生在你不想要的地方的时候(像是猪人村或是农场)十分有帮助。
  • 将食人花放置在池塘附近可以让眼球草攻击附近的青蛙,这会吸引到整群的青蛙前来。如果青蛙攻击到食人花的本体,消化中的物品就会被弹飞出来(这效果同时也发生在当玩家受到攻击时)。这样有时候可以让玩家有机会在不摧毁球茎的前提下取得免费的蛙腿或是叶肉。
    • 此外,如果池塘附近的食人花被放置在无法生成眼球草的地板上时,青蛙就会不断窃取叶肉并且逼迫食人花不断产生新的。这让食人花在短时间内产生大量的叶肉,但是通常很快就会被青蛙杀掉。
  • 玩家可以利用食人花来采收鸟和兔子。利用两到三棵的食人花布成一个地雷区,在地雷区的中心戴上羽毛帽或者是在游玩薇克伯顿的时候使用世界鸟类图鉴。这会让大量的鸟飞向玩家并且被眼球草吞噬,将肉茎拔起来以取得战利品。利用这个方法可以在不提高罪恶值或是浪费道具的情况下轻松取得小肉块和羽毛。
    • 将食人花种在大量的兔子洞附近也可以得到类似的效果
  • 你可以将猪人村的猪人拉来攻击食人花附近的眼球草。当猪人受到眼球草的攻击时其他的猪人就会过来帮忙。在眼球草忙着和猪人交战时就会让你有空隙可以到中心收割或是杀掉食人花。

曼德拉草(Mandrake)是一种罕见的,出现在草地和洞穴的被动生物。它们非常有用,一个世界中只会生成2-5个。它们经常生成在同一区域,所以通常找到一只后就能将它们全部找到。曼德拉草可用来制作催眠排笛。它们也能在烹饪锅中做成曼德拉草汤。

黄昏或夜晚(或在地下)拔起它时,他会变成一个活着的曼德拉草,跟在玩家附近并不断发出噪音,直到白天到来才重新把自己种在所在位置。白天拔起,它会立即死亡并变成可拾取物品。这样的曼德拉草无法再种下,也不能喂给笼中鸟。游戏中没有“曼德拉草种子”,因此它无法养殖或再生。通常伤害倍率下,长矛一击就能杀死曼德拉草(各种斧头和十字镐也一样)。

食物

生的或熟的曼德拉草不会变质。食用生曼德拉草回复60生命与75饥饿,并使周围所有生物睡着(直到下一个日夜周期:黄昏至晚上,晚上至白昼,白昼至黄昏)。

烹饪曼德拉草也会使玩家和周围所有生物睡着(直到下一个日夜周期)。食用熟曼德拉草回复100生命150饥饿,仍会使玩家和周围所有生物睡着(一整天)。食用曼德拉草汤回复100生命150饥饿5理智,但不会使玩家睡着。

猪人、火鸡和企鹅会吃掉落在地上的熟曼德拉草并使它们自己和周围所有生物睡着一整天(无论何时)。生曼德拉草不会使玩家睡着。猪人吃了曼德拉草也会产生粪便(同吃其他所有蔬菜一样)。火鸡和企鹅会吃掉还种在地上的曼德拉草,使周围除玩家外所有生物睡着。

行为

黄昏或夜晚拔起时,带根的曼德拉草会跟着玩家(也会通过虫洞),在周围蹦跳并发出噪声。与大部分跟随者一样,玩家离它太近时它会远离。如果曼德拉草受到攻击,它就会立即逃离玩家。一到白天,曼德拉草就会扎回地里,玩家就能捡起它加入道具栏。

提示

  • 曼德拉草的睡眠效果可以用来度过游戏的困难期(如冬天)。烹饪曼德拉草让玩家睡到下一个日夜周期,食用它使玩家刚好睡一天,用它配合帐篷睡过黄昏和晚上,所以用一个曼德拉草刚好可以跳过两天。
  • 因为曼德拉草速度很快,并且即使跟着玩家时也和玩家保持距离,所以如果玩家想要获取它的话,建议只在白天拾取它。假如在黄昏拾取了曼德拉草又没武器(如游戏刚开始时),不要尝试空手打它,否则它会逃跑,这就减小了捉到它的机会。

漏洞

  • 尽管曼德拉草可燃,用火焰吹箭杀死它不会使它变成灰。
  • (PC版) 玩家用空格键拔起曼德拉草,它可以再次种下,但如果玩家尝试捡起重新种下的曼德拉草,角色会摇动失去控制,并无法再与曼德拉草互动。
  • (PC版) 生成在玩家道具栏的曼德拉草“掉落”在地上可以重新种下(?)。成堆的曼德拉草重新种下时好像只有一个,拔起来时也只有一个跟着玩家。它被杀死时会掉落原本数量的一堆。
  • 船难DLC中,有时曼德拉草会跟着玩家进入海洋,走在水上。白天到来时,它会种在水里。

蘑菇(Mushrooms)是饥荒中的一种蔬菜类食物。

在游戏中总共有三种磨菇:红蘑菇、绿蘑菇和蓝蘑菇。三种都能当作烹饪锅当作蔬菜类的填充物,或是给予猪人来换取粪便。三种蘑菇针对生命值、饥饿值、理智值都有不同的效果,玩家在吃掉前必须所要吃的蘑菇所带来好处和坏处。如果透过有策略性的搭配,蘑菇对玩家来说会是非常方便的食物。所有蘑菇都只有在一天的某些时候才可以摘取:

  • 红蘑菇-白昼
  • 蓝蘑菇-黄昏
  • 绿蘑菇-夜晚

所有蘑菇会在下雨后 10~20 小时后重生。或是用铲子直接挖取蘑菇的重生点来立刻取得 1 个蘑菇,但是那个地点的蘑菇就再也不会重生了。蘑菇在冬天没办法生长。

烤过的红、绿、蓝蘑菇是透过将蘑菇放在营火、火坑或是矮星上烹煮而成的。

DLC

在巨人王朝DLC中,蘑菇会在满月时会变成蘑菇树,当砍下这些蘑菇树时剩下的根基会变回原本蘑菇的重生点。

在巨人王朝DLC中,三种蘑菇都可以在落叶林中找到。

提示

  • 蓝蘑菇生吃时对回复生命值很有帮助,而熟食时对回复理智值有帮助。绿蘑菇生吃时对想要变成疯狂状态很有效,而熟食时对能以最小的代价回复理智值。红蘑菇可以拿给猪人、引诱火鸡或作为烹饪锅的填充物使用。
  • 红蘑菇会对吃了它的生物造成伤害,对火鸡尤其有效,因为 3 个堆叠起来的红蘑菇可以杀死 1 个火鸡,借此获得鸡腿。

漏洞

  • 有时候拔起蘑菇后,看起来会像是蘑菇仍然处在休眠的状态,但其实蘑菇已经被拔掉了。

蘑菇树(Mushtree)是在洞穴中作为光源使用的自然生成植物。

最常见的蘑菇树种类是蓝色蘑菇树,它可以被砍伐,砍伐后会掉落 2 个原木和 1 个蓝蘑菇。使用铲子或黄金铲子挖掘蘑菇树的树墩能再获得 1 个原木,而烧毁树墩会获得 1 个灰烬。蘑菇树还有红色和绿色的种类,砍伐后分别会掉落红蘑菇和绿蘑菇,同样还是会掉落 1 个原木。放火烧毁时,蘑菇树会被烧成易碎的型态并消失,掉落 1 个灰烬和一个木炭。不像常青树,蘑菇树不会掉落可以种植的榛果,玩家无法自行种出蘑菇树,让它们成为不可再生资源。

蘑菇树是最容易取得蓝蘑菇的方式。不过,蘑菇树也会提供微小但免费的永久光源。光亮程度会影响在洞穴中的生与死,所以决定要采集与否时最好还是慎重一点。

DLC

在巨人王朝DLC中的满月时,所有的蘑菇(无论是地上或是洞穴中的)都会变成蘑菇树。如果砍伐由蘑菇变成的蘑菇树,它的树墩在满月结束后便会变成已采收过的蘑菇生成点。

池塘是会在牧草地、森林、沼泽或遗迹中会出现的小型水体。

总共有 3 种不同种类的池塘:紫色池塘、绿色池塘及蓝色池塘。紫色池塘分布在沼泽并且会在黄昏及夜晚时跑出蚊子。绿色池塘分布在牧草地及森林中,并会在白天生成青蛙。蓝色池子则出现在遗迹中。

池塘在生成时旁边也会长出 2-4 株植物,可以被分开检查。它们无法被拾取,但是可以点燃来取得灰烬,植物会在每个夏天之后长回来。遗迹中的池子周围长的植物比较像是菌藻而不是一般常见的样子。

  • 注意:这里的植物是指游戏中的特定物件。

芦苇是一种在沼泽,地下沼泽,月岛中可收获的植物。摘取时可以得到 1 个采下的芦苇。在摘取后,芦苇在 3 天后会重生,在冬天不会停止成长。

芦苇不能像树苗或是干草丛那样被挖起来并种到别的地方,它们可以被点燃并且在烧尽时可以得到 1 个灰烬。就算是熊獾也无法将芦苇草拔起。

芦苇生长在游戏中最危险的生态系中,玩家在摘取芦苇的时候要特别提防当地的触手、蚊子、蜘蛛和鱼人。

有一个布景被称做“芦苇陷阱”,其中布有大量的芦苇,同时也含有大量的触手藏在里头,在没有准备的情况下前去采收芦苇可能瞬间就会被触手秒杀。

树苗通常是可以在草原和森林发现的小型植物,摘取它可以得到1个树枝,树枝的再生需要4天的时间。使用铲子可以将树苗挖起并且重新种植到新的地方(通常是在基地的附近)。树苗无法被种植在棋盘地板、木质地板、卵石地板、地毯地板、岩石地皮、砂土地皮和岩洞地皮上,除非在铺上此地皮前树苗就已经被种植在那里。树苗在重新种植后不需要施肥就可以继续生长,这点和干草丛和浆果丛是不同的。沼泽的荆棘丛同样也有这个特性。

树苗为易燃物,所以通常都会用来当作营火和火坑的燃料。在完全燃烧之后会留下1个灰烬。因为其十分易燃的特性,大量密集种植的树苗非常害怕被闪电打到,利用避雷针可以避免发生这样的憾事。树苗在冬天并不会生长。

虽然名为树苗,但是树苗永远不会长成树。

DLC

在巨人王朝DLC中,夏天的树苗会变成枯萎的树苗。在这个状况下,玩家无法从树苗上摘取树枝而且将其挖起时只会得到1个树枝。可以利用施放肥料或是在旁边制造雪球发射机来避免树苗枯萎

在船难DLC中,树苗会出现在沙滩和熔岩地这两个生态群落。旱季的树苗会变成枯萎的树苗。

在哈姆雷特DLC中,树苗会出现在雨林和荒野平原这两个生态群落。

荆棘丛是常在沼泽中可以找到的植物,它跟树苗一样可以作为另一个树枝的取得来源。荆棘丛不会受到冬天影响而且不管是夏天或是冬天都会是 4 游戏天内长回完整植株。从荆棘丛收获树枝会受到 3 血量值 的伤害。

荆棘丛可以使用铲子挖起并且重新种植到新的地方,使用这个方法除了可以得到荆棘丛的植株以外也一样可以得到树枝,是属于相对较安全也无损失的方法。荆棘丛本身也是营火好用的燃料,但是并无法再生,这部分和树苗及干草丛都拥有相同的特性。

荆棘丛无法被种植在棋盘地板、木质地板、卵石地板、地毯地板、岩石地皮、砂土地皮和岩洞地皮上,除非在铺上此地皮前荆棘丛就已经被种植在那里。

完全正常的树是一种在森林生态群落中出现的树木。它可以被砍伐,掉落2根活木。它会伴随着斧头的每一次挥动而发出呻吟声。玩家可以使用铲子挖掘树墩来得到一根额外的活木。如果被火烧过,则会像其他树一样掉落木炭。

这棵树的周围会被一定量的恶魔之花包围。

在更新中,砍掉完全正常的树后有25%的几率掉落魔法扫帚。

漏洞

  • 烧毁'完全正常的树'的树墩会使它变成‘燃尽的完全正常的树'而不会掉落灰烬。玩家必须使用铲子将其挖起,获得一块木炭。

白桦树是巨人王朝中主要出现在落叶林和牧草地的一种植物。在不同的季节里,砍伐长成的白桦树会掉落1-3个原木和至多2个白桦坚果。秋季砍伐一个长成的白桦树(树叶黄橙)会掉落两个白桦坚果,春天和夏天(树叶绿色)掉落1个白桦坚果而冬天则不会掉落坚果。站在树下能够挡雨避免潮湿,还能减缓过热。

仙人掌(Cactus)是在资料片巨人统治时加入的,一种只生长在沙漠生态系的植物。牺牲 6 点生命值可以从仙人掌上得到仙人掌肉,而穿戴盔甲可以减免所受到的伤害。在夏天的时候,除了可以得到仙人掌肉外,还可以得到仙人掌花。

仙人掌无法被铲子铲起来,在被收获后玩家需要等待三天仙人掌才会再生。不像其他植物,仙人掌在冬天的时候可以无视低温继续生长。因此,仙人掌肉可以在冬天时被轻易的取得并且做成原本农场植物的替代品。

风滚草 (Tumbleweed) 是巨人王朝DLC与多人版饥荒中的一种植物,通常在沙漠生态群落中成群结队地出现。它们会在沙漠中无限生成,并有可能滚动到沙漠附近的其他生态群落中。浣熊猫也可以吐出风滚草。当玩家靠近风滚草的时候,它会发出一种音乐声。

玩家可以从一棵风滚草中获得 3 个随机物品。如果生成的是某种非被动生物的话,那个生物将会攻击玩家。每个物品都是独立生成的,因此玩家有可能从一个风滚草中获得几个相同的物品。这其中包括了宝石和其它不可再生物品,使它们变成了可再生资源。从风滚草中生成的食物有着随机的新鲜度。

以下表格列出了玩家在打开风滚草时可能获得的物品:

漏洞

  • 靠近海洋边缘的风滚草可以被推下去,但是它们会像在陆地上一样继续移动。
  • 但是在单机版中他会像掉进深渊般出现粒子效果并消失

竹子丛(Bamboo Patch)是船难DLC中新增的植物。他们容易出现在丛林生态环境中,可以用砍刀砍伐并获得竹子。

竹子丛可以使用铲子或黄金铲挖起后种植到其他地方。这会让它变得更加矮小和干枯,需要施肥才能让它重新生长。

提示

  • 竹子是有可能被强风从竹子丛中吹起的,而这也是在飓风季节中的优势。将竹子农场用墙围住(除了木头或干草以外)可以在不使用铲子的状况下获得掉落的竹子。

智慧树是海难DLC中在珊瑚礁自然生成的一种植物,可以从上面采摘脑物质。采摘后的智慧树会在20天后重新生长出新的脑物质。如果没有玩家去采摘,智慧树会在黄昏和夜晚发出足以抵挡查理的光芒。发光的智慧树拥有理智光环。

咖啡树是船难DLC中的一种植物,他们能够在火山里找到,但是能够用铲子挖掘后在外种植。它们能够收获 1 个咖啡豆,并在 4 到 5 天的时间内重新生长(下雨不会减少生长时间)。

咖啡树只能够在熔岩地皮上种植,熔岩地皮能够在火山外发现;或者用在火山内部用草叉挖掘的岩石地皮和火山地皮带出后种植。

重新种植后的咖啡树只会在产生 3 - 5 次收获,再之后它们就需要施肥来重新生长。当植物接近这个状态时,它的叶片顶端显示的果实将会越来越少。当它不能够再次收获后,它会再次变为一棵枯萎的咖啡树。

不同于其他种类(比如浆果丛和干草丛)的植物,如果它变为枯萎状态,玩家必须用灰烬而不是粪便进行浇

野生的咖啡树生长在火山内部,那些没有被玩家移植的咖啡树只会在旱季生长。

特殊能力

咖啡树不可燃,它们不能被玩家或者野火点燃。当它们被挖掘后并且在玩家的物品栏中时它们也能被用于营火和防风火炉等中当作燃料。

咖啡树也能在其他自然破坏力量(比如闪电)中安全留存,当它们施肥后它们甚至能在旱季从天而降的陨石中存活下来。会受陨石影响的只有植物会被连根拔起,它不能够点燃植物或者点燃挖起的植物。

提示

  • 在挖起咖啡树之前确认它用灰烬施了肥,否则你将只会收到 2 个树枝并且失去这棵植物。

漏洞

  • 在一些游戏(存盘)里,咖啡树在每一次收获后都必须施肥,而不是每 3 - 5 次收获。
  • 偶尔用灰烬浇灌咖啡树时,它会拒绝接收施肥,即使它仍然是枯萎状态。退出至主菜单再进入游戏将会修复这种情况。

巨型仙人掌(Elephant Cactus)是船难DLC中一种生长在火山中的植物,在旱季时会呈现活跃状态。靠近时,巨型仙人掌会发动范围攻击并对周围的所有生物(范围大约是 1 个地皮内)造成 20 点的伤害。巨型仙人掌被攻击的同时也会对攻击者造成 10 点的伤害。装备仙人掌护甲可以免疫巨型仙人掌的范围攻击,且不会被当作攻击目标,但对巨人仙人掌使用近距离武器攻击还是会受到伤害。有时候它们在温和季节也会保持活跃状态。

行为

巨型仙人掌在死亡时会缩回地面并掉落 1 个仙人掌刺,这时它可以被铲子挖起然后种植到一个新的位置。在旱季种植的巨型仙人掌将处于活跃状态;其余时间种植则会变成枯萎状态,可以使用灰烬来施肥。挖起枯萎的巨型仙人掌会掉落 2 个树枝。巨型仙人掌只能被种植在熔岩地皮、灰烬地皮和火山地皮上。

进入到温和季节时,呈现活耀状态的巨型仙人掌有可能会枯萎。当旱季再次来临时,枯萎的巨型仙人掌和断根都会重新长成活跃状态。

无论是种植在地上还是放置在地上,巨型仙人掌都不会被火引燃。尽管它们仍然会受到火焰伤害,也可以被当做燃料。使用巨型仙人掌作为燃料是极为不明智的举动,因为它们较为罕见而且不可再生。

用途

枯萎的巨型仙人掌可以被紧密地种植在一起来阻挡玩家和生物的行动。由于不能在枯萎状态下被杀死,它们可以被视为无法摧毁的围墙。不过,熊獾和虎鲨的捶地攻击仍然可以将它们连根拔起。巨型仙人掌适用于绝大多数的怪物农场,而附带的范围攻击、可被重新种植、相关联护甲等特性也让它们成为了建筑防御工事的绝好材料。以下是一些建议:

  • 种植在蜂箱周围来获得螫针和蜂蜜。
  • 使用 4 个仙人掌将 1 个粉末蛋糕包围,吸引火鸡、兔子、螃蟹、猪人、野猪等生物。
  • 将花朵种植在仙人掌周围来获得蝴蝶翅膀和黄油。
  • 在仙人掌周围放满种子并佩戴羽毛帽来吸引鸟类。由于仙人掌的攻击力小于鸟的生命值,它的第一次攻击只会把鸟击晕——玩家可以在这时捡起它们。如果动作不够快的话,仙人掌会杀死它们。
  • 种植一片网格状的仙人掌来抵挡猎犬的袭击。
  • 种植在蜘蛛巢周围(距离巢穴至少 2.5 个地皮,否则巢穴本身会被摧毁)
  • 围绕在龙骑士巢穴周围来获得龙心和怪物肉。

提示

  • 虽然巨型仙人掌不会被火引燃, 但仍会受到火焰伤害。 因此用巨型仙人掌来抵挡猎犬攻击时, 建议在旁边放一台 雪球发射机 来确保红色猎犬死亡后引起的火焰不会伤害到他们。
  • 将 5 个原木(或者其他可燃物)分开放置在仙人掌周围然后点燃。仙人掌会因为火焰伤害死亡,但掉落物却不会受到影响。如果仙人掌处于非活跃状态,可以先放置原木然后再给它施肥,最后燃周围的可燃物。如果仙人掌处于活跃状态,建议穿戴仙人掌护甲来避免受到攻击。如果可燃物放置得不够近,或者燃烧时间小于原木,则需要添加更过。
  • 在种植完巨型仙人掌后,玩家可以用草叉替换掉底下的地皮。仙人掌不会因此枯萎。
  • 巨型仙人掌对中毒免疫。
  • 任何使用温蒂或者麦斯威尔的玩家都必须格外小心,因为阿比盖尔和暗影傀儡无法穿戴护甲,却会被巨型仙人掌当做攻击的对象。
  • 巨型仙人掌能够经由 神舟飞船 携带至连通的世界, 并且只能够在原版本与 巨人王朝 DLC中被种植出来。
  • 巨型仙人掌会攻击墙壁。

丛林树(Jungle Tree)是船难DLC中在丛林生态环境中生成的树木。它们是目前为止最大的树种,丛林树被砍伐时会掉落原木和丛林树树种。砍伐任何大小的树都会有 50% 的几率生成蛇。虽然也有不生成任何蛇的可能性,但也会根据树的大小生成 1~3 条的蛇。而游戏世界中的第 3 天开始,毒蛇也会照着这个方式生成。如果中型和大型丛林树没有生成蛇的话(就算没有蛇没有真的生成),它们则会生成食物物品。中型丛林树一定会生成蛋,而大型丛林树会生成蛋或香蕉其中一个。和大部分的树一样,玩家可以使用铲子挖掘树墩,得到额外的一根原木。

红树(Mangrove Trees)是船难DLC中,在红树林生态环境中生成的一种树木。它们生长在水中,只能透过划船接近。它们具有独特的球茎树干和露出水面的树根。

砍伐红树后,玩家会获得 2 个原木和 1 个树枝、 2 个原木和 2 个树枝或 3 个原木和 3 个树枝,掉落数量取决于红树的大小。

红树是无法被重新种植的,但只要不要完全摧毁它们,它们重新生长的速度还算蛮快的。

提示

  • 红树被从天上掉落的龙蛋攻击时并不会被摧毁,它们只会被“砍掉”然后掉落树枝和原木。但如果被船炮打到,它们还是会被摧毁。

棕榈树是船难DLC中生长在沙滩上的一种树,使用斧头砍伐时会掉落原木、棕榈叶和椰子(完全长成的树)。椰子可以被用于种植棕榈树树苗并长成棕榈树,它们也可以被砍刀分成两半作为食物,被打开的椰子无法被种植。与其它树一样,玩家使用铲子挖掘棕榈树树墩将获得一根额外的原木。

棕榈树可以被强风摧毁。

与常青树和白桦树一样,当玩家砍伐棕榈树时可能会让周围的棕榈树变成棕榈树人守卫。棕榈树精不会在游戏开始的前3天生成。每一棵被砍伐的棕榈树有1/75的概率生成棕榈树精。在游戏的前31天内,三只棕榈树精会生成;31天之后则有50%的概率生成4只;80天后会有至少4只生成,还有50%的概率生成第5只。

当玩家砍伐一棵完全长大的棕榈树时,每一个砍树的动作都有1%的概率会导致一棵椰子掉落。掉落的椰子会造成20点伤害,可以通过穿戴护甲来缓解部分伤害。掉落的椰子同样可以被捡起。

当穿着黑曜石护甲被椰子砸中时椰子会被引燃进而点燃周围可燃物,有可能引发大规模的火灾。

正常的丛林树(Regular Jungle Tree)是船难DLC中,可以在丛林生态环境中找到的一种树。它和完全正常的树比较相似,它在被砍伐后会掉落 2 个活木,且使用铲子挖起树墩后可以再获得一个活木。因为它不会掉落种子,所以它不能被重新种植。它通常会被一圈恶魔之花包围着。

红薯(Sweet Potato)是船难DLC中的蔬菜类食物。它在世界中会自然生成,可以食用与用于烹饪,它与饥荒中的胡萝卜相似。耕种种子会有 22.2% 的几率可以获得红薯,种植红薯种子也可以获得。要注意红薯只会在有跟船难世界相容的世界中透过耕种开放。

烤红薯(Cooked Sweet Potato)可以透过把红薯放在营火、火坑、防风火炉或矮星上烤熟来获得。它能比生吃多回复一些血量。它也是多种烹饪锅食谱中的食材。

藤蔓丛(Viney Bushes)是船难DLC中一种能够在丛林生态环境中找到的植物。对藤蔓丛使用砍刀能获得藤条。藤蔓丛的生长周期为 4 天。

有些藤蔓丛会住蛇。出现这种情况或者玩家尝试去砍伐藤蔓丛时,蛇会生成并且攻击玩家。另外,蛇会在黄昏时离开蛇居藤蔓,整个晚上会在附近游荡直到白天才回到它们的窝。拥有蛇患的藤蔓丛会在接近时发出嘶嘶声与周期性的晃动,以和普通的藤蔓丛作区分。每一个蛇居藤蔓最多会有 3 个蛇。一条或以上的蛇被杀死后,新的蛇会在 90 秒内重生。

藤蔓丛能够被铲子铲起并在其它地方重新种植。被玩家种下的藤蔓丛将不会再生成蛇。藤蔓丛需要施肥才能成长。

提示

  • 蛇居藤蔓旁边如果有蜘蛛巢,晚上时两者之间会发生战斗。战斗时掉落的怪物肉若没有尽快拾起便会被吃掉,但蜘蛛腺体、蜘蛛丝和蛇皮会被遗留在地上。在捡拾时装备蜘蛛帽能避免被蜘蛛攻击。

漏洞

  • 如果藤蔓丛在蛇外出时被砍掉,藤蔓丛会在蛇回来后显示为完全长成的状态。
  • 蛇居藤蔓如果在旱季时枯萎,蛇居藤蔓在蛇生成时会看起来是完全长成的状态。

芦荟(Aloe)是哈姆雷特DLC中加入的一种蔬菜类食物。

芦荟多被收集于地面,其生成机理与胡萝卜类似。二者皆广泛分布在自然环境中,也均可种植于农田。

烤芦荟(Cooked Aloe)是将芦荟在火坑、营火或者其它可用火源上烹饪做出的食物。

提示

  • 因为芦荟的回复较为可观,所以在繁忙时吃芦荟是快速回血的好办法。

芦笋(Asparagus) 是哈姆雷特DLC中加入的一种蔬菜类食物。食用生芦笋能回复12.5点饥饿值,食用熟芦笋回复25点饥饿值,但是无论生还是熟芦笋都只回复3点生命值。

由于熟芦笋的保质期只有生鲜时的一半,因此提前储备熟芦笋是一个不太明智的决定。

熟芦笋(Cooked Asparagus) 是生芦笋经过高温热源烘烤而成的食物,使用任何带有热源的结构(如:火坑、营火)或拥有将生食变为熟食能力的召唤物(如:唤星法杖所召唤出来的矮星)都可以制作熟芦笋。

制作芦笋汤也是芦笋的一种料理方法,生芦笋可以作为芦笋汤的基础食材,在烹饪锅中放入一颗生芦笋和其他蔬菜一份,并加入任意两种食材(无效材料不包括在内),耐心稍等十秒,一碗芦笋汤便制成了。

荆棘是猪镇DLC独有的侵略性植物。

它们诞生在繁茂季节期间,大多出现在雨林、深层雨林、毒气雨林、峰顶,跟彩绘沙漠。

它们]不产生在大多数人造地皮上(胡须地毯除外)。由于这缘故,它们避免出现在莲花池、耕地,跟猪城市。

它们跟墙一样,能阻止玩家跟大多数生物越过(暗影生物跟发光飞虫除外)。

如果玩家为了催毁荆棘而攻击它, 每次攻击会使玩家损失 3 血量 。沃姆伍德配戴荆棘躯壳可免伤。 当荆棘被摧毁时,同行列的荆棘也会一同消失。

在繁茂季节即将结束时,荆棘将会花大概一天的时间消失。

荆棘不可燃,可以像对付SW的仙人掌一样,先在它旁边放个可燃物(例如树枝),然后点燃,因为只有40点血,可燃物不用放太多。

爪棕榈树是一种存在于 哈姆雷特DLC的树,当被 斧头砍倒时,它最多会生产3块 软木,而且和其它树一样,树桩可以铲起产生额外的1块软木。

不同于其它的树,它不产生任何可以用于重新种植的种子。相反的,玩家需要手动制造爪棕榈树幼苗,该幼苗需要1块软木和1坨粪便,并且需要科学仪器制造原型。

爪棕榈树用可能变得奇怪,让它们可以用放大镜调查。

漏洞

  • 烧了一颗爪棕榈可能会生产 蝰蛇或蝎子,就像雨林树。[待确认]

布满蛛网的树(Cocooned Tree)是一种特殊的雨林树,这种树产生于深层雨林,而且数量稀少。

布满蛛网的树作为蜘蛛猴的巢穴,就像是蜘蛛巢穴一样。它的周围也环绕着可以减速玩家(除了韦伯)的蜘蛛网。

当被砍倒,如果是小树会掉落1块原木和1个蜘蛛丝,如果是中等树会掉落2块原木和2个蜘蛛丝,如果是大树会掉落3块原木和2个蜘蛛丝,所以你不必等到树长成最大就可以收集到最多的蜘蛛丝。然而巢穴和周围的蜘蛛网在铲起树根之前都会保留。铲起树根会给玩家1块原木,但是没有蛛丝。

蜘蛛猴会感染雨林树使之变成布满蛛网的树,因此布满蛛网的树可以再生,因为雨林树可以通过雨林树果实再生。

漏洞

  • 燃烧一棵布满蛛网的树可能会产生蛇或蝎子。[待确认]
  • 布满蛛网的树可能不会产生蜘蛛猴。

“异域花朵”是哈姆雷特DLC独有的一种花。

与正常花朵和恶魔之花不同,它们生成发光飞虫而不是蝴蝶。另外,他们不受月圆的影响,所以他们永远不会变成恶魔之花。

采摘后,它们会恢复5点理智值,并可以得到与正常花瓣一样的花瓣。

这些花是可再生的,因为它们可以随机地在深层雨林地面上生成。

树篱是哈姆雷特DLC中一种特殊形状的灌木,可以在猪镇里找到。

在猪镇找到绿化植物,然后观察是否需要修剪,可以使用剃刀切割树篱获得1个碎叶,或使用剪刀切割获得2个碎叶。将碎叶交给时尚卷毛猪,获得呼噜币报酬。

树篱会随着时间的推移而生长,并且在雨天会生长得更快。

树篱不受薇克伯顿应用园艺的影响。

复杂的树木装饰是猪镇DLC独有的建筑,有几率可在猪城市附近发现。 有四种造型。槌子只能破坏无法完全摧毁。被破坏的可被猪工人修复。

如要摧毁需要使用执行官锤。

荨麻藤是哈姆雷特DLC独有的植物。它不需要任何工具收成,每次收成一个荨麻。

与蘑菇类似,荨麻藤只会在它完全生长并同时具有“湿”效果时才可以收获,这意味着它能在潮湿季节中自然生长,并可以在下雨和雾时收获。当荨麻藤被收获或者移植之后,它必须在连续三天湿润的条件下(或者薇克伯顿的《实用园艺集》)才会重新完全生长。完全生长的荨麻藤便可以在任何湿润的时候进行收获。玩家也可以在它附近配置洒水器,这样在四季都能生长。另外,荨麻藤只会在深层雨林地皮和茂密地皮上生长。种植在其它地皮上的荨麻藤即便在保持湿润的情况下,也是不会生长的。

漏洞

存在一个BUG,在读档后,荨麻的生长时间将被重置,也就是如果玩家存在频繁读档的行为,采摘、移植后的荨麻藤可能一直不能收获。

雨林树(Rainforest Tree) 是哈姆雷特DLC里一种分布广泛的树。它有4种不同的样貌,每一种都有不同的名字,外观和掉落物。

这种树只有在繁茂季节,并且开花时才可以再生。

所有的雨林树都可以被蜘蛛猴感染,转变成布满蛛网的树。

普通的雨林树

雨林树多分布名为“雨林”的生态环境中。当雨林树被砍伐时会掉落最多3块原木,并且有50%概率产生蝰蛇,在游戏进行了3天后,也有可能产生蝎子。取决于树的大小,最多有1-2只蛇或者蝎子产生。如果普通或者最高的雨林树没有产生蝎子或者蛇,它会产生一个蛋。和大多数的树一样,玩家需要用铲子挖起树桩来产生一块额外的原木。

开花的雨林树

在繁茂季节,雨林树会开花并且在强风挂起时会掉落一颗雨林树果实。雨林树果实可以重新种植长成一棵新的雨林树。

即使它和普通的雨林树外观不同,它们也产生相同的资源。[待确认]

生病的雨林树

有一种朽坏的雨林树名叫生病的雨林树, 可以在瘴气雨林生态环境找到。即使它和普通的雨林树外观不同,它们也产生相同的资源。[待确认]

生病的雨林树在繁茂季节不会开花,然而它们也是可以再生的,把雨林树果实种植在瘴气雨林,它会长成生病的雨林树。

特别的树

有时候,当鼠标移动过雨林树时,玩家会读到 “特殊的雨林树”而不是普通的名字,虽然外观几乎相同。这意味着它有可能藏了一个奇特的物品而且可以用放大镜鉴定来发现它。

高草丛是一种存在于哈姆雷特DLC的植物,可以在平原、雨林,和Deep Rainforest等 生态群落找到。类似于基础游戏中的干草丛,它也会产生干草,但是需要工具帮助。

三种工具可以使用:

  • 使用砍刀或者黄金砍刀砍击3次后,它会产生1个干草。
  • 使用剪刀剪1次,它会产生2个 干草。
  • 使用铲子,虽然它不会产生干草,但是会变成干草丛去重新栽种。

高草丛会根据种植的地皮不同而长成不同的植物。如果干草丛种植在Plain、Rainforest或者 Deep Rainforest,它会长成高草丛,而且不需要施肥。但是如果种植在其它地皮,它能长成干草丛,而且需要玩家用粪便, 鸟粪 或者腐烂物施肥才能生长。

高草丛可能会被象鼻鼠虫感染,如果你在黄昏或者夜晚砍/剪被感染的高草,那么就会生成象鼻鼠虫。挖起或者烧毁被感染的高草植株可以消除传染,但是同时,世界上会有另一个随机高草丛被感染。所以,当世界上另外一处已感染高草被摧毁时,玩家种植的高草便有可能被感染。

茶树(Tea Tree)是哈姆雷特DLC中出现的一种树种,它们通常被人们发现于耕地生态环境中,与多枝树、爪棕榈树等树种一样,茶树也拥有(矮型、普通、巨型)三个不同规格的形态,每一个规格代表不同的成长阶段。一株成年的茶树会在受到砍伐时掉落1根树枝、2颗蒴果与2块原木。

高大而挺拔的茶树常常被松鼠们(黑松鼠/橘松鼠都有可能遭遇)作为理想的小窝,在茶树存在的生态环境中,玩家极有可能遭遇一株住着松鼠的茶树。白天,松鼠会离开茶树,寻找食物(砍伐茶树时,也会将松鼠驱赶出来,茶树被完全砍伐以后会留下一樽树桩,当树桩被完全铲除时,这株茶树无法再生成松鼠);晚上,归来的松鼠们回到它们的容身之处。

当玩家砍伐一颗带有松鼠的茶树时,茶树中所收纳的松鼠都会被驱逐出来,并掉落树枝、原木等材料,需要注意的是,这些材料可能会被松鼠偷走一部分,并被转移到松鼠所看中的新窝——另一棵茶树中(砍伐这棵被松鼠作为新窝的茶树时,除掉落本身的材料以外还会掉落松鼠窃走的一些物品或是材料)。

有着松鼠们出没的茶树只能是自然生成的茶树,玩家所种植的茶树则不会产生松鼠,如果在该世界中茶树尚未生成,那么,松鼠的行踪也难以寻觅。

漏洞

当玩家在砍伐附近具有桦树的茶树时,系统有可能判定错误,判定玩家砍伐的是桦树,从而导致桦树精(即“毒白桦树”)的生成。同理,砍伐附近具有常青树的茶树也一样,有可能导致生成树人守卫。

块茎树(Tuber Trees)是在哈姆雷特DLC中引入的一种植物。它们存在着一个季节性的生命周期:在平和季节和潮湿季节季节,它们所产生的块茎不会成熟,直到繁茂季节的时候,盛开花朵,宣告块茎的成熟。最后在繁茂季节结束后回到原来的状态。

与其他可以用斧头砍倒的树不同,块茎树需要用砍刀或黄金砍刀来砍倒。 一棵成熟的块茎树最多能长出三颗块茎,每一颗都需要用砍刀砍三下。正常情况下,玩家在食用尚未成熟的块茎时会中毒,而在繁茂季节产生的开花的块茎是可以安全食用的。由于在砍伐的过程中树木没有被完全毁坏,块茎树会慢慢地重新长出新的块茎。 块茎树会着火,一棵烧焦的块茎树可以用砍刀破坏,产生木炭。

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  • 最后更改: 2021/10/31 01:34
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