wiki:mhr:4.技能:1.装备技能

装备技能


技能名称

技能描述

最高等级

等级效果

饰品 / 解锁条件

攻击

提高玩家的攻击力。

7

Lv1. 攻击力+3
Lv2. 攻击力+6
Lv3. 攻击力+9
Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10

攻击珠【2】 / 完成任务「雷神」

挑战者

若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。

5

Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3%
Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5%
Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7%
Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10%
Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15%

挑战珠【2】 / 达到HR8

无伤

体力全满时,攻击力提高。

3

Lv1. 技能发动时,攻击力+5
Lv2. 技能发动时,攻击力+10
Lv3. 技能发动时,攻击力+20

无伤珠【2】 / 完成「霸主・泡狐龙」的百龙任务,并获得「霸主的起泡滑液」
无伤珠 II【4】 / -

怨恨

体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。

5

Lv1. 技能发动时,攻击力+5
Lv2. 技能发动时,攻击力+10
Lv3. 技能发动时,攻击力+15
Lv4. 技能发动时,攻击力+20
Lv5. 技能发动时,攻击力+25

逆上珠【2】 / 达到HR8
逆上珠 II【4】 / -

死里逃生

处于状态异常时,攻击力上升。

3

Lv1. 技能发动时,攻击力+5
Lv2. 技能发动时,攻击力+10
Lv3. 技能发动时,攻击力+20

绝路珠【2】 / 达到HR8
绝路珠 II【4】 / -

看破

会心率提升。

7

Lv1. 会心率+5%
Lv2. 会心率+10%
Lv3. 会心率+15%
Lv4. 会心率+20%
Lv5. 会心率+25%
Lv6. 会心率+30%
Lv7. 会心率+40%

达人珠【2】 / 完成任务「雷神」

超会心

增加会心攻击的伤害。

3

Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍

超心珠【2】 / 完成「霸主・火龙」的百龙任务,并获得「霸主的轰炎袋」

弱点特效

攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。

3

Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15%
Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30%
Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50%

痛击珠【2】 / 达到HR8

力量解放

满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。

5

Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%,
Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%,
Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%,
Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%,
Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,

全开珠【2】 / 达到HR8
全开珠 II【4】 / -

精神抖擞

维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。

3

Lv1. 效果发动时,会心率+10%
Lv2. 效果发动时,会心率+20%
Lv3. 效果发动时,会心率+30%

浑身珠【2】 / 完成任务「雷神」
浑身珠 II【4】 / -

会心击【属性】

因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。

3

Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍
Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍
Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍

属会珠【2】/ 完成任务「雷神」
属会珠 II【4】/ -

达人艺

发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。

3

Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度
Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度
Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度

达艺珠【2】/ 完成任务「炎国之王」
达艺珠 II【4】/ -

火属性攻击强化

强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

5

Lv1. 火属性攻击值+2
Lv2. 火属性攻击值+3
Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4

火炎珠【1】/ 达到HR5
火炎珠 II【2】/ -
火炎珠 III【3】/ -
火炎珠 IV【4】/ -

水属性攻击强化

强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

5

Lv1. 水属性攻击值+2
Lv2. 水属性攻击值+3
Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4

流水珠【1】/ 达到HR5
流水珠 II【2】/ -
流水珠 III【3】/ -
流水珠 IV【4】/ -

冰属性攻击强化

强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

5

Lv1. 冰属性攻击值+2
Lv2. 冰属性攻击值+3
Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4

冰结珠【1】/ 达到HR5
冰结珠 II【2】/ -
冰结珠 III【3】/ -
冰结珠 IV【4】/ -

雷属性攻击强化

强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

5

Lv1. 雷属性攻击值+2
Lv2. 雷属性攻击值+3
Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4

雷光珠【1】/ 达到HR5
雷光珠 II【2】/ -
雷光珠 III【3】/ -
雷光珠 IV【4】/ -

龙属性攻击强化

强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

5

Lv1. 龙属性攻击值+2
Lv2. 龙属性攻击值+3
Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4

破龙珠【1】/ 达到HR5
破龙珠 II【2】/ -
破龙珠 III【3】/ -
破龙珠 IV【4】/ -

毒属性强化

强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

3

Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5

毒珠【1】/ 完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」
毒珠 III【4】/ -

麻痹属性强化

强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

3

Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5

麻痹珠【2】/ 达到HR8
麻痹珠 II【4】/ -

睡眠属性强化

强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

3

Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5

睡眠珠【2】/ 达到HR8
睡眠珠 II【4】/ -

爆破属性强化

强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

3

Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5

爆破珠【2】/ 达到HR8
爆破珠 II【4】/ -


延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。

5

Lv1. 武器锋利度+10
Lv2. 武器锋利度+20
Lv3. 武器锋利度+30
Lv4. 武器锋利度+40
Lv5. 武器锋利度+50

匠珠【3】/ 完成任务「风暴之黑影」
匠珠 II【4】/ -

利刃

抑制锋利度消耗。

3

Lv1. 发动概率10%
Lv2. 发动概率25%
Lv3. 发动概率50%

斩铁珠【2】/ 达到HR8
斩铁珠 II【4】/ -

弹丸节约

低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。

3

Lv1. 发动概率3%
Lv2. 发动概率10%
Lv3. 发动概率20%

省弹珠【2】/ 达到HR8

刚刃打磨

打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。

3

Lv1. 发动后,效果持续30秒
Lv2. 发动后,效果持续60秒
Lv3. 发动后,效果持续90秒

刚刃珠【2】/ 达到HR8
刚刃珠 II【4】/ -

心眼

攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。

3

Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍
Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍
Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍

心眼珠【2】/ 完成任务「轰隆隆的咆哮」
心眼珠 II【4】/ -

弹道强化

扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。

3

Lv1. 有效距离稍微变长
Lv2. 有效距离变长
Lv3. 有效距离大幅变长

射法珠【2】/ 完成任务「雷神」
射法珠 II【4】/ -

钝器能手

锋利度较差时攻击力上升。

3

Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍
Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍
Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍

钝器珠【2】/ 完成任务「奔驰于地底的角龙」

解放弓的蓄力阶段

弓的蓄力阶段增加1个阶段。

1

Lv1. 发动技能效果

强弓珠【4】/ -

集中

加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。

3

Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5%
Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%
Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%

缩短珠【2】/ 完成任务「雷神」
缩短珠 II【4】/ -

强化持续

以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。

3

Lv1. 稍微延长强化时间
Lv2. 延长强化时间
Lv3. 大幅延长强化时间

昂扬珠【2】/ 完成任务「来自泥海的邀请」
昂扬珠 II【4】/ -

跑者

进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。

3

Lv1. 持续耐力消耗量减少15%
Lv2. 持续耐力消耗量减少30%
Lv3. 持续耐力消耗量减少50%

强走珠【2】/ 完成任务「雷神」
强走珠 II【4】/ -

体术

进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。

5

Lv1. 固定耐力消耗量减少10%
Lv2. 固定耐力消耗量减少20%
Lv3. 固定耐力消耗量减少30%
Lv4. 固定耐力消耗量减少40%
Lv5. 固定耐力消耗量减少50%

体术珠【2】/ 完成任务「请小心沙原的魔球」
体术珠 II【4】/ -

耐力急速回复

加快耐力的回复速度。

3

Lv1. 回复速度1.1倍
Lv2. 回复速度1.2倍
Lv3. 回复速度1.4倍

早气珠【2】/ 完成任务「雷神」
早气珠 II【4】/ -

防御性能

防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。

5

Lv1. 小幅减少攻击威力
Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%

铁壁珠【2】/ 完成任务「雷神」
铁壁珠 II【3】/ -

防御强化

可以防御一般无法防御的攻击。

3

Lv1. 减少伤害30%
Lv2. 减少伤害50%
Lv3. 减少伤害80%

强壁珠【2】/ 完成任务「雷神」
强壁珠 II【4】/ -

攻击守势

抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。

3

Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍
Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍
Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍

守势珠【3】/ 完成任务「雷神」
守势珠 II【4】/ -

拔刀术【技】

武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)

3

Lv1. 会心率+15%
Lv2. 会心率+30%
Lv3. 会心率+60%

拔刀珠【3】/ 完成任务「雷神」
拔刀珠 II【4】/ -

拔刀术【力】

追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)

3

Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+3
Lv2. 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+5
Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7

拔打珠【2】/完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」
拔打珠 II【4】/ -

纳刀术

加快收起武器的速度。

3

Lv1. 速度小幅上升
Lv2. 速度上升
Lv3. 速度大幅上升

速纳珠【2】/完成任务「赤红双眸,斩断暗夜」
速纳珠 II【4】/ -

击晕术

更容易让怪物陷入昏厥状态。

3

Lv1. 昏厥威力1.2倍
Lv2. 昏厥威力1.3倍
Lv3. 昏厥威力1.4倍

击晕珠【2】/ 完成任务「穷追猛打蛮颚龙」
击晕珠 II【4】/ -

夺取耐力

提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。

3

Lv1. 减气威力1.2倍
Lv2. 减气威力1.3倍
Lv3. 减气威力1.4倍

夺气珠【1】/ 完成任务「在泥沼中跌倒也要爬起来」
夺气珠 III【4】/ -

滑走强化

进行滑行后,一定时间内会心率会上升。

1

Lv1. 可发动技能

滑走珠【1】/ 达到HR5

吹笛名人

狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。

1

Lv1. 发动技能效果

鼓笛珠【1】/ 完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」

炮术

铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。

3

Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%

炮术珠【2】/ 完成任务「身缠鬼火者」
炮术珠 II【4】/ -

炮弹装填

炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。

2

Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度
Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升

增弹珠【2】/ 完成任务「雪鬼兽来了」
增弹珠 II【4】/ -

特殊射击强化

弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。

2

Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍
Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍

特射珠【2】/ 完成任务「来自泥海的邀请」
特射珠 II【4】/ -

通常弹・连射箭强化

提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。

3

Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升
Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升
Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升

强弹珠【3】/ 达到HR8
强弹珠 II【4】/ -

贯穿弹・贯穿箭强化

提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。

3

Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升
Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升
Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升

贯穿珠【3】/ 达到HR8
贯穿珠 II【4】/ -

散弹・扩散箭强化

提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。

3

Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升
Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升

散弹珠【3】/ 达到HR8
散弹珠 II【4】/ -

装填扩充

增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)

3

Lv1. 增加部分弹药的装填数
Lv2. 增加多数弹药的装填数
Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数

装填珠【3】/ 完成任务「雷神」

装填速度

提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。

3

Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段。加快弓的装填速度
Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段。弓的瓶会自动装填
Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段

早填珠【1】/ 达到HR7

减轻后坐力

减轻弩炮射击时的后坐力。

3

Lv1. 减轻后坐力1个阶段
Lv2. 减轻后坐力2个阶段
Lv3. 减轻后坐力3个阶段

抑反珠【1】/ 完成任务「吹火贵妇」

抑制偏移

抑制弩炮子弹的偏移。

3

Lv1. 减轻偏移1个阶段
Lv2. 减轻偏移2个阶段
Lv3. 减轻偏移3个阶段

点射珠【1】/ 完成任务「打磨琥珀色的牙」
点射珠 III【4】/ -
点射珠 II【4】/ -

速射强化

强化轻弩炮的速射。

3

Lv1. 速射弹的伤害1.05倍
Lv2. 速射弹的伤害1.1倍
Lv3. 速射弹的伤害1.2倍

速射珠【3】/ 达到HR8

防御

提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。

7

Lv1. 防御力+5
Lv2. 防御力+10
Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10
Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3
Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3
Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5
Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5

防御珠【1】/ 达到HR5
防御珠 II【2】/ -
防御珠 III【3】/ -
防御珠 V【4】/ -

精灵加护

一定概率减少玩家受到的伤害。

3

Lv1. 效果发动时,伤害减轻15%
Lv2. 效果发动时,伤害减轻30%
Lv3. 效果发动时,伤害减轻50%

加护珠【2】/ 达到HR6
加护珠 II【4】/ -

体力回复量提升

提高体力回复时的回复量。

3

Lv1. 回复量小幅增加
Lv2. 回复量中幅增加
Lv3. 回复量大幅增加

治愈珠【2】/ 完成任务「滴水穿岩」
治愈珠 II【4】/ -

回复速度

受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。

3

Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍
Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍
Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍

早复珠【1】/ 完成任务「沼中危影」
早复珠 III【4】/ -

快吃

加快食用肉及道具的速度。

3

Lv1. 进食速度小幅加快
Lv2. 进食速度加快
Lv3. 进食速度大幅加快

快吃珠【2】/ 达到HR6
快吃珠 II【4】/ -

耳塞

拥有对大型怪物咆哮的耐性。

5

Lv1. 减轻咆哮【小】的影响
Lv2. 使咆哮【小】无效
Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
Lv4. 使咆哮【小】【大】无效
Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响

防音珠【3】/ 完成任务「身缠鬼火者」
防音珠 II【4】/ -

风压耐性

拥有对风压的耐性。

3

Lv1. 使风压【小】无效
Lv2. 使风压【小】【大】无效
Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响

防风珠【1】/ 完成任务「风神」
防风珠 III【4】/ -

耐震

拥有对地面震动的耐性。

3

Lv1. 使震动【小】无效
Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
Lv3. 使震动【小】【大】无效

耐震珠【2】/ 完成任务「雪鬼兽来了」
耐震珠 II【4】/ -

泡沫之舞

减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。

3

Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响
Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态

泡沫珠【2】/ 完成任务「妖艳之舞」
泡沫珠 II【4】/ -

回避性能

延长回避时的无敌时间。

5

Lv1. 极小幅延长无敌时间
Lv2. 小幅延长无敌时间
Lv3. 延长无敌时间
Lv4. 大幅延长无敌时间
Lv5. 极大幅延长无敌时间

回避珠【2】/ 完成任务「绽放于天际的红莲」
回避珠 II【4】/ -

回避距离提升

延长回避时的移动距离。

3

Lv1. 小幅延长回避距离
Lv2. 延长回避距离
Lv3. 大幅延长回避距离

跳跃珠【2】/ 完成任务「飞跃头顶的威胁」
跳跃珠 II【4】/ -

火耐性

提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。

3

Lv1. 火耐性+6
Lv2. 火耐性+12
Lv3. 火耐性+20、防御力+10

耐火珠【1】/ 达到上位HR4
耐火珠 III【4】/ -

水耐性

提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。

3

Lv1. 水耐性+6
Lv2. 水耐性+12
Lv3. 水耐性+20、防御力+10

耐水珠【1】/ 达到上位HR4
耐水珠 III【4】/ -

冰耐性

提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。

3

Lv1. 冰耐性+6
Lv2. 冰耐性+12
Lv3. 冰耐性+20、防御力+10

耐冰珠【1】/ 达到上位HR4
耐冰珠 III【4】/ -

雷耐性

提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。

3

Lv1. 雷耐性+6
Lv2. 雷耐性+12
Lv3. 雷耐性+20、防御力+10

耐雷珠【1】/ 达到上位HR4
耐雷珠 III【4】/ -

龙耐性

提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。

3

Lv1. 龙耐性+6
Lv2. 龙耐性+12
Lv3. 龙耐性+20、防御力+10

耐龙珠【1】/ 达到上位HR4
耐龙珠 III【4】/ -

属性异常状态的耐性

拥有对全部的属性异常状态的耐性。

3

Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50%
Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75%
Lv3. 使全属性异常状态无效

耐属珠【2】】/ 达到HR6
耐属珠 II【4】/ -

毒耐性

减少中毒状态时所受到的伤害。

3

Lv1. 减少受到中毒伤害的次数
Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数
Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态

耐毒珠【1】/ 达到上位HR4
耐毒珠 III【4】/ -

麻痹耐性

缩短麻痹状态的时间。

3

Lv1. 麻痹状态的时间减少30%
Lv2. 麻痹状态的时间减少60%
Lv3. 不会变为麻痹状态

耐麻珠【1】/ 达到上位HR4
耐麻珠 III【4】/ -

睡眠耐性

缩短睡眠状态的时间。

3

Lv1. 睡眠状态的时间减少30%
Lv2. 睡眠状态的时间减少60%
Lv3. 不会变为睡眠状态

耐眠珠【1】/ 达到上位HR4
耐眠珠 III【4】/ -

昏厥耐性

缩短昏厥状态的时间。

3

Lv1. 昏厥状态的时间减少60%
Lv2. 昏厥状态的时间减少90%
Lv3. 不会变为昏厥状态

耐绝珠【1】/ 达到HR7
耐绝珠 III【4】/ -

泥雪耐性

减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。

2

Lv1. 减轻对移动的限制
Lv2. 移动不会受到限制

泥雪珠【1】/ 达到上位HR4

爆破异常状态的耐性

拥有对爆破异常状态的耐性。

3

Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害
Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害
Lv3. 不会变为爆破异常状态

耐爆珠【1】/ 达到上位HR4
耐爆珠 III【4】/ -

植生学

增加药草等消耗道具的取得数。

4

Lv1. 草系消耗道具的取得数+1
Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1
Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1
Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1

植学珠【1】/ 达到上位HR4
植学珠 III【4】/ -

地质学

增加采集点的取得数。

3

Lv1. 骸骨采集点的取得数+1
Lv2. 追加特产采集点的取得数+1
Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1

地学珠【1】/ 达到上位HR4
地学珠 III【4】/ -

破坏王

更容易破坏怪物的部位。

3

Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍
Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍
Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍

重击珠【2】/ 达到HR6
重击珠 II【4】/ -

捕获名人

捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)

1

Lv1. 发动技能效果

-

剥取名人

剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)

1

Lv1. 发动技能效果

-

幸运

完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)

3

Lv1. 获得概率小幅上升
Lv2. 获得概率上升
Lv3. 获得概率进一步上升

运气珠【3】/ 完成任务「远古幻影」
运气珠 II【4】/ -

砥石使用高速化

缩短砥石的使用时间。

3

Lv1. 省略打磨动作1次
Lv2. 省略打磨动作2次
Lv3. 省略打磨动作3次

打磨珠【1】/ 完成任务「为女王所吸引」
打磨珠 III【4】/ -

炸弹客

提高爆弹系道具的伤害。

3

Lv1. 威力1.1倍
Lv2. 威力1.2倍
Lv3. 威力1.3倍

爆师珠【1】/ 达到HR5
爆师珠 III【4】/ -

最爱蘑菇

平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。

3

Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇
Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇
Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇

茸好珠【3】/ 完成任务「雷神」
茸好珠 II【4】/ -

道具使用强化

延长部分道具的效果时间。

3

Lv1. 效果时间1.1倍
Lv2. 效果时间1.25倍
Lv3. 效果时间1.5倍

持续珠【2】/ 完成任务「与水共存之物」
持续珠 III【4】/ -

广域化

部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。

5

Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果
Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果
Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果
Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果
Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果

友爱珠【2】/ 达到HR6
友爱珠 III【3】/ -
友爱珠 IV【4】/ -

满足感

食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。

3

Lv1. 效果发动概率10%
Lv2. 效果发动概率25%
Lv3. 效果发动概率45%

节食珠【1】/ 完成任务「怪物美食家」
节食珠 III【4】/ -

火场怪力

体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。

5

Lv1. 技能发动时,防御力+50
Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50
Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100
Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100
Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果

底力珠【2】/ 完成任务「奔驰于地底的角龙」
底力珠 II【4】/ -

不屈

每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)

1

Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍

逆境珠【2】/ 达到上位HR4

减轻胆怯

减轻受到小伤害时的反应。

3

Lv1. 使后仰无效
Lv2. 使后仰无效。将坐倒在地减轻为后仰状态
Lv3. 使后仰、坐倒在地无效

耐冲珠【1】/ 完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」
耐冲珠 III【4】/ -

跳跃铁人

跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。

1

Lv1. 跳跃中,后仰无效

强跳珠【3】/ 达到HR8

剥取铁人

剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。

1

Lv1. 发动技能效果

剥皮珠【1】/ 完成任务「相扑大赛・冰封群岛」

饥饿耐性

可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。

3

Lv1. 减少的间隔时间延长50%
Lv2. 减少的间隔时间延长100%
Lv3. 耐力最大值不会减少

无食珠【1】/ 完成任务「相扑大赛・冰封群岛」
无食珠 III【4】/ -

飞身跃入

可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。

1

Lv1. 可发动技能

飞跃珠【1】/ 达到上位HR4

佯动

攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。

1

Lv1. 发动技能效果

佯动珠【1】/ 达到上位HR4

骑乘名人

可以更熟练地对怪物进行御龙。

1

Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击

骑惯珠【2】/ 完成任务「伞鸟圆舞」

霞皮的恩惠

获得古龙“霞龙”的力量。

4

Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果
Lv2. 追加使风压【小】【大】无效
Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间
Lv4. 追加使全部的风压无效

霞皮珠【1】/ -

钢壳的恩惠

获得古龙“钢龙”的力量。

4

Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍
Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍
Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复
Lv4. 追加使热造成的伤害无效

钢壳珠【1】/ -

炎鳞的恩惠

获得古龙“炎王龙”的力量。

4

Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍
Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍
Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态
Lv4. 追加不会被偷窃

炎鳞珠【1】/ -

龙气活性

体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。

5

Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30
Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50
Lv3. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50
Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍
Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍

龙气珠【4】/ -

翔虫使

可以更熟练地使用翔虫。

3

Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍
Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升
Lv3. 追加在地上时回复速度上升

翔虫珠【2】/ 完成任务「一柿入魂」
翔虫珠 II【4】/ -

墙面移动

减少飞檐走壁时的耐力消耗。

3

Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25%
Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50%
Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升

走壁珠【2】/完成任务「一柿入魂」
走壁珠 III【4】/ -

逆袭

被击飞后,一定时间内攻击力上升。

3

Lv1. 技能发动后,攻击力+10
Lv2. 技能发动后,攻击力+15
Lv3. 技能发动后,攻击力+25

逆袭珠【2】/ 完成任务「风神」
逆袭珠 II【4】/ -

高速变形

提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。

3

Lv1. 速度变为1.1倍
Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍
Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍

速变珠【2】/ 完成任务「轰隆隆的咆哮」
速变珠 II【4】/ -

鬼火缠

获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。

4

Lv1. 减少受到的鬼火伤害
Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害
Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态
Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟

鬼火珠【3】/ 达到HR8
鬼火珠 II【4】/ -

风纹一致

获得古龙“风神龙”的力量。

5

Lv1. 龙耐性+1
Lv2. 龙耐性+2
Lv3. 龙耐性+3
Lv4. 龙耐性+4
Lv5. 追加获得强运的效果

-

雷纹一致

获得古龙“雷神龙”的力量。

5

Lv1. 雷耐性+1
Lv2. 雷耐性+2
Lv3. 雷耐性+3
Lv4. 雷耐性+4
Lv5. 追加获得强运的效果

-

风雷合一

强化雷属性与龙属性,提升技能效果。

5

Lv1. 雷与龙的属性攻击值变为1.05倍
Lv2. 雷与龙的属性攻击值变为1.1倍
Lv3. 雷与龙的属性攻击值变为1.15倍
Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1
Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1

-

气血

击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。

3

Lv1. 发动效果
Lv2. 体力的回复量上升
Lv3. 体力的回复量进一步上升

气血珠【3】/ -

伏魔耗命

啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。

3

Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,属性值与状态异常上升;使用迅速切换之书【苍】时,攻击力、昏厥威力上升
Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升
Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升

-

激昂

使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。

3

Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+5;切换为迅速切换之书【苍】时,一定时间内不消耗耐力
Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+10;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长
Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+20;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长

-

业铠【修罗】

防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。

3

Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力减少,攻击力上升使用迅速切换之书【苍】时,耐性值减少,属性值上升
Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升
Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升

-

因祸得福

状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。

3

Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍
Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍
Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍

转福珠【2】/ -
转福珠 II【4】/ -

狂龙症【蚀】

狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。

3

Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升
Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升
Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长

-

坚如磐石

若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。

5

Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效
Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻
Lv3. 技能发动时,防御力+10,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效
Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响
Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效

磐石珠【1】/ -
磐石珠 III【4】/ -

偷袭

从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。

3

Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍
Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍
Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍

背击珠【2】/ -
背击珠 II【4】/ -

巧击

回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。

3

Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10
Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15
Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30

反攻珠【2】/ -
反攻珠 II【4】/ -

嘲讽防御

成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。

3

Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力
Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力
Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力

讽御珠【2】/ -

合气

迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。

2

Lv1. 发动效果
Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽

合气珠【3】/ -
合气珠 II【4】/ -

提供

每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外)

1

Lv1. 发动效果

提供珠【1】/ -

蓄力大师

蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。

3

Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升
Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升
Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升

蓄幅珠【2】/ -
蓄幅珠 II【4】/ -

攻势

攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。

3

Lv1. 技能发动时,攻击力+10
Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10%
Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20%

攻势珠【2】/ -
攻势珠 II【4】/ -

零件改造

提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。

2

Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1
Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1

精密珠【3】/ -
精密珠 II【4】/ -

打磨术【锐】

锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。

3

Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果
Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果
Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果

磨锐珠【3】/ -
磨锐珠 II【4】/ -

刃鳞打磨

拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。

3

Lv1. 50%的概率发动效果
Lv2. 75%的概率发动效果
Lv3. 100%的概率发动效果

刃鳞珠【2】/ -

走壁移动【翔】

飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升

1

Lv1. 发动效果

壁翔珠【1】/ -

弱点特效【属性】

攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。

3

Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍
Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍
Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍

属击珠【2】/ -
属击珠 II【4】/ -

连击

若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同)

3

Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。
Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。
Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。

连击珠【2】/ -
连击珠 II【4】/ -

毅力

体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次)

3

Lv1. 体力在80以上时,发动效果
Lv2. 体力在72以上时,发动效果
Lv3. 体力在64以上时,发动效果

-

迅之气息

进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。

1

Lv1. 发动效果

气息珠【3】/ -

状态异常必定累积

在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。

3

Lv1. 技能发动时的效果时间5秒
Lv2. 技能发动时的效果时间8秒
Lv3. 技能发动时的效果时间12秒

翻异珠【3】/ -

刚心

攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。

2

Lv1. 发动效果
Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。

刚心珠【1】/ -

累积时攻击强化

攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效)

3

Lv1. 效果发动时,攻击威力1.1倍
Lv2. 效果发动时,攻击威力1.15倍
Lv3. 效果发动时,攻击威力1.2倍

-

狂化

切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。

2

Lv1. 发动效果
Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,红色槽的减少速度变慢

-

风绕

使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。

3

Lv1. 发动效果
Lv2. 回复速度的上升量增加。
Lv3. 回复速度的上升量进一步增加。

-

粉尘绕

狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。

3

Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。
Lv2. 所需攻击次数减少。
Lv3. 所需攻击次数进一步减少。

-

寒气炼成

纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。

3

Lv1. 发动效果
Lv2. 增加寒气槽的长度
Lv3. 进一步增加寒气槽的长度

-

龙气转换

使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。

3

Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3
Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5
Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10

-

奋斗

根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。

3

Lv1. 根据槽的长度,提升攻击性能。
Lv2. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。
Lv3. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。攻击性能提升至最大后,将得到不消耗耐力的效果。

-

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