wiki:xenoblade:13.战技:7.力奇

力奇

习得方式初始拥有
备注-
属性对象范围
以太自身单体

等级加成

等级冷却时间特殊性能*高士气下才能使用AP
190.0s团队槽上升55-
287.3s团队槽上升60420
384.6s团队槽上升65840
481.9s团队槽上升701680
579.2s团队槽上升753360
676.5s团队槽上升805040
773.8s团队槽上升857560
871.1s团队槽上升9010920
968.4s团队槽上升9515120
1065.7s团队槽上升10020160

习得方式初始拥有
备注-
属性对象范围距离出血伤害倍率出血效果时间特殊性能
物理敌方单体20%10.0s背面命中时:出血时间延长10.0s

等级加成

等级伤害倍率冷却时间AP
1150%30.0s-
2159%29.4s220
3168%28.8s440
4177%28.2s880
5186%27.6s1760
6195%27.0s2640
7204%26.4s3960
8213%25.8s5720
9222%25.2s7920
10231%24.6s10560

习得方式初始拥有
备注-
属性对象范围距离特殊性能
物理敌方单体背面命中时:伤害×3.0

等级加成

等级伤害倍率冷却时间AP
1100%15.0s-
2112%14.7s260
3124%14.4s520
4136%14.1s1040
5148%13.8s2080
6160%13.5s3120
7172%13.2s4680
8184%12.9s6760
9196%12.6s9360
10208%12.3s12480

习得方式初始拥有
备注假死状态中即使在攻击范围内也不会受到伤害
假死状态中除力奇以外的我方全部战斗不能的情况下,战斗结束
力奇以外的我方全部战斗不能的情况下,不能使用本技能
假死状态中完全不能行动,和其他灵气一样不能任意解除
属性对象范围特殊性能效果时间
以太自身单体假死状态,瞬间消除身上全部仇恨
复活时回复HP(回复量和战斗不能后回复的量相同)
复活后15秒内物理战技伤害×1.5
5.0s

等级加成

等级冷却时间AP
190.0s-
285.5s320
381.0s640
476.5s1280
572.0s2560
667.5s3840
763.0s5760
858.5s8320
954.0s11520
1049.5s15360

习得方式初始拥有
备注-
属性对象范围距离毒伤害倍率 毒效果时间
以太敌方自身前方扇形100%30.0s

等级加成

等级伤害倍率冷却时间AP
140%45.0s-
243%43.7s280
346%42.3s560
449%41.0s1120
552%39.6s2240
655%38.2s3360
758%36.9s5040
861%35.5s7280
964%34.2s10080
1067%32.8s13440

习得方式初始拥有
备注-
属性对象范围距离
以太自身以自身为中心的圆形

等级加成

等级冷却时间特殊性能效果时间AP
130.0s防止士气下降自身:随机一项能力上升75%20.0s-
228.5s自身:随机一项能力上升84%20.5s360
327.0s自身:随机一项能力上升93%21.0s720
425.5s自身:随机一项能力上升102%21.5s1440
524.0s自身:随机一项能力上升111%22.0s2880
622.5s自身:随机一项能力上升120%22.5s4320
721.0s自身:随机一项能力上升129%23.0s6480
819.5s自身:随机一项能力上升138%23.5s9360
918.0s自身:随机一项能力上升147%24.0s12960
1016.5s自身:随机一项能力上升156%24.5s17280

习得方式初始拥有
备注敌方为注意到我方时,使用本技能不会出现倒地效果
等级低于敌方11级以上则不会出现倒地效果
属性对象范围距离特殊性能效果时间
以太敌方单体一定几率强制倒地
倒地失败时:束缚
3.0s

等级加成

等级冷却时间AP
160.0s-
257.0s260
354.0s520
451.0s1040
548.0s2080
645.0s3120
742.0s4680
839.0s6760
936.0s9360
1033.0s12480

习得方式初始拥有
备注-
属性对象范围距离特殊性能
以太敌方单体对象麻痹
一定几率解除对象的狂暴状态
士气低下时几率降低

等级加成

等级冷却时间效果时间AP
150.0s10.0s-
247.5s11.1s280
345.0s12.2s560
442.5s13.3s1120
540.0s14.4s2240
637.5s15.5s3360
735.0s16.6s5040
832.5s17.7s7280
930.0s18.8s10080
1027.5s19.9s13440

习得方式等级47
备注-
属性对象范围特殊性能
以太自身单体反击,将天赋战技以外的伤害加倍返还给敌人(通常2倍,低几率4倍,超低几率8倍,包括针刺伤害)

等级加成

等级冷却时间效果时间AP
1120.0s15.0s-
2112.8s16.2s440
3105.6s17.4s880
498.4s18.6s1760
591.2s19.8s3520
684.0s21.0s5280
776.8s22.2s7920
869.6s23.4s11440
962.4s24.6s15840
1055.2s25.8s21120

习得方式等级35
备注-
属性对象范围距离特殊性能
以太敌方&自身以自身为中心的圆形对象睡眠

等级加成

等级冷却时间效果时间AP
1120.0s15.0s-
2114.0s16.6s360
3108.0s18.2s720
4102.0s19.8s1440
596.0s21.4s2880
690.0s23.0s4320
784.0s24.6s6480
878.0s26.2s9360
972.0s27.8s12960
1066.0s29.4s17280

习得方式等级27
备注-
属性对象范围特殊性能
以太我方自身前方直线对象身上的有害状态越多,则回复量越多

等级加成

等级HP回復冷却时间AP
1180%~216%30.0s-
2201%~241%28.8s340
3222%~266%27.6s680
4243%~291%26.4s1360
5264%~316%25.2s2720
6285%~341%24.0s4080
7306%~366%22.8s6120
8327%~391%21.6s8840
9348%~416%20.4s12240
10369%~441%19.2s16320

习得方式等级51
备注-
属性对象范围距离特殊性能
物理敌方单体命中机神兵的侧面时:恐慌

等级加成

等级伤害倍率冷却时间效果时间AP
1200%25.0s5.0s-
2217%23.8s5.5s400
3234%22.5s6.0s800
4251%21.2s6.5s1600
5268%20.0s7.0s3200
6285%18.8s7.5s4800
7302%17.5s8.0s7200
8319%16.2s8.5s10400
9336%15.0s9.0s14400
10353%13.8s9.5s19200

习得方式等级55
备注-
属性对象范围距离特殊性能
物理敌方单体对象身上的有害状态每增加一个,伤害增加1.0倍
命中时:消除有害状态

等级加成

等级伤害倍率冷却时间AP
1200%60.0s-
2217%58.2s520
3234%56.4s1040
4251%54.6s2080
5268%52.8s4160
6285%51.0s6240
7302%49.2s9360
8319%47.4s13520
9336%45.6s18720
10353%43.8s24960

习得方式等级43
备注-
属性对象范围距离灼热伤害倍率灼热效果时间
以太敌方以自身为中心的圆形40%20.0s

等级加成

等级伤害倍率冷却时间AP
1100%90.0s-
2108%82.8s400
3116%75.6s800
4124%68.4s1600
5132%61.2s3200
6140%54.0s4800
7148%46.8s7200
8156%39.6s10400
9164%32.4s14400
10172%25.2s19200

习得方式等级31
备注-
属性对象范围距离霜冻伤害倍率霜冻效果时间
以太敌方单体60%10.0s

等级加成

等级伤害倍率冷却时间AP
150%10.0s-
262%9.8s240
374%9.6s480
486%9.4s960
598%9.2s1920
6110%9.0s2880
7122%8.8s4320
8134%8.6s6240
9146%8.4s8640
10158%8.2s11520

习得方式等级40
备注-
属性对象范围距离特殊性能
物理敌方自身前方扇形命中时:破防
3回攻击

等级加成

等级伤害倍率冷却时间效果时间AP
180%20.0s5.0s-
288%19.0s5.4s340
396%18.0s5.8s680
4104%17.0s6.2s1360
5112%16.0s6.6s2720
6120%15.0s7.0s4080
7128%14.0s7.4s6120
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