wiki:nioh2:2.物品:3.词条冲突表:3.防具类

防具类

防具相冲词缀很少,但每个部位有不同的产生词缀,部分跟部件类型挂勾


持续性伤害不会导致死亡

精力耗尽的恢复时间缩短

道具掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)

+3.9%、满+4.4%

道具掉落率(☆胸甲)

+4.9%、满+5.4%

装备品掉落率(☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)

+4.9%、满+5.9%

装备品掉落率(☆胸甲)

+4.9%、满+5.4%

坚忍度

+2、满+7,★+10(身体)

承受的远距离伤害

-3.9%、满-4.3%

防御力(☆头盔、手甲、鞋子)

(头手鞋)+6、满+7,(身体)+12★+89,(腿部)+8

防御力(☆胸甲)

+12、满+14

防御力(☆膝甲)

+8、满+9

抗火水雷毒麻(☆头盔、手甲、鞋子)

+2.3、满+2.5

抗火水雷毒麻(☆胸甲)

+4.7、满+5.1,★+18.0

抗火水雷毒麻(☆膝甲)

+3.5、满+3.8,★+8.0

★合魂可继承稀有度

★合魂可继承恩宠

★不消耗召唤土铃

6.0%

★近距离攻击伤害

(重甲)5.0% ,满6.0%;(中甲)6.0% ,满7.0%;(轻甲)7.0% ,满8.0%

★近距离攻击精力伤害

(重甲)5.0% ,满6.0%;(中甲)7.0% ,满8.0%;(轻甲)5.0% ,满6.0%

★武技伤害

(重甲)7.0% ,满8.0%;(中甲)8.0%,满9.0%; (轻甲)9.0%,满10.0%

★武技精力伤害

(重甲)7.0% ,满8.0%;(中甲)9.0%,满10.0%;(轻甲)7.0% ,满8.0%

★(上、中、下)段攻击伤害 (中甲) +5.0%

5.0%

武技伤害

(重甲)+2.9% (中甲)+3.4% (轻甲)+3.9%

★属性附武伤害

(重甲)+6% (中甲)+7% (轻甲)+7%

属性附武伤害

+3.9%

阴阳术术力(☆头盔、手甲、鞋子)

+5、满+6,★+12

阴阳术术力(☆胸甲)

+11、满+13

阴阳术术力(☆膝甲)

+8、满+9,★+13

忍术术力(☆头盔、手甲、鞋子)

+5、满+6,★+12

忍术术力(☆胸甲)

+11、满+13

忍术术力(☆膝甲)

+8、满+9,★+13

来自妖怪的装备品掉落率 (☆头盔、手甲、膝甲、鞋子)

+2.9%、满+3.4%

获得金钱(☆头盔、手甲、鞋子)

+1.5%、满+1.7%

获得金钱(☆胸甲)

+3.1%、满+3.5%

获得精华(☆头盔、手甲、鞋子)

+0.7%、满+0.8%

获得精华(☆胸甲)

+1.5%、满+1.7%

体力(☆头盔)

+31、满+34

体力(☆胸甲)

+65、满+69,★+300

体力(☆膝甲)

+48~+49、满+52,★+300

容易被敌人盯上(☆头盔、胸甲)

A-、满A+

药物回复体力效果(☆头盔、手甲)

+5.9%、满+5.9%(不变)

来自背后的伤害(☆头盔、胸甲)

-9.9%、满-14.9

掉落伤害(☆胸甲、膝甲)

-9.9%、满-14.9%

奔跑速度(☆膝甲、鞋子)

+1.9%、满2.1%

冲刺精力(☆膝甲、鞋子)

-1.7%、满-1.8%(与绝境互冲),★-13.0%(可能只有足部有星号)

闪避动作精力(☆膝甲、鞋子)

-2.9%、满-3.0%(与绝境互冲),★-8.0%(可能只有足部有星号)

冲刺精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)

-2.6%、满-2.7%

闪避动作精力(绝境)(☆膝甲、鞋子)

-4.3%、满-4.4%

攻击力和防御力增加(☆胸甲)(☆双刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀镰)

+9、满+11

攻击力和防御力增加(☆手甲)

+9、满+11

★守护灵技的伤害

★持续伤害

★持续伤害

(身体、腿部) -25.0%

不消耗阴阳术(☆胸甲、手甲)

+4.2%~+4.9%、满+5.4%

不消耗忍术(☆胸甲、手甲)+4.2%~+4.9%、满+5.4%


防御时的属性伤害(会出现可继承词条)

-29.9%、满-34.9%

感应(敌人 / 宝物 / 木灵 / 精华)

精力反映(精华量表)

B+、满A

幸运

+11、满+13

精力

+44、满+49,★+60

抗常世‧常闇

+4.4、满+4.9

★打捯敌人时赋予▲昂灵

100.0%

★敌人精力耗尽时赋予▲攻击增强

★近距离攻击的妖力增加量

+18.0%

妖力

+0.7,★+1.2

头盔会掉落 防御时的属性伤害 可继承词条,可以向其他防具继承两条,从而达到防御时的属性伤害减免100%


承受的属性伤害

-11.9%、满-12.9%

防御反映(精华量表)

B+、满A

吸收精华可回复体力

16、满36

承受的攻击伤害(绝境)

-7.4%、满-8.1%

★精力归零时赋予▲防御增强

★精力归零时赋予▲防御增强

+1.5

★防御精力

-7.0%

★被攻击时承受的伤害

±5%

精力回复反映(精华量表)

B+、满A

★瞬间防御的判定时间延长

★精力归零时赋予▲体力自动回复

★被攻击时承受的伤害

±5%

着火时的持续伤害

-10.9%、满-15.9%

★闪避动作的无敌时间延长 (轻甲)

★冲刺速度

+8.0%

★闪避行动移动距离延长

不消耗箭弹(会出现可继承词条)

+4.2%~+4.9%、满+5.4%

手里剑、苦无的伤害

+12.9%、满+15.9%

火药弹、焙烙弹的伤害

+12.9%、满+15.9%

★阴阳术命中时赋予▲移动速度

★忍术命中时赋予▲移动速度

★近距离攻击精力

-8.0%

★一难的解除时间延长

+35.0%

★投掷武器伤害(有白继承)

+16.0%

伤害反映(没有防具的部位数)(☆中、重手甲)

A-、满A

指定技能的效果持续时间(☆轻手甲)

+8.9%、满+9.9%

指定技能的伤害(☆轻手甲)

+8.9%、满+9.9%

空手攻击的伤害

+13.9%~+24.9%,满+34.9%+35.0%

星号武技伤害、近距离伤害也是这组


攻击力

+19~+21、满+36,★+37

攻击力和防御力增加(全武器)

+9、满+11

手甲上可能想要但“没有的”指定武技,没有的喔,但武器上应该都有可是会跟攻击反映冲,武技伤害(臂甲专属,不同武技会互相冲突)

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