觉醒圣杯
战斗类别 | 攻击 |
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属性 | 光 |
武器 | 圣杯之剑 |
物理防御 | 60% |
以太防御 | 60% |
初始战斗牵绊值 | 1000 |
牵绊上升修正 | 100% |
牵绊降低修正 | -100% |
辅助核心插槽数 | 0 |
加入方法 | 第7章主线剧情 |
觉醒模式
战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性
1.觉醒模式激活的同时,莱克斯HP、必杀槽立即补满,所有武技立即填充
2.觉醒模式下,莱克斯无法切换异刃
3.觉醒后异刃头像会慢慢变灰,当变为全灰时,觉醒结束,且同一场战斗下无法再次觉醒
4.觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择
5.觉醒圣杯的武器固定为第三之剑
6.信赖度固定为E
战斗技能
名称 | 效果 |
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期望的未来 | 可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性,以自由地进行异刃连击 在连锁攻击时,觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃,但会削减敌人所有属性球1点耐久 |
天选之人(自身强化) | 敌人从属性球上获得的抗性无效 所有攻击都视为弱点属性攻击 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害 获得反射敌人攻击的护盾 每秒增加大量仇恨值 莱克斯在HP不为1时,不会死亡 全部减益效果和反应动作无效 |
天之圣杯(全体强化) | 所有攻击必暴击 敌人破防抗性降低50% 回避、命中增加50% 掉落物品几率提升2倍 |
异刃武技
名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
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填充量提升 | 自动攻击的填充量提升 | 50% |
会心提升 | 暴击率提升 | 50% |
武技强化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 50% |
战斗技能
名称 | 特效 |
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期望的未来 | 可以使出任意属性的连击 |
天选之人 | 依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化 |
天之圣杯 | 依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化 |
必杀技
使用塞壬光束无情地贯穿敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
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以太力 | 单体 | 720 | 0 |
- 无视防御力
- 60%的概率使格挡无效
对发出敌意的对象发动光速攻击
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
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以太力 | 全体 | 870 | 5 |
- 无视防御力
- 60%的概率使格挡无效
使用以太制成的无数光剑刺穿敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
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以太力 | 全体 | 1020 | 6 |
- 无视防御力
- 60%的概率使格挡无效
释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
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以太力 | 单体 | 2025 | 1 |
- 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上,并在New Game Advance模式下开放
- 无视防御力
- 格挡必定无效
- 吹飞